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10 Spiele wie The Forest für Survival und Horror

Entdecke 10 Spiele wie The Forest mit feindlichen Welten, Crafting, Basisbau, Solo-Survival, Koop und ganz eigenen Bedrohungen.

Key-Art von Sons Of The Forest, Green Hell und Subnautica
Bild: Newnight, Creepy Jar, Unknown Worlds Entertainment über Steam

Aus dem englischen Artikel übersetzt. English

The Forest verbindet Survival-Horror aus der Ego-Perspektive mit freier Erkundung, Crafting, dem Bau von Unterkünften und Kämpfen gegen kannibalische Mutanten. Diese zehn Alternativen greifen jeweils andere Teile dieser Struktur auf; Sons Of The Forest kommt insgesamt am nächsten, weil es auf eine abgelegene, von Kannibalen verseuchte Insel mit Bauen, Crafting und Koop zurückkehrt.

Was einen Ersatz für The Forest ausmacht

Die besten Alternativen machen eine feindliche Umgebung ebenso wichtig wie ihre Gegner. Jeder Tipp verknüpft das Überleben mit konkreten Systemen wie Basisbau, Ressourcensammeln, Witterung, räuberischen Wildtieren oder dem Druck, sich vor Einbruch der Dunkelheit vorzubereiten, und mehrere unterstützen auch Koop.

Die Tipps im Überblick

Die Tipps im Überblick
SpielWas es mit The Forest gemeinsam hatWichtigster UnterschiedModi
Sons Of The ForestInsel-Survival aus der Ego-Perspektive, Kannibalen, Crafting und BauenEine eigene Vermisstenmission in einer neuen, abgelegenen HöllenlandschaftEinzelspieler, Koop, Online-Koop, Mehrspieler
Green HellDichte Wildnis, Unterschlupfbau, Jagd und ständige Gefahr durch die NaturEchte Überlebenstechniken im AmazonasEinzelspieler, Koop, Online-Koop, Mehrspieler
SubnauticaÜberleben nach einem Absturz, Crafting, Basisbau, Erkundung und lauernde BedrohungenDie Welt ist ein fremder Ozean, den du mit U-Booten erkundestEinzelspieler
GroundedRessourcensammeln, Bauen, Koop und feindliche KreaturenDer Garten wird aus Insektenperspektive erlebtEinzelspieler, Koop, Online-Koop, Mehrspieler
Stranded DeepFlugzeugabsturz als Ausgangslage, Plündern, Bauen und VerwundbarkeitPazifikinseln und Gefahren des Ozeans ersetzen den Wald voller MutantenEinzelspieler, Koop, Splitscreen-Koop, Online-Koop, Mehrspieler
DarkwoodEin bedrohlicher Wald, Plündern, Crafting und anhaltender HorrorDas Spiel aus der Draufsicht folgt einem Tag-Nacht-Rhythmus mit VersteckEinzelspieler
Project ZomboidPlündern, Crafting, Bauen und Überleben gegen menschenähnliche MonsterIsometrische Zombie-Simulation mit Landwirtschaft, Angeln und RPG-FertigkeitenEinzelspieler, Koop, Splitscreen-Koop, Online-Koop, Mehrspieler, PvP, Online-PvP
ICARUSErkundung der Wildnis, Jagd, Crafting und BasisbauMissionen und Open-World-Einsätze nach einem gescheiterten TerraformingEinzelspieler, Koop, Online-Koop, Mehrspieler
RaftSammeln, Crafting, Bauen und Koop-SurvivalDie Basis selbst treibt über den Ozean und wächstEinzelspieler, Koop, Online-Koop, Mehrspieler
The Long DarkIsolation aus der Ego-Perspektive, Plündern, Crafting und Spannung in der WildnisKälte und Wildtiere ersetzen die Mutanten, kein KoopEinzelspieler

Sons Of The Forest

Sons Of The Forest schickt seine Hauptfigur auf eine abgelegene, von Kannibalen überrannte Insel, um einen vermissten Milliardär zu finden. Das Spiel behält das Bauen, Crafting, Erkunden und den Survival-Horror aus der Ego-Perspektive bei, die The Forest ausmachen, sodass Materialsammeln und der Bau eines Unterschlupfs weiterhin direkt mit dem Überleben in feindlichem Gebiet verbunden sind.

Die entscheidende Gemeinsamkeit ist der Druck durch Gegner: Beide Spiele stellen das Überleben gegen kannibalische Bewohner und setzen nicht nur auf Hunger oder Wetter. Sons Of The Forest unterstützt außerdem Einzelspieler und Online-Koop, sodass du weiterhin zwischen einsamem Überleben und gemeinsamem Bauen wählen kannst.

Der wichtigste Unterschied ist eine neue Insel mit neuer Mission statt einer Rückkehr zum ursprünglichen Absturz des Passagierflugzeugs. Damit ist es die direkte Fortsetzung für alle, die dieselbe grundlegende Struktur wollen, bevor sie Alternativen in Betracht ziehen, die Kannibalen gegen Ozeane, Zombies oder Umweltsimulation tauschen.

Green Hell

Der Amazonas in Green Hell ist eine offene Survival-Umgebung, in der Crafting, Jagen, Kämpfen, Sammeln und der Bau von Unterkünften auf echten Überlebenstechniken beruhen. Wie in The Forest wird die dichte Vegetation zugleich zur Materialquelle und zum Sichtschutz für Gefahren, und das Spiel unterstützt Solo-Spiel und Online-Koop.

Green Hell legt mehr Gewicht auf den Dschungel selbst. Die extreme Umgebung prägt jede Entscheidung, auch wenn gerade kein Gegner zu sehen ist, sodass sich die Vorbereitung darauf richtet, die Wildnis zu überstehen, statt sich vor allem gegen Kannibalenangriffe zu befestigen.

Das ist die bessere Wahl für Spieler, denen körperliche Überlebensdetails wichtig sind und die eine härtere natürliche Umgebung wollen, ohne auf Erkundung aus der Ego-Perspektive oder gemeinsames Bauen zu verzichten. Wenn du mehr Horror-Optionen jenseits von Survival-Crafting suchst, verlagern diese PC-Horrorspiele den Schwerpunkt auf ganz unterschiedliche Formen von Angst.

Subnautica

Nach einem Absturz strandet der Spieler in Subnautica in einer fremden Unterwasserwelt aus Korallenriffen, Vulkanen, Höhlensystemen und gefährlichen Wildtieren. Materialsammeln, Ausrüstung craften, Basen bauen und in feindliches Gebiet vordringen ergeben denselben Fortschritt von Schutzlosigkeit zu mehr Sicherheit wie in The Forest.

Der Ozean verändert jeden Teil dieses Fortschritts. U-Boote erweitern die Erkundung, die Tiefe trennt sicherere Riffe von bedrohlicheren Regionen, und das Überleben hängt davon ab, dich auf Tauchgänge vorzubereiten, statt einen Unterschlupf im Wald gegen Kannibalen zu verteidigen.

Subnautica ist ein Einzelspielerspiel und passt damit zur einsamen Seite von The Forest, nicht zum Koop-Erlebnis. Es eignet sich für alle, die Umweltmysterien und die Angst vor unsichtbaren Raubtieren suchen, wobei die Entdeckungen dich ebenso stark nach draußen ziehen, wie das Überleben dich zur Basis zurückdrängt.

Grounded

Grounded schrumpft seine Figuren auf Ameisengröße und verwandelt einen gewöhnlichen Garten in eine riesige Survival-Landschaft. Du triffst auf riesige Insekten, während du Ressourcen sammelst, Ausrüstung craftest und Basen baust, allein oder im Online-Koop, ganz ähnlich wie The Forest Bauen und umherstreifende Gefahr ausbalanciert.

Der Maßstab ist der entscheidende Unterschied. Gras wird zu turmhoher Deckung, und vertraute Insekten übernehmen die Rolle der Raubtiere, die in The Forest die Mutanten spielen. Die Gefahr entsteht also an einem bekannten Ort, der körperlich überwältigend wird, und nicht in einer abgelegenen Horror-Umgebung.

Grounded eignet sich besonders für Gruppen, die Koop-Survival und Basisbau mit einer weniger bedrückenden Ausgangslage wollen. Das Insekten-Ökosystem verbindet trotzdem jeden Ressourcenausflug mit einer konkreten Bedrohung, doch der Garten bildet einen abenteuerlicheren Kontrast zum Kannibalengebiet von The Forest.

Stranded Deep

Ein Flugzeugabsturz im Pazifik zwingt die überlebende Person in Stranded Deep dazu, in einer Ozeanwelt zu plündern, zu entdecken und zu bauen. Die Ausgangslage als Absturzüberlebender erinnert stark an The Forest, ebenso die Notwendigkeit, gesammelte Materialien in Unterschlupf und Werkzeuge zu verwandeln und dabei lebensbedrohlichen Situationen zu begegnen.

Die Geografie sorgt für ein anderes Überlebensmuster. Kleine Inseln und offenes Wasser ersetzen einen zusammenhängenden Wald, sodass schon die Reise zwischen Ressourcenorten Teil der Gefahr ist und sich die großen Bedrohungen eher in Richtung Isolation auf See als hin zu einer Gesellschaft von Mutanten verschieben.

Stranded Deep unterstützt Einzelspieler, Online-Koop und Splitscreen-Koop. Es ist eine praktische Alternative für zwei Spieler, die die Verwundbarkeit und das Bauen aus The Forest wollen, aber die Erkundung des Ozeans und einen stärkeren Fokus auf das Überleben direkt nach dem Absturz bevorzugen.

Darkwood

Bei Tageslicht plünderst und erkundest du in Darkwood einen sich ständig verändernden, frei begehbaren Wald; die Nacht schickt dich zurück in ein Versteck, wo du überstehen musst, was sich im Dunkeln nähert. Der Wald, der Ressourcendruck, gecraftete Verteidigungen und die Ungewissheit außerhalb des Unterschlupfs knüpfen direkt an die Survival-Horror-Spannung von The Forest an.

Perspektive und Tempo unterscheiden die beiden. Darkwood nutzt eine Draufsicht und eine ausgeprägte Tag-Nacht-Struktur, sodass der Horror aus der Vorbereitung des Verstecks vor der Nacht entsteht und nicht aus dem freien Wechsel zwischen Erkundung und Kämpfen aus der Ego-Perspektive.

Dieser Einzelspieler-Tipp ist für alle, denen Grauen und Gefahr im Wald wichtiger sind als Koop oder große Bauprojekte. Der wiederholte Wechsel vom Plündern bei Tag zum Eingesperrtsein bei Nacht sorgt für einen strafferen Horror-Rhythmus als die breitere Sandbox von The Forest oder das Koop-Chaos in Spielen wie Lethal Company.

Project Zomboid

Project Zomboid ist eine isometrische Survival-Simulation, in der du dich durch einen Zombie-Ausbruch plünderst, baust, craftest, kämpfst, Landwirtschaft betreibst und angelst. Wie in The Forest sichern Expeditionen nach Vorräten eine sicherere Basis, während eine feindliche Bevölkerung einen Routineausflug in einen Kampf ums lebendige Zurückkommen verwandeln kann.

Project Zomboid unterscheidet sich durch langfristige Sandbox-Simulation und RPG-Fertigkeiten. Zombies ersetzen die kannibalischen Mutanten, und die erhöhte Perspektive lässt Übersicht, Positionierung und Planung anders wirken als die unmittelbaren Begegnungen aus der Ego-Perspektive in The Forest.

Das Spiel ist im Early Access und unterstützt Solo-Spiel, Koop, Splitscreen-Koop, Mehrspieler und PvP. Es passt zu Spielern, die möchten, dass sich das Überleben mit der Zeit auf Landwirtschaft und Angeln ausweitet, wobei der Mehrspielermodus entweder Zusammenarbeit oder Gefahr durch andere Überlebende hinzufügen kann.

ICARUS

Gescheitertes Terraforming hat die wilde Natur von ICARUS geschaffen, in der du jagst, sammelst, craftest, baust und nach Rohstoffen suchst, während du Story-Quests abschließt. Die Wälder und anderen feindlichen Biome bilden den Kreislauf aus The Forest nach: den Unterschlupf für Ressourcen verlassen und mit diesen Materialien die eigenen Überlebenschancen verbessern.

ICARUS gliedert seine PvE-Inhalte in Open-World-Einsätze oder einzelne Missionen. Dadurch haben Expeditionen einen klarer vorgegebenen Zweck als das freiere Insel-Survival von The Forest, während das Science-Fiction-Setting den Kannibalen-Horror durch die Folgen eines veränderten Planeten ersetzt.

Dank Solo-Spiel und Online-Koop eignet sich ICARUS für Spieler, die Bauen und Teamwork in der Wildnis wollen, aber einen zielorientierten Fortschritt bevorzugen. Der zusätzliche Fokus auf die Suche nach exotischer Materie gibt Ressourcenexpeditionen außerdem ein klares wirtschaftliches Ziel innerhalb der Spielwelt, nicht nur die Notwendigkeit, eine weitere Nacht zu überleben.

Raft

Eine kleine schwimmende Plattform ist die erste Basis in Raft: Du sammelst treibendes Strandgut, plünderst Riffe, craftest Ausrüstung und erweiterst dein Zuhause über ein riesiges Meer hinweg. Die wachsende Basis bietet denselben sichtbaren Fortschritt wie ein Unterschlupf in The Forest, und ein menschenfressender Hai sorgt dafür, dass Ressourcensammeln mit Gefahr verbunden bleibt.

Der zentrale Unterschied von Raft: Zuhause und Transportmittel sind dieselbe Konstruktion. Statt ein festes Lager aufzuschlagen und von dort aus durch Wälder zu erkunden, baust du ständig eine bewegliche Plattform aus, während der Ozean sie zwischen Chancen und Bedrohungen treiben lässt.

Das Spiel unterstützt Solo-Spiel und Online-Koop, sodass ihr Aufgaben verteilen könnt, wenn das Floß komplexer wird. Raft ist hier die stärkste Option für Spieler, die Bauen genauso mögen wie Horror, aber wollen, dass die Basis selbst und nicht eine feindliche Insel die Reise bestimmt.

The Long Dark

The Long Dark setzt einen einsamen Überlebenden nach einer geomagnetischen Katastrophe in einer eisigen Wildnis aus. Erkundung aus der Ego-Perspektive, Crafting, Plündern und die Notwendigkeit, eine feindliche Landschaft zu lesen, bewahren die Isolation von The Forest, doch die größten Gefahren sind Kälte, Wildtiere und die Natur insgesamt.

Es gibt weder Zombies noch Mutanten, wodurch die Spannung des Spiels leiser und rein umweltbedingt ist. Ohne Koop rund um eine Basis und ohne Kannibalenangriffe verlagert sich die Aufmerksamkeit auf deine eigenen Entscheidungen über Bewegung, Vorräte und Witterung in einer weitläufigen, gefrorenen Region.

The Long Dark ist ein Einzelspielerspiel und passt am besten zu allen, die The Forest dann am packendsten fanden, wenn sie allein, schlecht ausgerüstet und weit weg von jedem Unterschlupf waren. Das gefrorene Setting reduziert den Vergleich auf Selbstständigkeit gegen die Natur statt Kampf gegen einen organisierten Gegner.

So haben wir diese Spiele ausgewählt

Jeder Tipp ist ein Survival-Spiel für PC, das mehrere prägende Eigenschaften mit The Forest teilt, etwa Open-World-Erkundung, Crafting, Bauen, Horror, Survival aus der Ego-Perspektive oder eine gefährliche Sandbox. Die Reihenfolge bevorzugt konkrete Überschneidungen: Sons Of The Forest bewahrt insgesamt die ähnlichste Struktur, während spätere Einträge bewusst ein wichtiges Element ändern, etwa Perspektive, Umgebung, Gegnertyp, Missionsformat oder Mehrspielerfokus.

Fragen

Welches Spiel ist The Forest am ähnlichsten?

Sons Of The Forest kommt am nächsten, weil es den Survival-Horror aus der Ego-Perspektive, die Bedrohung durch Kannibalen, Crafting, Bauen und die Struktur für Solo- oder Koop-Spiel beibehält.

Welches Spiel wie The Forest bietet das realistischste Survival in der Wildnis?

Green Hell legt mehr Gewicht auf echte Überlebenstechniken im Amazonas, darunter Jagen, Sammeln, den Bau von Unterkünften und den Umgang mit einem feindlichen Dschungel.

Gibt es Spiele wie The Forest mit Koop?

Ja. Sons Of The Forest, Green Hell, Grounded, Stranded Deep, Project Zomboid, ICARUS und Raft unterstützen alle Koop zusätzlich zu ihren Survival-Systemen.

Welches Spiel wie The Forest eignet sich am besten für Erkundung allein?

Subnautica ist eine starke Solo-Option, weil sein fremder Ozean Crafting, Fahrzeuge, Basisbau, gefährliche Wildtiere und ein Mysterium verbindet, das von der Erkundung lebt.

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