10 giochi come Valheim con sopravvivenza, crafting e co-op
Trova 10 giochi come Valheim con sopravvivenza, costruzione di basi, esplorazione e co-op, da castelli di vampiri a pianeti alieni e foreste ostili.
Tradotto dall'articolo in inglese. English
Valheim unisce sopravvivenza, crafting, costruzione di basi ed esplorazione in un aldilà vichingo generato proceduralmente per 1-10 giocatori. Queste 10 alternative conservano parti diverse di quella struttura, e Grounded è la scelta migliore nel complesso perché il suo giardino in co-op trasforma raccolta, costruzione e minacce crescenti delle creature in un'avventura chiara.
Perché cercare un’alternativa a Valheim
Valheim fa contare la preparazione: il territorio esplorato fornisce nuove risorse, l’equipaggiamento creato apre a scontri più duri e una base funzionante sostiene il viaggio successivo. I sostituti più vicini collegano questi stessi sistemi invece di trattare costruzione, combattimento ed esplorazione come attività separate, anche se solo Tribes of Midgard mantiene centrale l’ambientazione norrena.
I giochi in breve
| Gioco | Cosa ha in comune con Valheim | Differenza principale | Modalità |
|---|---|---|---|
| Grounded | Sopravvivenza in co-op, crafting, costruzione ed esplorazione | Un giardino gigante al posto dell’aldilà vichingo | Giocatore singolo, co-op, multigiocatore, co-op online |
| V Rising | Raccolta di risorse, costruzione del castello e combattimento open world | Sangue e luce del sole regolano la sopravvivenza da vampiro | Giocatore singolo, co-op, multigiocatore, co-op in LAN, co-op online, PvP, PvP online |
| The Forest | Raccolta in prima persona, costruzione di rifugi e natura ostile | Mutanti cannibali trasformano la sopravvivenza in horror | Giocatore singolo, co-op, multigiocatore, co-op in LAN, co-op online |
| ARK: Survival Evolved | Crafting open world, basi e sopravvivenza multigiocatore | Le creature primordiali possono essere uccise o addomesticate | Giocatore singolo, co-op, multigiocatore |
| Tribes of Midgard | Ambientazione norrena, crafting, reami procedurali e co-op | Difesa della base e combattimento action RPG impongono un ritmo più rapido | Giocatore singolo, co-op, multigiocatore, co-op online |
| ICARUS | Sopravvivenza PvE, caccia, crafting e costruzione nella natura selvaggia | Gli obiettivi narrativi si giocano come missioni o operazioni open world | Giocatore singolo, co-op, multigiocatore, co-op online |
| Abiotic Factor | Crafting in co-op, costruzione di basi e minacce crescenti | Una struttura di ricerca sotterranea al posto della natura aperta | Giocatore singolo, co-op, multigiocatore, co-op in LAN, co-op online |
| The Planet Crafter | Raccolta di risorse, basi, esplorazione e co-op | La terraformazione trasforma l’intero ecosistema del pianeta | Giocatore singolo, co-op, multigiocatore, co-op online |
| Satisfactory | Raccolta di risorse open world, costruzione e co-op | L’automazione delle fabbriche sostituisce la pressione della sopravvivenza come obiettivo principale | Giocatore singolo, co-op, multigiocatore, co-op online |
| No Man’s Sky | Esplorazione procedurale, sopravvivenza, basi e multigiocatore | Un universo immenso al posto di un unico mondo interconnesso | Giocatore singolo, co-op, multigiocatore, co-op online, PvP, PvP online |
Grounded
Grounded è un’avventura di sopravvivenza open world in cui un giardino diventa un territorio sconfinato dopo che i personaggi sono stati rimpiccioliti alla grandezza di una formica. Gli insetti giganti sono la minaccia principale, mentre raccolta, crafting e costruzione della base danno a ogni spedizione uno scopo pratico.
Questa struttura riprende da vicino il passaggio di Valheim dal riparo più sicuro a un’esplorazione sempre più pericolosa, ed entrambi supportano il gioco in solitaria o il co-op online. Grounded si distingue per scala e ambientazione: l’erba torreggia sopra di te, gli spazi familiari del giardino diventano regioni distinte e gli insetti sostituiscono le creature mitologiche. La premessa del giardino rende l’orientamento più riconoscibile, pur conservando il pericolo di entrare in territori dominati da nemici più grandi. È l’opzione più equilibrata per chi vuole i sistemi di sopravvivenza interconnessi di Valheim ma preferisce un’avventura più guidata e un mondo meno austero.
V Rising
In V Rising i bisogni di un vampiro influenzano ogni aspetto del gioco, dalla caccia al sangue negli insediamenti all’erezione di un castello in un open world. Crafting e costruzione creano lo stesso rapporto tra preparazione ed espansione verso l’esterno che si trova in Valheim, mentre il co-op online supporta un percorso di progressione condiviso.
Il cambiamento significativo è che la sopravvivenza segue regole da vampiro. La luce del sole è un pericolo ambientale attivo, il sangue ripristina la forza e il castello è sia una base funzionale sia una dimostrazione del potere crescente. L’enfasi sul combattimento dà agli scontri di ogni momento un focus d’azione più marcato rispetto al mix più ampio di navigazione, raccolta e lavoro alla fattoria di Valheim. V Rising funziona particolarmente bene per chi vuole una costruzione della base legata alla crescita del personaggio e a combattimenti frequenti, con il PvP disponibile oltre alle opzioni in solitaria e cooperative.
The Forest
The Forest abbandona il sopravvissuto di un incidente aereo in una natura selvaggia in prima persona abitata da mutanti cannibali. Alberi e altre risorse permettono di costruire rifugi, strumenti e difese, quindi lasciare la sicurezza per raccogliere materiali crea un familiare schema di rischio e ricompensa in stile Valheim.
L’horror è la differenza decisiva. La saga vichinga di Valheim inquadra il pericolo come conquista e progressione, mentre The Forest fa della popolazione circostante una presenza inquietante e costante. La prima persona avvicina inoltre l’esplorazione della foresta e gli scontri ravvicinati al giocatore, cambiando il tono anche quando l’azione di fondo resta raccogliere, creare o costruire. Il gioco in solitaria è disponibile, ma il co-op permette a un gruppo di dividersi i compiti di costruzione e sopravvivenza. È la scelta per chi apprezza la natura ostile e la preparazione della base di Valheim più della sua mitologia, e vuole che ogni uscita oltre il rifugio porti con sé tensione horror.
ARK: Survival Evolved
Un’isola misteriosa piena di creature primordiali costituisce il sandbox di sopravvivenza di ARK: Survival Evolved. I giocatori raccolgono materiali, creano equipaggiamento e stabiliscono basi, rispecchiando la scalata di Valheim dall’arrivo vulnerabile al controllo di un open world pericoloso.
L’addomesticamento delle creature è lo stacco principale. Dinosauri e altri animali preistorici non sono solo nemici che bloccano l’accesso alle risorse; possono diventare parte del modo in cui un sopravvissuto viaggia, combatte e opera sull’isola. Questo sposta la progressione verso la gestione delle creature oltre che verso il miglioramento dell’equipaggiamento personale e della costruzione. Il multigiocatore può inoltre rendere la sopravvivenza più competitiva, mentre giocatore singolo e co-op lasciano spazio a una campagna più controllata. ARK è adatto ai gruppi che amano la lunga progressione delle risorse di Valheim ma vogliono che la fauna diventi un sistema strategico invece di una semplice sequenza di minacce.
Tribes of Midgard
Tribes of Midgard è un action RPG di sopravvivenza per 1-10 giocatori costruito attorno a reami procedurali, crafting e una base che cresce. La mitologia norrena lo rende il più vicino a Valheim per temi, e creature imponenti offrono bersagli enormi a un gruppo preparato.
La base cambia il ritmo. Invece di trattare un insediamento soprattutto come riparo e spazio di produzione, Tribes of Midgard applica una pressione difensiva diretta mentre le forze nemiche inseguono il Ragnarök. Il combattimento action RPG e la struttura roguelite fanno inoltre avanzare la progressione a un ritmo più compresso rispetto all’esplorazione e alla costruzione pazienti di Valheim. Il risultato premia chi vuole immaginario vichingo, ruoli di gruppo ed equipaggiamento creato senza impegnarsi nello stesso lento sviluppo della fattoria. Tra queste scelte, è quella che conserva più chiaramente il tema di Valheim, trasformando però la campagna in un ciclo più rapido di spedizioni e difesa.
ICARUS
ICARUS manda giocatori in solitaria o gruppi cooperativi in una natura selvaggia danneggiata da una terraformazione fallita. Caccia, raccolta di risorse, crafting e costruzione collegano la sopravvivenza all’esplorazione, e il focus PvE evita di fare dei giocatori ostili la fonte principale di rischio.
La struttura a missioni è la distinzione chiave rispetto a Valheim. Le missioni narrative possono svolgersi come operazioni open world o missioni singole, dando alle spedizioni obiettivi definiti invece di affidarsi interamente a un’espansione autodiretta in un unico aldilà procedurale. Questa struttura è adatta a chi ama costruire con uno scopo e vuole che ogni periodo di preparazione confluisca in un compito assegnato. Il pericolo ambientale resta centrale, ma l’ambientazione fantascientifica sostituisce la mitologia vichinga con la ricerca di giacimenti e una frontiera aliena danneggiata. ICARUS è un’ottima scelta per un gruppo co-op abituale che vuole un lavoro di sopravvivenza organizzato attorno a obiettivi.
Abiotic Factor
In Abiotic Factor, un’esperienza per 1-6 giocatori ambientata nelle profondità di una struttura di ricerca sotterranea, gli scienziati diventano artigiani della sopravvivenza. Un guasto di contenimento paranormale, forze militari e minacce provenienti da più reami trasformano l’esplorazione in una ricerca sia di risorse sia di zone più sicure.
Come Valheim, unisce ruoli cooperativi, crafting graduale e sviluppo della base a un pericolo crescente. La struttura crea però un problema spaziale molto diverso: stanze, corridoi e laboratori sostituiscono ampie foreste e coste, quindi espandersi sembra più un recupero di infrastrutture compromesse che la fondazione di un insediamento nella natura. Il cast di scienziati e il caos interdimensionale danno inoltre all’equipaggiamento improvvisato un contesto diverso dagli strumenti vichinghi di Valheim. È adatto ai gruppi che amano la ricerca coordinata di risorse e la preparazione difensiva, ma vogliono un ambiente più denso e strano in cui la prossima minaccia può arrivare da una falla nel contenimento o da un portale.
The Planet Crafter
The Planet Crafter inizia con la sopravvivenza su un mondo inospitale, poi si allarga alla creazione deliberata di una biosfera abitabile. I giocatori raccolgono risorse e costruiscono una base, conservando il legame di Valheim tra esplorazione, crafting e una casa più sicura.
La terraformazione dà a ogni struttura uno scopo planetario. Generare ossigeno, calore e pressione cambia l’ecosistema stesso, quindi la progressione è visibile oltre i livelli dell’equipaggiamento o le mura di un insediamento. Questo rende il gioco meno incentrato sul combattimento e più sulla trasformazione dell’ambiente. Il supporto per 1-10 giocatori lo rende inoltre adatto a un gruppo delle dimensioni di quelli di Valheim che preferisce costruzione ed esplorazione condivise a una pressione nemica costante. The Planet Crafter è l’alternativa più tranquilla per chi costruisce e vuole che il lavoro sulle risorse produca foreste e una nuova biosfera, invece di servire soprattutto a prepararsi alla prossima battaglia.
Satisfactory
Gioco di costruzione di fabbriche in prima persona su un pianeta alieno, Satisfactory trasforma le risorse raccolte in fabbriche a più piani e linee di produzione automatizzate. Esplorazione open world, costruzione e co-op si sovrappongono a Valheim, soprattutto quando un gruppo trasforma un semplice punto d’appoggio in una base sempre più capace.
L’automazione è la differenza decisiva. I laboratori di Valheim sostengono la sopravvivenza e i potenziamenti dell’equipaggiamento, ma Satisfactory fa della rete di produzione stessa il progetto principale. Disposizione dei nastri trasportatori, gestione delle risorse ed espansione della fabbrica premiano la pianificazione su scala industriale, con esplorazione del mondo alieno e combattimenti attorno a quel lavoro. È più adatto a chi passa le sessioni preferite di Valheim a organizzare materiali e ingrandire un insediamento invece che a cacciare la prossima minaccia. Il compromesso è una pressione di sopravvivenza ridotta, sostituita dalla sfida di far funzionare senza intoppi un grande sistema di produzione.
No Man’s Sky
No Man’s Sky unisce esplorazione e sopravvivenza in un universo generato proceduralmente. Estrarre risorse, stabilire basi e viaggiare in ambienti sconosciuti riproducono la spinta di Valheim verso il prossimo orizzonte, con modalità in solitaria, co-op, multigiocatore e PvP per preferenze sociali diverse.
È la scala a cambiare di più l’esperienza. Valheim collega i suoi biomi all’interno di un unico aldilà vichingo, mentre No Man’s Sky distribuisce la scoperta tra pianeti e spazio, rendendo gli spostamenti tra mondi parte della progressione. Il sandbox fantascientifico privilegia quindi il vagabondare e la scoperta rispetto alla difesa di una fattoria ben radicata. Chi è attratto dalla navigazione e dall’esplorazione procedurale di Valheim potrebbe trovare qui il legame più chiaro, soprattutto se raggiungere un pianeta sconosciuto conta più del conservare un’atmosfera norrena. Per un survival horror più serrato, The Forest è più adatto; per pura ampiezza esplorativa, questo universo va molto più lontano.
Come abbiamo scelto questi giochi
Ogni scelta sostiene il fascino centrale di Valheim con diverse caratteristiche collegate: sopravvivenza, crafting, costruzione, esplorazione libera o gioco cooperativo. La lista privilegia i giochi in cui questi sistemi si influenzano a vicenda, poi li distingue per un cambiamento decisivo come la sopravvivenza da vampiro, l’addomesticamento delle creature, l’automazione delle fabbriche, la terraformazione o la pressione difensiva su una base norrena. Chi sta pianificando un mondo condiviso può anche usare la guida all’hosting dei server di Valheim, mentre la guida al cross-platform di Valheim spiega la compatibilità multigiocatore del gioco principale.
Domande
Qual è il miglior gioco come Valheim?
Grounded è l'alternativa più completa perché unisce sopravvivenza in co-op, crafting, costruzione della base ed esplorazione a un'avventura in giardino più guidata.
Quale gioco come Valheim ha un'ambientazione vichinga?
Tribes of Midgard usa la mitologia norrena, reami procedurali e supporta 1-10 giocatori. La struttura action RPG e la pressione sulla base lo rendono più rapido e più difensivo di Valheim.
Esistono giochi per giocatore singolo come Valheim?
Sì. Ogni gioco di questa lista supporta il giocatore singolo, compresi The Forest, ICARUS e The Planet Crafter, e la maggior parte offre anche il co-op o modalità multigiocatore più ampie.
Quale alternativa a Valheim punta di più sulla costruzione?
Satisfactory mette la costruzione al centro con fabbriche a più piani, sistemi di nastri trasportatori e produzione automatizzata. The Planet Crafter è un'altra opzione basata sulla costruzione, ma le sue basi servono alla terraformazione del pianeta.