10 Spiele wie Undertale für Entscheidungen, Humor und Herz
Finde 10 Spiele wie Undertale mit folgenreichen Entscheidungen, einprägsamen Figuren, ungewöhnlichen Kämpfen, schwarzem Humor und bewegender Pixel-Art.
Aus dem englischen Artikel übersetzt. English
Undertale ist ein Einzelspieler-RPG mit einprägsamen Monstern, Entscheidungen, die zählen, mehreren Enden, Humor und Begegnungen, in denen du nichts zerstören musst. Diese 10 Alternativen bewahren verschiedene Teile dieser Identität, und DELTARUNE passt insgesamt am besten, weil es von Toby Fox stammt und in einem parallelen Abenteuer das Verschonen von Gegnern, actionreiche Kämpfe, Komik und emotionales Erzählen verbindet.
Was einen Ersatz für Undertale ausmacht
Eine überzeugende Alternative zu Undertale braucht mehr als Pixelgrafik. Die Spiele unten verknüpfen ihre Figuren und Geschichten mit konkreten Handlungen der Spieler und heben sich dann durch Systeme wie Kämpfe mit einer Party, Umgebungsrätsel, verzweigte Erzählung, Plattforming oder dialoggetriebene Erkundung ab.
Die Tipps im Überblick
| Spiel | Was es mit Undertale gemeinsam hat | Wichtigster Unterschied | Modi |
|---|---|---|---|
| DELTARUNE | Der Humor von Toby Fox, emotionale Figuren, actiongetriebene Kämpfe und das Verschonen von Gegnern | Eine Party erkundet eine parallele Geschichte | Einzelspieler |
| OneShot | Erzählen in Pixel-Art, folgenreiche Entscheidungen und ein Bewusstsein für den Spieler | Die Welt erkennt die Existenz des Spielers direkt an | Einzelspieler |
| OMORI | Ein farbenfrohes Ensemble, düstere Wendungen, mehrere Ausgänge und RPG-Struktur | Psychologischer Horror treibt die Geschichte an | Einzelspieler |
| LISA: The Painful | Schwarzer Humor, folgenreiche Entscheidungen und ein Pixel-Art-RPG-Format | Party-Management in einer härteren postapokalyptischen Welt | Einzelspieler |
| Cave Story+ | Einprägsame Figuren, mehrere Enden und Retro-Präsentation | Schießen, Plattforming und Erkundung ersetzen rundenbasierte RPG-Begegnungen | Einzelspieler; Mehrspieler; Koop; Splitscreen-Koop |
| The Stanley Parable: Ultra Deluxe | Komik, Erzählen mit Bewusstsein für den Spieler, Entscheidungen und mehrere Enden | Erkundung aus der Ego-Perspektive dreht sich darum, einem Erzähler zu widersprechen oder zu folgen | Einzelspieler |
| Night in the Woods | Figurenbezogenes Schreiben, Humor neben ernsten Themen und bedeutsame Entscheidungen | Erkundung einer Stadt und Gespräche ersetzen Kämpfe | Einzelspieler |
| To the Moon | Pixel-Art-Präsentation, Humor, Musik und eine emotionale Geschichte | Die Erkundung von Erinnerungen wiegt schwerer als Kämpfe | Einzelspieler |
| The Henry Stickmin Collection | Komik, verzweigte Entscheidungen und viele Enden | Scheitern ist eine zentrale Belohnung in einer Struktur, in der du deinen eigenen Weg wählst | Einzelspieler |
| Eastward | Detaillierte Pixel-Art, seltsame Figuren, Humor und emotionales Erzählen | Action-RPG-Kämpfe und Umgebungsrätsel prägen die Reise | Einzelspieler |
DELTARUNE
DELTARUNE ist ein Einzelspieler-RPG und eine parallele Geschichte zu Undertale von Toby Fox. Die Kämpfe verbinden befehlsbasierte Entscheidungen mit Action, während du Gegner bekämpfst oder verschonst und eine Party zusammen mit neuen und bekannten Figuren durch eine rätselhafte Welt reist. Diese Kombination bewahrt die deutlichste spielerische Spannung von Undertale: Eine Begegnung kann aktives Überleben verlangen, ohne Gewalt zur einzigen Antwort zu machen.
Der große Unterschied ist die Party-Struktur. Undertale stellt die moralische Beziehung zwischen einer Hauptfigur, einzelnen Monstern und den Entscheidungen des Spielers in den Mittelpunkt, während DELTARUNE Fähigkeiten und Persönlichkeit auf eine Gruppe verteilt. Das parallele Setting bedeutet außerdem, dass es nicht einfach ein weiterer Weg durch den Untergrund ist. Fang hier an, wenn dir das Kampfformat, die Komik, die Musik und das Schreiben der Figuren gleichermaßen wichtig waren, aber erwarte eine eigene Geschichte mit eigenen Regeln statt einer direkten Fortsetzung.
OneShot
OneShot ist ein surreales Rätsel-Abenteuer aus der Draufsicht, in dem du ein Kind durch eine rätselhafte Welt führst und ihre längst erloschene Sonne wiederherstellst. Das Pixel-Art-Setting, die Entscheidungen und die emotional aufgeladene Mission erinnern daran, wie Undertale eine kleine Welt persönlich mit deinen Handlungen verbindet. Vor allem weiß die Welt, dass es dich gibt, sodass die Grenze zwischen der Person am Computer und der Figur auf dem Bildschirm Teil der Ausgangslage wird.
OneShot tauscht die Kampfbegegnungen von Undertale gegen Erkundung und Rätsel. Dadurch stehen Entscheidungen und die Beziehung zum Kind stärker im Mittelpunkt als das Ausweichen vor Angriffen oder die Frage, wie du mit einem Gegner umgehst. Es passt zu allen, die den Druck durch das Durchbrechen der vierten Wand in Undertale und das Gefühl geschätzt haben, dass die Rettung einer Welt persönliche Verantwortung bedeutet. Wer vor allem Kämpfe mit Ausweichen vor Geschossen sucht, sollte stattdessen mit DELTARUNE anfangen, denn OneShot legt den spielerischen Schwerpunkt auf Führung und Entdeckung.
OMORI
OMORI ist ein Einzelspieler-RPG, in dem du eine seltsame Welt voller bunter Freunde und Feinde erkundest. Die warme Oberfläche, die Pixelgrafik, der Story-Fokus und mehrere Enden wirken vertraut für Undertale-Fans, denen es gefallen hat, wie Komik und Freundschaft neben erschreckenden Folgen stehen. Der eingeschlagene Weg kann das Schicksal der Hauptfigur bestimmen und andere beeinflussen, sodass der Fortschritt erzählerisches Gewicht hat, das über das Abschließen von Kämpfen hinausgeht.
Psychologischer Horror ist der prägende Unterschied. Undertale kann verstörend werden, doch OMORI macht dieses Unbehagen zu einem zentralen Teil seiner Identität und stellt bunte Räume düsterem Material gegenüber. Es ist die bessere Wahl, wenn dich ein RPG reizt, das die Bedeutung seiner Figuren und seiner Welt nach und nach verändert. Der stärkere Horrorfokus ist zugleich der Hauptgrund, es auszulassen, wenn dir die leichteren Witze und das gnädige Begegnungssystem von Undertale am wichtigsten waren.
LISA: The Painful
LISA: The Painful spielt in einer postapokalyptischen Welt und begleitet einen gebrochenen Mann auf einer elenden Reise, die von RPG-Systemen mit einer Party geprägt ist. Es teilt mit Undertale den schwarzen Humor, die Pixel-Präsentation, das psychologische Unbehagen und den Fokus auf Entscheidungen mit dauerhaften Folgen. Beide Spiele nutzen vertraute RPG-Erwartungen, damit sich deine Entscheidungen unangenehm anfühlen, statt jedes Hindernis als Routinekampf zu behandeln.
LISA: The Painful ist im Ton deutlich härter und organisiert das Spiel um eine Party statt um die einsamen Begegnungen mit Monstern aus Undertale. Das postapokalyptische Setting ersetzt außerdem die exzentrischen Gemeinschaften des Untergrunds durch eine Welt, die von Zerstörung und Knappheit geprägt ist. Das ist die Alternative für alle, die den moralischen Druck von Undertale in Richtung psychologischer Horror und schwieriger Abwägungen verschoben sehen wollen. Die trostlose Ausgangslage, nicht der Humor, bleibt der entscheidende Kontrast zu den anderen Tipps.
Cave Story+
Cave Story+ ist ein Action-Abenteuer im Retro-Stil, das Laufen, Springen, Schießen, Fliegen und Erkundung in einer großen zusammenhängenden Welt verbindet. Einprägsame Figuren, eine Story-getriebene Reise und mehrere Enden geben Undertale-Fans Gründe, auf Handlungen jenseits der nächsten Begegnung zu achten. Die 2D-Präsentation unterstützt zudem denselben fokussierten Indie-Maßstab, in dem Orte und Figuren mehr zählen als optisches Spektakel.
Der Unterschied zeigt sich sofort in der Bewegung. Cave Story+ ist ein Plattformer und Shooter, Erfolg hängt also von Fortbewegung, Zielen und Erkundung ab statt davon, Gnade zu wählen oder rundenbasierte Angriffsmuster zu überstehen. Es eignet sich für Spieler, die ein figurengetriebenes Abenteuer mit alternativen Ausgängen wollen, aber direkte Action bevorzugen. Neben Einzelspieler gibt es Koop, Mehrspieler und Splitscreen-Koop, wodurch es der einzige Tipp hier ist, der sein Retro-Abenteuerformat auf gemeinsames Spielen überträgt, ohne zu einem erzählerischen Partyspiel zu werden.
The Stanley Parable: Ultra Deluxe
The Stanley Parable: Ultra Deluxe ist ein Abenteuer aus der Ego-Perspektive rund um Stanley, ein Büro, einen Erzähler und wiederholte Entscheidungen darüber, welchen Anweisungen du folgst. Wie Undertale bemerkt es dein Verhalten, nutzt Komik, um Kontrolle zu hinterfragen, und führt Entscheidungen zu mehreren Enden. Der zentrale Konflikt ist kein Kampf gegen Monster, sondern die instabile Beziehung zwischen Erzählung, Gehorsam und Handlungsfreiheit.
Die 3D-Erkundung aus der Ego-Perspektive ist die deutlichste optische und spielerische Abkehr von Undertale in dieser Liste. Es gibt keine Pixel-Art-RPG-Begegnungen; schon das Durchschreiten einer Tür kann die bedeutsame Entscheidung sein, und durch Wiederholung erkennst du, wie das Spiel reagiert. Das ist die stärkste Wahl für alle, die von den Tricks mit der vierten Wand in Undertale und seiner Bereitschaft fasziniert sind, die Idee des Gewinnens zu untergraben. Der Preis dafür: Beziehungen zwischen Figuren weichen einem anhaltenden Streit zwischen dir und dem Erzähler.
Night in the Woods
Night in the Woods konzentriert sich auf Erkundung, Geschichte und Figuren und füllt seine Stadt mit Dutzenden Menschen, die du treffen kannst, und Aktivitäten, denen du nachgehen kannst. Es teilt das Interesse von Undertale an witzigen Dialogen, ernsten Untertönen, stilisierten 2D-Räumen und Entscheidungen, die prägen, wie du das Ensemble erlebst. Wenn du an vertraute Orte zurückkehrst und mit den Bewohnern sprichst, wird Wissen über die Figuren zur Belohnung für deine Aufmerksamkeit.
Kampf ist nicht das tragende System. Night in the Woods baut seinen Schwung über die Erkundung der Stadt und Beziehungen auf, sodass seine emotionale Wirkung aus Gesprächen und dem sich verändernden Zusammenhang entsteht statt aus Begegnungen mit Gegnern. Es eignet sich für alle, die Undertale vor allem damit verbinden, Figuren ins Herz zu schließen und hinter ihren Witzen mehr zu entdecken. Wer Gnaden-Mechaniken oder Herausforderungen mit Ausweichen vor Geschossen sucht, findet in DELTARUNE den spielerisch näheren Vergleich, während dieses Spiel ganz auf alltägliche Begegnungen und erzählerische Entdeckungen setzt.
To the Moon
Zwei Ärzte reisen in To the Moon rückwärts durch die Erinnerungen eines sterbenden Mannes und versuchen, ihm seinen letzten Wunsch künstlich zu erfüllen. Das Einzelspieler-Abenteuer teilt mit Undertale die Pixel-Art-Präsentation, die prägende Musik, den Humor und die Fähigkeit, eine emotionale Geschichte ohne optischen Überfluss aufzubauen. Die Reise durch verbundene Erinnerungen verändert nach und nach dein Verständnis des Mannes und des Wunsches im Zentrum der Geschichte.
To the Moon legt deutlich weniger Gewicht auf klassische Kämpfe und RPG-Fortschritt. Sein prägendes System ist das Durchqueren von Erinnerungen, wodurch die sich entfaltende Erzählung wichtiger wird als das Meistern von Begegnungen oder die Entscheidung, Gegner zu verschonen. Es ist ein naheliegendes nächstes Spiel für alle, deren stärkste Erinnerungen an Undertale mit dem Soundtrack, den Enthüllungen über Figuren und dem Wechsel zwischen Witz und Traurigkeit zu tun haben. Die fokussierte Struktur bietet weniger taktische Entscheidungen, doch jede besuchte Erinnerung dient dem Versuch der Ärzte, ein Leben zu rekonstruieren.
The Henry Stickmin Collection
The Henry Stickmin Collection ist ein Abenteuer, in dem du deinen eigenen Weg wählst, und verwandelt Entscheidungen in komische Verzweigungen, bei denen Scheitern unterhaltsamer sein kann als Erfolg. Es überschneidet sich mit Undertale durch 2D-Präsentation, Komik, Entscheidungen, die zählen, und viele Enden, die das Ausprobieren von Alternativen belohnen. Statt jeden falschen Weg zu verstecken, macht es gescheiterte Pläne zu einem Teil dessen, was du sehen sollst.
Dieser Fokus auf das Scheitern verändert, was emotional auf dem Spiel steht. Undertale kann eine Entscheidung moralisch folgenreich wirken lassen, während Henry Stickmin die Verzweigung selbst meist als Gelegenheit für einen Witz, eine Überraschung oder eine Anspielung nutzt. Die Sammlung passt zu Spielern, denen es gefallen hat, Undertale erneut zu spielen, um zu sehen, wie das Spiel reagiert, die aber eine leichtere Point-and-Click-Struktur wollen. Seine Wege sind ausdrückliche komische Experimente statt RPG-Begegnungen, sodass die Neugier auf jede schlechte Option zum wichtigsten Antrieb für den Fortschritt wird.
Eastward
Eastward ist ein Abenteuer-RPG in einer Gesellschaft am Rand des Zusammenbruchs, voller Städte, seltsamer Kreaturen und noch seltsamerer Menschen. Eine Bratpfanne, mystische Kräfte, Umgebungsrätsel und Action-RPG-Kämpfe sorgen für konkrete spielerische Abwechslung auf der Reise. Die detaillierte Pixel-Art, ungewöhnliche Nebenfiguren, das postapokalyptische Mysterium und die Balance aus Humor und emotionalem Erzählen knüpfen ganz natürlich an das an, was viele an Undertale schätzen.
Anders als bei den entscheidungsgetriebenen Begegnungen in Undertale handelst du in Eastward im Kampf direkt und löst Hindernisse in der Umgebung. Der Fokus auf ein reisendes Duo macht die Beziehung im Zentrum des Abenteuers außerdem fester als die wechselnden Bindungen zu einzelnen Monstern in Undertale. Wähle es, wenn dir eine sorgfältig gebaute Pixelwelt und eine figurengetriebene Reise wichtiger sind als verzweigte Ausgänge. Unter diesen Tipps bilden die Kämpfe mit der Bratpfanne den bodenständigsten Kontrast zu den abstrakten Verteidigungssequenzen mit dem Herz in Undertale.
So haben wir diese Spiele ausgewählt
Jeder Tipp ist ein PC-Spiel, das mehrere prägende Eigenschaften von Undertale teilt, etwa folgenreiche Entscheidungen, mehrere Enden, Pixel-Art-Präsentation, düstere oder absurde Komik, psychologische Spannung, emotionales Erzählen oder ungewöhnliche Begegnungen. Die endgültige Auswahl musste außerdem einen belegten Unterschied bieten, der das Spielen verändert, von den Rätseln in OneShot, die den Spieler wahrnehmen, über das Plattforming in Cave Story+ bis zur gesprächsgetriebenen Erkundung in Night in the Woods; wenn du Undertale auf dem Computer anpassen willst, hilft dir auch die Anleitung für Undertale im Vollbild.
Fragen
Welches Spiel ist Undertale am ähnlichsten?
DELTARUNE kommt am nächsten, weil es das Schreiben von Toby Fox mit actiongetriebenen Kämpfen, der Möglichkeit, Gegner zu verschonen, und einem Ensemble aus neuen und bekannten Figuren verbindet. Seine parallele Geschichte mit einer Party unterscheidet es von Undertale.
Welche Spiele wie Undertale haben Entscheidungen und mehrere Enden?
OneShot, OMORI, LISA: The Painful, Cave Story+, The Stanley Parable: Ultra Deluxe und The Henry Stickmin Collection verknüpfen alle Entscheidungen oder Handlungen der Spieler mit unterschiedlichen Ausgängen. Jedes betont eine andere Folge, vom Schicksal einer Welt bis zum bewusst komischen Scheitern.
Gibt es Spiele wie Undertale ohne viele Kämpfe?
Ja. Night in the Woods betont Erkundung und Gespräche mit Figuren, während To the Moon zwei Ärzte durch die Erinnerungen eines sterbenden Mannes begleitet. The Stanley Parable: Ultra Deluxe ersetzt Kämpfe durch Erkundung, Erzählung und wiederholte Entscheidungen.
Welche Alternative zu Undertale hat die düsterste Geschichte?
LISA: The Painful ist hier die düsterste Option, mit einem postapokalyptischen Setting, psychologischem Horror, RPG-Systemen mit einer Party und Entscheidungen mit dauerhaften Folgen. OMORI ist eine weitere düstere Wahl, die auf bunten Welten und psychologischem Horror aufbaut.