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10 jogos como Valheim com sobrevivência, crafting e co-op

Veja 10 jogos como Valheim com sobrevivência, construção de base, exploração e co-op, de castelos de vampiros a planetas alienígenas e florestas hostis.

Arte de Valheim ao lado de Grounded e V Rising, dois jogos parecidos
Imagem: Coffee Stain Publishing, Xbox Game Studios, Stunlock Studios via Steam

Traduzido do artigo em inglês. English

Valheim combina sobrevivência, crafting, construção de base e exploração em uma vida após a morte viking gerada proceduralmente para 1 a 10 jogadores. Estas 10 alternativas preservam partes diferentes dessa estrutura, e Grounded é a melhor opção no geral porque seu quintal em co-op transforma coleta, construção e ameaças crescentes de criaturas em uma aventura clara.

O que faz valer a pena substituir Valheim

Valheim faz a preparação importar: o território explorado fornece novos recursos, os equipamentos fabricados abrem confrontos mais difíceis e uma base funcional sustenta a próxima jornada. Os substitutos mais próximos ligam esses mesmos sistemas em vez de tratar construção, combate e exploração como atividades separadas, embora apenas Tribes of Midgard mantenha o cenário nórdico no centro.

As escolhas em resumo

As escolhas em resumo
JogoO que tem em comum com ValheimPrincipal diferençaModos
GroundedSobrevivência em co-op, crafting, construção e exploraçãoUm quintal gigante substitui a vida após a morte vikingUm jogador, co-op, multijogador, co-op online
V RisingColeta de recursos, construção de castelo e combate em mundo abertoSangue e luz do sol regem a sobrevivência do vampiroUm jogador, co-op, multijogador, co-op em LAN, co-op online, PvP, PvP online
The ForestColeta em primeira pessoa, construção de abrigo e natureza selvagem hostilMutantes canibais transformam a sobrevivência em terrorUm jogador, co-op, multijogador, co-op em LAN, co-op online
ARK: Survival EvolvedCrafting em mundo aberto, bases e sobrevivência multijogadorCriaturas primitivas podem ser mortas ou domadasUm jogador, co-op, multijogador
Tribes of MidgardCenário nórdico, crafting, reinos procedurais e co-opDefesa da base e combate de RPG de ação dão um ritmo mais rápidoUm jogador, co-op, multijogador, co-op online
ICARUSSobrevivência PvE, caça, crafting e construção na natureza selvagemOs objetivos da história podem ser jogados como missões ou operações em mundo abertoUm jogador, co-op, multijogador, co-op online
Abiotic FactorCrafting em co-op, construção de base e ameaças crescentesUma instalação de pesquisa subterrânea substitui a natureza abertaUm jogador, co-op, multijogador, co-op em LAN, co-op online
The Planet CrafterColeta de recursos, bases, exploração e co-opA terraformação transforma todo o ecossistema do planetaUm jogador, co-op, multijogador, co-op online
SatisfactoryColeta de recursos em mundo aberto, construção e co-opA automação de fábricas substitui a pressão da sobrevivência como objetivo principalUm jogador, co-op, multijogador, co-op online
No Man’s SkyExploração procedural, sobrevivência, bases e multijogadorUm universo imenso substitui um único mundo interligadoUm jogador, co-op, multijogador, co-op online, PvP, PvP online

Grounded

Grounded é uma aventura de sobrevivência em mundo aberto em que um quintal vira uma paisagem enorme depois que os personagens são encolhidos ao tamanho de formigas. Insetos gigantes são a ameaça central, enquanto coleta, crafting e construção de base dão a cada expedição um propósito prático.

Essa estrutura corresponde de perto ao movimento de Valheim, que vai de um abrigo mais seguro a uma exploração cada vez mais perigosa, e os dois oferecem jogo solo ou co-op online. Grounded se diferencia pela escala e pelo cenário: a grama se ergue acima da sua cabeça, espaços conhecidos do jardim viram regiões distintas e insetos substituem as criaturas mitológicas. A premissa do quintal torna a navegação mais reconhecível e preserva o perigo de entrar em territórios dominados por inimigos maiores. É a opção mais equilibrada para quem quer os sistemas de sobrevivência interligados de Valheim, mas prefere uma aventura mais direcionada e um mundo menos austero.

V Rising

As necessidades de um vampiro moldam cada parte de V Rising, da caça por sangue em povoados à construção de um castelo em um mundo aberto. Crafting e construção criam a mesma relação entre preparação e expansão para fora que existe em Valheim, enquanto o co-op online permite um caminho de progressão compartilhado.

A mudança relevante é que a sobrevivência segue regras vampirescas. A luz do sol é um perigo ativo do ambiente, o sangue restaura a força e o castelo é ao mesmo tempo uma base funcional e uma demonstração de poder crescente. A ênfase no combate dá aos confrontos de cada momento um foco de ação mais afiado do que a mistura mais ampla de navegação, coleta e trabalho na propriedade de Valheim. V Rising funciona especialmente bem para quem quer construção de base ligada à evolução do personagem e a combates frequentes, com PvP disponível ao lado das opções solo e cooperativas.

The Forest

The Forest deixa o sobrevivente de uma queda de avião preso em uma natureza selvagem em primeira pessoa habitada por mutantes canibais. Árvores e outros recursos sustentam abrigos, ferramentas e construções defensivas, então sair da segurança para coletar materiais cria um padrão de risco e recompensa familiar no estilo de Valheim.

O terror é a diferença decisiva. A saga viking de Valheim trata o perigo como conquista e progressão, enquanto The Forest faz da população ao redor uma presença inquietante e constante. A perspectiva em primeira pessoa também aproxima do jogador a exploração da floresta e os encontros de perto, mudando o tom mesmo quando a ação de base continua sendo coletar, fabricar ou construir. O jogo solo está disponível, mas o co-op permite que um grupo divida as tarefas de construção e sobrevivência. Esta é a escolha para quem valoriza a natureza hostil e a preparação da base de Valheim mais do que sua mitologia e quer que cada saída do abrigo carregue a tensão do terror.

ARK: Survival Evolved

Uma ilha misteriosa cheia de criaturas primitivas forma o sandbox de sobrevivência de ARK: Survival Evolved. Os jogadores coletam materiais, fabricam equipamentos e montam bases, espelhando a escalada de Valheim de uma chegada vulnerável ao controle de um mundo aberto perigoso.

Domar criaturas é o grande diferencial. Dinossauros e outros animais pré-históricos não são apenas inimigos bloqueando o acesso a recursos; eles podem se tornar parte de como o sobrevivente viaja, luta e atua pela ilha. Isso leva a progressão para o gerenciamento de criaturas, além da melhoria do equipamento pessoal e da construção. O multijogador também pode deixar a sobrevivência mais competitiva, enquanto os modos para um jogador e co-op deixam espaço para uma campanha mais controlada. ARK combina com grupos que gostam da longa progressão de recursos de Valheim, mas querem que a vida selvagem vire um sistema estratégico, e não apenas uma sequência de ameaças.

Tribes of Midgard

Tribes of Midgard é um RPG de ação e sobrevivência para 1 a 10 jogadores construído em torno de reinos procedurais, crafting e uma base em crescimento. A mitologia nórdica faz dele o jogo tematicamente mais próximo de Valheim, e criaturas gigantescas são grandes alvos para um grupo preparado.

A base muda o ritmo. Em vez de tratar um assentamento principalmente como abrigo e espaço de produção, Tribes of Midgard aplica pressão defensiva direta enquanto forças avançam rumo ao Ragnarök. O combate de RPG de ação e a estrutura roguelite também fazem a progressão andar em um ritmo mais comprimido do que a exploração e a construção pacientes de Valheim. O resultado favorece quem quer imagens vikings, papéis em grupo e equipamentos fabricados sem se comprometer com o mesmo desenvolvimento lento de uma propriedade. Entre estas escolhas, ele preserva o tema de Valheim com mais clareza, transformando a campanha em um ciclo mais rápido de expedições e defesa.

ICARUS

ICARUS manda jogadores solo ou grupos cooperativos para uma natureza selvagem danificada por uma terraformação fracassada. Caça, coleta de recursos, crafting e construção ligam a sobrevivência à exploração, e o foco em PvE evita que jogadores hostis sejam a principal fonte de risco.

A estrutura de missões é o principal diferencial em relação a Valheim. As missões da história podem se desenrolar em operações de mundo aberto ou em missões individuais, dando às expedições objetivos definidos em vez de depender inteiramente de uma expansão autodirigida por uma única vida após a morte procedural. Essa estrutura combina com quem gosta de construir com um propósito e quer que cada período de preparação alimente uma tarefa atribuída. O perigo do ambiente continua central, mas o cenário de ficção científica troca a mitologia viking por prospecção e uma fronteira alienígena danificada. ICARUS é uma ótima escolha para um grupo fixo de co-op que quer o trabalho de sobrevivência organizado em torno de objetivos.

Abiotic Factor

Cientistas viram sobreviventes que fabricam o próprio equipamento em Abiotic Factor, uma experiência para 1 a 6 jogadores ambientada no fundo de uma instalação de pesquisa subterrânea. Uma falha de contenção paranormal, forças militares e ameaças vindas de vários reinos transformam a exploração em uma busca por recursos e por terreno mais seguro.

Assim como Valheim, ele une papéis cooperativos, crafting gradual e desenvolvimento da base a um perigo crescente. A instalação cria, porém, um problema espacial muito diferente: salas, corredores e laboratórios substituem florestas e litorais amplos, então expandir parece recuperar uma infraestrutura comprometida, e não fundar um assentamento na natureza. O elenco de cientistas e o caos interdimensional também dão ao equipamento improvisado um contexto diferente das ferramentas vikings de Valheim. Ele combina com grupos que gostam de coletar suprimentos de forma coordenada e de preparar defesas, mas querem um ambiente mais denso e mais estranho, em que a próxima ameaça pode chegar por uma brecha de contenção ou por um portal.

The Planet Crafter

The Planet Crafter começa com a sobrevivência em um mundo inóspito e depois se expande para a criação deliberada de uma biosfera habitável. Os jogadores coletam recursos e constroem uma base, preservando a ligação de Valheim entre exploração, crafting e um lar mais seguro.

A terraformação dá a cada estrutura um propósito planetário. Gerar oxigênio, calor e pressão muda o próprio ecossistema, então a progressão é visível além dos níveis de equipamento ou das paredes de um assentamento. Isso torna o jogo menos centrado em combate e mais focado na transformação do ambiente. O suporte para 1 a 10 jogadores também o torna adequado para um grupo do tamanho dos de Valheim que prefere construção e exploração compartilhadas a uma pressão constante de inimigos. The Planet Crafter é a alternativa mais tranquila para construtores que querem que o trabalho com recursos produza florestas e uma nova biosfera, em vez de servir principalmente para preparar a próxima batalha.

Satisfactory

Um jogo de construção de fábricas em primeira pessoa em um planeta alienígena, Satisfactory transforma recursos coletados em fábricas de vários andares e linhas de produção automatizadas. Exploração em mundo aberto, construção e co-op se aproximam de Valheim, especialmente quando um grupo transforma um ponto de apoio básico em uma base cada vez mais capaz.

A automação é a diferença decisiva. As oficinas de Valheim apoiam a sobrevivência e as melhorias de equipamento, mas Satisfactory faz da própria rede de produção o projeto principal. Layouts de esteiras, gerenciamento de recursos e expansão das fábricas recompensam o planejamento em escala industrial, com exploração do mundo alienígena e combate em volta desse trabalho. Ele é melhor para quem passa suas sessões favoritas de Valheim organizando materiais e ampliando um assentamento, e não caçando a próxima ameaça. A contrapartida é uma pressão de sobrevivência menor, substituída pelo desafio de fazer um grande sistema de produção funcionar sem falhas.

No Man’s Sky

No Man’s Sky combina exploração e sobrevivência em um universo gerado proceduralmente. Minerar recursos, montar bases e viajar para ambientes desconhecidos reproduzem a atração de Valheim pelo próximo horizonte, com modos solo, co-op, multijogador e PvP para diferentes preferências sociais.

A escala é o que mais muda a experiência. Valheim conecta seus biomas dentro de uma única vida após a morte viking, enquanto No Man’s Sky espalha a descoberta por planetas e pelo espaço, fazendo do deslocamento entre mundos parte da progressão. O sandbox de ficção científica, portanto, favorece andar sem rumo e descobrir, em vez de defender uma única propriedade bem enraizada. Quem se atrai pela navegação e pela exploração procedural de Valheim pode encontrar aqui a ligação mais clara, especialmente se chegar a um planeta desconhecido importar mais do que preservar a atmosfera nórdica. Para um survival horror mais apertado, The Forest é a melhor escolha; para pura amplitude de exploração, este universo vai muito mais longe.

Como escolhemos estes jogos

Cada escolha sustenta o atrativo central de Valheim por meio de vários recursos interligados: sobrevivência, crafting, construção, exploração aberta ou jogo cooperativo. A lista prioriza jogos em que esses sistemas afetam uns aos outros e depois os separa por uma mudança marcante, como sobrevivência vampiresca, domar criaturas, automação de fábricas, terraformação ou pressão defensiva sobre uma base nórdica. Quem está planejando um mundo compartilhado também pode usar o guia de hospedagem de servidor de Valheim, enquanto o guia de multiplataforma de Valheim explica a compatibilidade multijogador do jogo principal.

Perguntas

Qual é o melhor jogo parecido com Valheim?

Grounded é a melhor alternativa no geral porque combina sobrevivência em co-op, crafting, construção de base e exploração com uma aventura de quintal mais direcionada.

Qual jogo como Valheim tem um cenário viking?

Tribes of Midgard usa mitologia nórdica, reinos procedurais e suporte para 1 a 10 jogadores. A estrutura de RPG de ação e a pressão sobre a base o tornam mais rápido e mais defensivo do que Valheim.

Existem jogos para um jogador como Valheim?

Sim. Todas as escolhas aqui oferecem modo para um jogador, incluindo The Forest, ICARUS e The Planet Crafter, e a maioria também tem co-op ou modos multijogador mais amplos.

Qual alternativa a Valheim tem mais foco em construção?

Satisfactory coloca a construção no centro com fábricas de vários andares, sistemas de esteiras e produção automatizada. The Planet Crafter é outra opção focada em construção, mas suas bases servem à terraformação do planeta.

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