10 giochi come The Forest tra sopravvivenza e horror
Scopri 10 giochi come The Forest con mondi ostili, crafting, costruzione di basi, sopravvivenza in solitaria, co-op e minacce sempre diverse.
Tradotto dall'articolo in inglese. English
The Forest unisce il survival horror in prima persona all'esplorazione libera, al crafting, alla costruzione di rifugi e agli scontri con mutanti cannibali. Queste dieci alternative conservano parti diverse di quella struttura; Sons Of The Forest è quella che le somiglia di più nel complesso, perché torna su un'isola remota infestata da cannibali con costruzione, crafting e co-op.
Perché cercare un’alternativa a The Forest
I sostituti più vicini fanno pesare un ambiente ostile quanto i suoi nemici. Ogni scelta lega la sopravvivenza a sistemi concreti come la costruzione della base, la raccolta di risorse, l’esposizione agli elementi, la fauna predatrice o la pressione di prepararsi prima che cali il buio, e diversi titoli supportano anche il co-op.
I giochi in breve
| Gioco | Cosa ha in comune con The Forest | Differenza principale | Modalità |
|---|---|---|---|
| Sons Of The Forest | Sopravvivenza su un’isola in prima persona, cannibali, crafting e costruzione | Una nuova missione per ritrovare una persona scomparsa in un altro inferno remoto | Giocatore singolo, co-op, co-op online, multigiocatore |
| Green Hell | Natura selvaggia e fitta, costruzione di rifugi, caccia e pericoli naturali costanti | Tecniche di sopravvivenza reali nell’Amazzonia | Giocatore singolo, co-op, co-op online, multigiocatore |
| Subnautica | Sopravvivenza dopo uno schianto, crafting, costruzione di basi, esplorazione e minacce in agguato | Il mondo è un oceano alieno da esplorare con i sottomarini | Giocatore singolo |
| Grounded | Raccolta di risorse, costruzione, co-op e creature ostili | Il giardino di casa visto a misura di insetto | Giocatore singolo, co-op, co-op online, multigiocatore |
| Stranded Deep | Premessa dell’incidente aereo, ricerca di risorse, costruzione e vulnerabilità | Isole del Pacifico e pericoli dell’oceano al posto dei boschi pieni di mutanti | Giocatore singolo, co-op, co-op a schermo condiviso, co-op online, multigiocatore |
| Darkwood | Una foresta minacciosa, ricerca di risorse, crafting e horror costante | Visuale dall’alto con il ritmo giorno-notte del rifugio | Giocatore singolo |
| Project Zomboid | Saccheggio, crafting, costruzione e sopravvivenza contro mostri dall’aspetto umano | Simulazione zombie isometrica con agricoltura, pesca e abilità da RPG | Giocatore singolo, co-op, co-op a schermo condiviso, co-op online, multigiocatore, PvP, PvP online |
| ICARUS | Esplorazione della natura selvaggia, caccia, crafting e costruzione di basi | Missioni e operazioni open world dopo una terraformazione fallita | Giocatore singolo, co-op, co-op online, multigiocatore |
| Raft | Raccolta, crafting, costruzione e sopravvivenza in co-op | La base stessa galleggia e si espande sull’oceano | Giocatore singolo, co-op, co-op online, multigiocatore |
| The Long Dark | Isolamento in prima persona, ricerca di risorse, crafting e tensione nella natura | Freddo e fauna selvatica al posto dei mutanti, senza co-op | Giocatore singolo |
Sons Of The Forest
Sons Of The Forest manda il protagonista a cercare un miliardario scomparso su un’isola remota invasa dai cannibali. Mantiene la costruzione, il crafting, l’esplorazione e il survival horror in prima persona che definiscono The Forest, quindi raccogliere materiali e trovare un riparo restano legati alla sopravvivenza in un territorio ostile.
La somiglianza decisiva è la pressione dei nemici: entrambi i giochi mettono la sopravvivenza umana contro abitanti cannibali, invece di affidarsi solo alla fame o al meteo. Sons Of The Forest supporta anche il giocatore singolo e il co-op online, conservando la scelta tra la sopravvivenza in solitaria e la costruzione condivisa.
La differenza principale è una nuova isola con una nuova missione, invece di un ritorno allo schianto originale dell’aereo passeggeri. Questo lo rende il seguito diretto per chi vuole la stessa struttura generale prima di valutare alternative che sostituiscono i cannibali con oceani, zombie o simulazioni ambientali.
Green Hell
L’Amazzonia di Green Hell è un ambiente di sopravvivenza aperto in cui crafting, caccia, combattimento, raccolta e costruzione di rifugi si basano su tecniche di sopravvivenza reali. Come in The Forest, la vegetazione fitta diventa sia una fonte di materiali sia uno schermo che nasconde il pericolo, con supporto al gioco in solitaria e al co-op online.
Green Hell dà più peso alla giungla stessa. L’ambiente estremo influenza le decisioni di ogni momento anche quando non c’è un nemico in vista, quindi la preparazione serve a resistere alla natura selvaggia più che a fortificarsi contro gli attacchi dei cannibali.
È la scelta migliore per chi apprezza i dettagli della sopravvivenza fisica e vuole un ambiente naturale più duro senza rinunciare all’esplorazione in prima persona o alla costruzione cooperativa. Per altre opzioni più orientate all’horror oltre al survival crafting, questi giochi horror per PC spostano l’attenzione sulla paura in diverse forme.
Subnautica
Dopo uno schianto, Subnautica abbandona il giocatore in un mondo sottomarino alieno fatto di barriere coralline, vulcani, sistemi di grotte e fauna pericolosa. Raccogliere materiali, creare equipaggiamento, costruire basi e spingersi in territori ostili producono la stessa progressione dall’esposizione a una maggiore sicurezza che si trova in The Forest.
L’oceano cambia ogni parte di quella progressione. I sottomarini ampliano l’esplorazione, la profondità separa le barriere più sicure dalle regioni più minacciose e la sopravvivenza dipende dalla preparazione delle immersioni, non dalla difesa di un rifugio nel bosco dai cannibali.
Subnautica è solo per giocatore singolo, quindi corrisponde al lato solitario di The Forest più che alla sua esperienza co-op. È adatto a chi vuole mistero ambientale e la paura di predatori invisibili, con la scoperta che ti spinge verso l’esterno con la stessa forza con cui la sopravvivenza ti riporta alla base.
Grounded
Grounded riduce i personaggi alla grandezza di una formica e trasforma un normale giardino in un vasto territorio di sopravvivenza. I giocatori affrontano insetti giganti mentre raccolgono risorse, creano equipaggiamento e costruiscono basi da soli o in co-op online, riproducendo da vicino l’equilibrio di The Forest tra costruzione e pericoli in movimento.
La scala è la differenza decisiva. L’erba diventa una copertura altissima e gli insetti comuni occupano il ruolo di predatori che in The Forest spetta ai mutanti, creando pericolo attraverso un luogo familiare reso fisicamente opprimente invece che con un’ambientazione horror remota.
Grounded funziona particolarmente bene per i gruppi che vogliono sopravvivenza cooperativa e costruzione di basi con una premessa meno opprimente. L’ecosistema degli insetti dà comunque a ogni spedizione per le risorse una minaccia specifica, ma il giardino crea un contrasto più avventuroso rispetto al territorio dei cannibali di The Forest.
Stranded Deep
Un incidente aereo nel Pacifico lascia il sopravvissuto di Stranded Deep a cercare risorse, scoprire e costruire in un ambiente oceanico. La premessa del sopravvissuto a uno schianto richiama da vicino The Forest, così come la necessità di trasformare i materiali raccolti in rifugi e strumenti mentre affronti situazioni potenzialmente mortali.
La sua geografia produce uno schema di sopravvivenza diverso. Piccole isole e mare aperto sostituiscono un’unica foresta continua, rendendo i viaggi tra i punti di raccolta parte del pericolo e spostando le minacce principali sull’isolamento in mare invece che su una società di mutanti.
Stranded Deep supporta il giocatore singolo, il co-op online e il co-op a schermo condiviso. È un’alternativa pratica per due giocatori che vogliono la vulnerabilità e la costruzione di The Forest ma preferiscono l’esplorazione dell’oceano e un’attenzione maggiore alla sopravvivenza dopo lo schianto stesso.
Darkwood
In Darkwood la luce del giorno serve a cercare risorse ed esplorare una foresta libera e in continuo cambiamento; la notte ti rimanda in un rifugio a resistere a ciò che si avvicina nel buio. I boschi, la pressione sulle risorse, le difese costruite e l’incertezza fuori dal rifugio si collegano tutti direttamente alla tensione survival horror di The Forest.
Visuale e ritmo separano i due giochi. Darkwood usa una visuale dall’alto e una struttura giorno-notte marcata, quindi l’horror nasce dal preparare il rifugio prima della notte invece che dal passare liberamente tra esplorazione e combattimento in prima persona.
Questa scelta per giocatore singolo è per chi considera il terrore e il pericolo della foresta più importanti del co-op o dei grandi progetti di costruzione. Il passaggio ripetuto dalla ricerca di risorse di giorno alla reclusione notturna offre un ritmo horror più serrato rispetto al sandbox più ampio di The Forest o al caos co-op descritto in giochi come Lethal Company.
Project Zomboid
Project Zomboid è una simulazione di sopravvivenza isometrica in cui saccheggi, costruisci, crei oggetti, combatti, coltivi e peschi durante un’epidemia zombie. Come in The Forest, le spedizioni per i rifornimenti sostengono una base più sicura, mentre una popolazione ostile può trasformare un viaggio di routine in una lotta per tornare vivo.
Project Zomboid si distingue per la simulazione sandbox a lungo termine e le abilità da RPG. Gli zombie sostituiscono i mutanti cannibali e la visuale rialzata fa percepire in modo diverso consapevolezza, posizionamento e gestione rispetto agli scontri immediati in prima persona di The Forest.
Il gioco è in Accesso anticipato e supporta gioco in solitaria, co-op, co-op a schermo condiviso, multigiocatore e PvP. È adatto a chi vuole che la sopravvivenza si allarghi col tempo ad agricoltura e pesca, con un multigiocatore che può aggiungere cooperazione oppure il pericolo di altri sopravvissuti.
ICARUS
Una terraformazione fallita ha creato la natura selvaggia e brutale di ICARUS, dove i giocatori cacciano, raccolgono, creano, costruiscono e cercano giacimenti mentre completano missioni narrative. Le sue foreste e gli altri biomi ostili riproducono il ciclo di The Forest: lasci il rifugio per le risorse, poi usi quei materiali per migliorare la tua capacità di sopravvivere.
ICARUS struttura i suoi contenuti PvE come operazioni open world o missioni singole. Questa distinzione dà alle spedizioni uno scopo assegnato più chiaro rispetto alla sopravvivenza più libera sull’isola di The Forest, mentre l’ambientazione fantascientifica sostituisce l’horror dei cannibali con le conseguenze di un pianeta alterato.
Il supporto al gioco in solitaria e al co-op online rende ICARUS adatto a chi vuole costruzione e lavoro di squadra nella natura selvaggia, ma preferisce una progressione guidata dagli obiettivi. L’attenzione aggiuntiva alla ricerca di materia esotica dà inoltre alle spedizioni un obiettivo economico definito all’interno della finzione, non solo la necessità di sopravvivere a un’altra notte.
Raft
In Raft la base iniziale è una piccola piattaforma galleggiante: raccogli detriti alla deriva, esplori le barriere coralline, crei equipaggiamento e ingrandisci la tua casa su un mare sconfinato. La base che cresce offre la stessa progressione visibile di un rifugio in The Forest, e uno squalo mangiatore di uomini mantiene la raccolta di risorse legata al pericolo.
La differenza centrale di Raft è che casa e mezzo di trasporto sono la stessa struttura. Invece di stabilire un campo fisso ed esplorare i boschi tutt’intorno, sviluppi di continuo una piattaforma in movimento mentre l’oceano la porta tra opportunità e minacce.
Supporta il gioco in solitaria e il co-op online, permettendo di dividersi i compiti man mano che la zattera diventa più complessa. Raft è l’opzione più forte di questa lista per chi ama la costruzione quanto l’horror, ma vuole che sia la base stessa, e non un’isola ostile, a definire il viaggio.
The Long Dark
The Long Dark mette un sopravvissuto solitario in una natura selvaggia ghiacciata dopo un disastro geomagnetico. Esplorazione in prima persona, crafting, ricerca di risorse e la necessità di leggere un territorio ostile conservano l’isolamento di The Forest, ma i pericoli principali sono il freddo, la fauna selvatica e l’ambiente naturale nel suo insieme.
Non ci sono zombie né mutanti, il che rende la tensione del gioco più silenziosa e strettamente ambientale. Togliere il co-op incentrato sulla base e gli attacchi dei cannibali sposta l’attenzione sul giudizio individuale riguardo a spostamenti, scorte ed esposizione in una vasta regione ghiacciata.
The Long Dark è per giocatore singolo ed è perfetto per chi trovava The Forest più coinvolgente quando era solo, poco equipaggiato e lontano da un riparo. L’ambientazione ghiacciata riduce il confronto all’autosufficienza contro la natura invece che al combattimento contro un nemico organizzato.
Come abbiamo scelto questi giochi
Ogni scelta è un gioco di sopravvivenza per PC che condivide diverse qualità distintive con The Forest, come esplorazione open world, crafting, costruzione, horror, sopravvivenza in prima persona o un sandbox pericoloso. L’ordine privilegia prima le sovrapposizioni concrete: Sons Of The Forest conserva la struttura complessiva più vicina, mentre i titoli successivi cambiano volutamente un elemento importante, come la visuale, l’ambiente, il tipo di nemico, il formato delle missioni o il focus sul multigiocatore.
Domande
Qual è il gioco più simile a The Forest?
Sons Of The Forest è il più simile perché mantiene il survival horror in prima persona, la minaccia dei cannibali, il crafting, la costruzione e la struttura in solitaria o in co-op.
Quale gioco come The Forest offre la sopravvivenza più realistica nella natura selvaggia?
Green Hell dà più spazio alle tecniche di sopravvivenza reali nell'Amazzonia, tra caccia, raccolta, costruzione di rifugi e gestione di una giungla ostile.
Esistono giochi come The Forest con il co-op?
Sì. Sons Of The Forest, Green Hell, Grounded, Stranded Deep, Project Zomboid, ICARUS e Raft supportano tutti il co-op insieme ai loro sistemi di sopravvivenza.
Quale gioco come The Forest è il migliore per esplorare da solo?
Subnautica è un'ottima opzione in solitaria perché il suo oceano alieno unisce crafting, veicoli, costruzione di basi, fauna pericolosa e un mistero guidato dall'esplorazione.