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10 juegos como Valheim con supervivencia, crafteo y cooperativo

Descubre 10 juegos como Valheim con supervivencia, construcción de bases, exploración y cooperativo, desde castillos vampíricos hasta planetas alienígenas.

Arte de Valheim junto a Grounded y V Rising, dos juegos parecidos
Imagen: Coffee Stain Publishing, Xbox Game Studios, Stunlock Studios vía Steam

Traducido del artículo en inglés. English

Valheim combina supervivencia, crafteo, construcción de bases y exploración en un más allá vikingo generado por procedimientos para 1-10 jugadores. Estas 10 alternativas conservan distintas partes de esa estructura, y Grounded es la mejor opción en conjunto porque su jardín cooperativo convierte la recolección, la construcción y unas amenazas de criaturas cada vez mayores en una aventura clara.

Por qué buscar un sustituto de Valheim

Valheim hace que la preparación importe: el territorio explorado aporta nuevos recursos, el equipo crafteado abre encuentros más duros y una base que funciona sostiene el siguiente viaje. Los sustitutos más cercanos conectan esos mismos sistemas en lugar de tratar la construcción, el combate y la exploración como actividades separadas, aunque solo Tribes of Midgard mantiene la ambientación nórdica en el centro.

Resumen de las elecciones

Resumen de las elecciones
JuegoLo que comparte con ValheimDiferencia principalModos
GroundedSupervivencia cooperativa, crafteo, construcción y exploraciónUn jardín gigante sustituye al más allá vikingoUn jugador, cooperativo, multijugador, cooperativo en línea
V RisingRecolección de recursos, construcción de castillos y combate en mundo abiertoLa sangre y la luz del sol rigen la supervivencia vampíricaUn jugador, cooperativo, multijugador, cooperativo LAN, cooperativo en línea, PvP, PvP en línea
The ForestRecolección en primera persona, construcción de refugios y naturaleza hostilLos mutantes caníbales convierten la supervivencia en terrorUn jugador, cooperativo, multijugador, cooperativo LAN, cooperativo en línea
ARK: Survival EvolvedCrafteo en mundo abierto, bases y supervivencia multijugadorLas criaturas primigenias se pueden matar o domesticarUn jugador, cooperativo, multijugador
Tribes of MidgardAmbientación nórdica, crafteo, reinos generados por procedimientos y cooperativoDefender la base y el combate de RPG de acción imponen un ritmo más rápidoUn jugador, cooperativo, multijugador, cooperativo en línea
ICARUSSupervivencia PvE, caza, crafteo y construcción en plena naturalezaLos objetivos narrativos se juegan como misiones u operaciones de mundo abiertoUn jugador, cooperativo, multijugador, cooperativo en línea
Abiotic FactorCrafteo cooperativo, construcción de bases y amenazas crecientesUnas instalaciones de investigación subterráneas sustituyen a la naturaleza abiertaUn jugador, cooperativo, multijugador, cooperativo LAN, cooperativo en línea
The Planet CrafterRecolección de recursos, bases, exploración y cooperativoLa terraformación transforma todo el ecosistema del planetaUn jugador, cooperativo, multijugador, cooperativo en línea
SatisfactoryRecolección de recursos en mundo abierto, construcción y cooperativoLa automatización de fábricas sustituye a la presión de supervivencia como objetivo principalUn jugador, cooperativo, multijugador, cooperativo en línea
No Man’s SkyExploración procedural, supervivencia, bases y multijugadorUn universo inmenso sustituye a un único mundo conectadoUn jugador, cooperativo, multijugador, cooperativo en línea, PvP, PvP en línea

Grounded

Grounded es una aventura de supervivencia en mundo abierto en la que un jardín trasero se convierte en un paisaje enorme después de que los personajes queden reducidos al tamaño de una hormiga. Los insectos gigantes son la amenaza central, mientras que la recolección, el crafteo y la construcción de bases dan a cada expedición un propósito práctico.

Esa estructura encaja mucho con el paso de Valheim de un refugio más seguro a una exploración cada vez más peligrosa, y ambos admiten partidas en solitario o cooperativo en línea. Grounded se diferencia en la escala y el escenario: la hierba se alza por encima de ti, los rincones conocidos del jardín se convierten en regiones distintas y los insectos sustituyen a las criaturas mitológicas. La premisa del jardín hace que orientarse resulte más reconocible sin perder el peligro de adentrarse en territorio dominado por enemigos más grandes. Es la opción más equilibrada si quieres los sistemas de supervivencia conectados de Valheim pero prefieres una aventura más dirigida y un mundo menos austero.

V Rising

Las necesidades de un vampiro marcan cada parte de V Rising, desde cazar sangre en los asentamientos hasta levantar un castillo en un mundo abierto. El crafteo y la construcción crean la misma relación entre preparación y expansión hacia fuera que hay en Valheim, mientras que el cooperativo en línea permite una progresión compartida.

El cambio importante es que la supervivencia sigue reglas vampíricas. La luz del sol es un peligro activo del entorno, la sangre restaura la fuerza y el castillo es a la vez una base funcional y una muestra de tu poder creciente. Su énfasis en el combate da a los encuentros momento a momento un foco de acción más marcado que la mezcla más amplia de navegación, recolección y trabajo en el asentamiento de Valheim. V Rising funciona especialmente bien si quieres una construcción de bases ligada al crecimiento del personaje y combates frecuentes, con PvP disponible junto a las opciones en solitario y cooperativas.

The Forest

The Forest deja a un superviviente de un accidente aéreo atrapado en una naturaleza en primera persona habitada por mutantes caníbales. Los árboles y otros recursos sirven para refugios, herramientas y construcciones defensivas, así que salir de la seguridad para reunir materiales crea un patrón de riesgo y recompensa familiar al estilo de Valheim.

El terror es la diferencia decisiva. La saga vikinga de Valheim plantea el peligro como conquista y progresión, mientras que The Forest convierte a la población de alrededor en una presencia inquietante y constante. Su perspectiva en primera persona también acerca al jugador la exploración del bosque y los encuentros cercanos, lo que cambia el tono aunque la acción de fondo siga siendo recolectar, craftear o construir. Puedes jugar en solitario, pero el cooperativo permite que un grupo se reparta las tareas de construcción y supervivencia. Esta es la elección si valoras más la naturaleza hostil y la preparación de la base de Valheim que su mitología, y quieres que cada salida más allá del refugio tenga tensión de terror.

ARK: Survival Evolved

Una isla misteriosa llena de criaturas primigenias forma el sandbox de supervivencia de ARK: Survival Evolved. Los jugadores reúnen materiales, craftean equipo y establecen bases, en un reflejo del ascenso de Valheim desde una llegada vulnerable hasta el control de un mundo abierto peligroso.

Domesticar criaturas es el gran cambio. Los dinosaurios y otros animales prehistóricos no son solo enemigos que bloquean el acceso a los recursos; pueden pasar a formar parte de cómo un superviviente viaja, combate y opera por la isla. Eso orienta la progresión hacia la gestión de criaturas además de la mejora del equipo personal y la construcción. El multijugador también puede hacer la supervivencia más competitiva, mientras que el modo para un jugador y el cooperativo dejan espacio para una campaña más controlada. ARK encaja con grupos que disfrutan de la larga progresión de recursos de Valheim pero quieren que la fauna se convierta en un sistema estratégico y no simplemente en una serie de amenazas.

Tribes of Midgard

Tribes of Midgard es un RPG de acción y supervivencia para 1-10 jugadores construido en torno a reinos generados por procedimientos, el crafteo y una base que crece. Su mitología nórdica lo convierte en la alternativa temática más cercana a Valheim, y unas criaturas colosales ofrecen grandes objetivos para un grupo bien preparado.

La base cambia el ritmo. En lugar de tratar un asentamiento sobre todo como refugio y espacio de producción, Tribes of Midgard aplica una presión defensiva directa mientras las fuerzas persiguen el Ragnarök. El combate de RPG de acción y la estructura roguelite también hacen avanzar la progresión a un ritmo más concentrado que la paciente exploración y construcción de Valheim. El resultado favorece a quienes quieren imaginería vikinga, roles de grupo y equipo crafteado sin comprometerse con el mismo desarrollo lento del asentamiento. Entre estas elecciones, es la que conserva con más claridad la temática de Valheim, aunque convierte la campaña en un ciclo más rápido de incursiones y defensa.

ICARUS

ICARUS envía a jugadores en solitario o grupos cooperativos a una naturaleza dañada por una terraformación fallida. La caza, la recolección de recursos, el crafteo y la construcción conectan la supervivencia con la exploración, y su enfoque PvE evita que los jugadores hostiles sean la principal fuente de riesgo.

Su estructura de misiones es la diferencia clave respecto a Valheim. Las misiones narrativas pueden desarrollarse como operaciones de mundo abierto o misiones individuales, lo que da a las expediciones objetivos definidos en lugar de depender por completo de una expansión autodirigida por un único más allá procedural. Esa estructura es para ti si te gusta construir con un propósito y quieres que cada fase de preparación alimente una tarea asignada. El peligro del entorno sigue siendo central, pero la ambientación de ciencia ficción sustituye la mitología vikinga por la prospección y una frontera alienígena dañada. ICARUS encaja muy bien con un grupo cooperativo habitual que quiere un trabajo de supervivencia organizado en torno a objetivos.

Abiotic Factor

Los científicos se convierten en supervivientes crafteadores en Abiotic Factor, una experiencia para 1-6 jugadores ambientada en lo más profundo de unas instalaciones de investigación subterráneas. Un fallo de contención paranormal, las fuerzas militares y amenazas que llegan de varios reinos convierten la exploración en una búsqueda tanto de recursos como de terreno más seguro.

Como Valheim, une roles cooperativos, crafteo gradual y desarrollo de la base con un peligro creciente. Sin embargo, las instalaciones plantean un problema espacial muy distinto: salas, pasillos y laboratorios sustituyen a amplios bosques y costas, así que expandirte se siente como recuperar una infraestructura comprometida y no como fundar un asentamiento en plena naturaleza. El reparto de científicos y el caos interdimensional también dan al equipo improvisado un contexto distinto de las herramientas vikingas de Valheim. Es para grupos que disfrutan rebuscando de forma coordinada y preparando defensas pero quieren un entorno más denso y extraño, donde la siguiente amenaza puede llegar por una brecha de contención o un portal.

The Planet Crafter

The Planet Crafter empieza con la supervivencia en un mundo inhóspito y luego se amplía a la creación deliberada de una biosfera habitable. Los jugadores reúnen recursos y construyen una base, lo que conserva el vínculo de Valheim entre exploración, crafteo y un hogar más seguro.

La terraformación da a cada estructura un propósito planetario. Generar oxígeno, calor y presión cambia el propio ecosistema, así que la progresión se ve más allá de los niveles de equipo o los muros de un asentamiento. Eso hace que el juego se centre menos en el combate y más en la transformación del entorno. Su compatibilidad con 1-10 jugadores también lo hace adecuado para un grupo del tamaño de los de Valheim que prefiere construir y explorar en compañía antes que vivir bajo presión enemiga constante. The Planet Crafter es la alternativa más tranquila para constructores que quieren que su trabajo con los recursos produzca bosques y una nueva biosfera, no sobre todo prepararlos para el siguiente combate.

Satisfactory

Satisfactory, un juego de construcción de fábricas en primera persona ambientado en un planeta alienígena, convierte los recursos reunidos en fábricas de varias plantas y líneas de producción automatizadas. La exploración en mundo abierto, la construcción y el cooperativo coinciden con Valheim, sobre todo cuando un grupo convierte un primer asentamiento básico en una base cada vez más capaz.

La automatización es la diferencia que lo define. Los talleres de Valheim sostienen la supervivencia y las mejoras de equipo, pero Satisfactory convierte la propia red de producción en el proyecto principal. La disposición de las cintas transportadoras, la gestión de recursos y la expansión de las fábricas recompensan la planificación a escala industrial, con la exploración de un mundo alienígena y el combate alrededor de ese trabajo. Es mejor si tus sesiones favoritas de Valheim las pasas organizando materiales y ampliando un asentamiento en lugar de cazar la siguiente amenaza. La contrapartida es una menor presión de supervivencia, sustituida por el reto de hacer que un gran sistema de producción funcione con limpieza.

No Man’s Sky

No Man’s Sky combina exploración y supervivencia en un universo generado por procedimientos. Extraer recursos, establecer bases y viajar a entornos desconocidos reproducen la atracción de Valheim por el siguiente horizonte, con modos en solitario, cooperativo, multijugador y PvP para distintas preferencias sociales.

La escala es lo que más cambia la experiencia. Valheim conecta sus biomas dentro de un único más allá vikingo, mientras que No Man’s Sky reparte el descubrimiento entre planetas y el espacio, de modo que moverse entre mundos forma parte de la progresión. Por eso el sandbox de ciencia ficción favorece vagar y descubrir antes que defender un asentamiento bien arraigado. Si te atraen la navegación y la exploración procedural de Valheim, aquí puedes encontrar la conexión más clara, sobre todo si llegar a un planeta desconocido te importa más que conservar una atmósfera nórdica. Para un survival horror más ajustado, The Forest encaja mejor; en pura amplitud de exploración, este universo llega mucho más lejos.

Cómo elegimos estos juegos

Cada elección sostiene el atractivo central de Valheim con varias funciones conectadas: supervivencia, crafteo, construcción, exploración abierta o juego cooperativo. La lista prioriza juegos en los que esos sistemas se afectan entre sí y luego los separa por un cambio definitorio, como la supervivencia vampírica, la domesticación de criaturas, la automatización de fábricas, la terraformación o la presión defensiva sobre una base nórdica. Si estás planificando un mundo compartido, también puedes usar la guía de alojamiento de servidores de Valheim, mientras que la guía de multiplataforma de Valheim explica la compatibilidad multijugador del juego principal.

Preguntas

¿Cuál es el mejor juego como Valheim?

Grounded es la mejor alternativa completa porque combina supervivencia cooperativa, crafteo, construcción de bases y exploración con una aventura más dirigida en un jardín.

¿Qué juego como Valheim tiene ambientación vikinga?

Tribes of Midgard usa la mitología nórdica, reinos generados por procedimientos y admite de 1 a 10 jugadores. Su estructura de RPG de acción y la presión sobre la base lo hacen más rápido y defensivo que Valheim.

¿Hay juegos como Valheim para un jugador?

Sí. Todas las elecciones de esta lista admiten un jugador, incluidos The Forest, ICARUS y The Planet Crafter, y la mayoría también ofrece cooperativo o modos multijugador más amplios.

¿Qué alternativa a Valheim se centra más en la construcción?

Satisfactory pone la construcción en el centro con fábricas de varias plantas, sistemas de cintas transportadoras y producción automatizada. The Planet Crafter es otra opción centrada en construir, pero sus bases sirven para terraformar el planeta.

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