10 Spiele wie Valheim mit Survival, Crafting und Koop
Finde 10 Spiele wie Valheim mit Survival, Basisbau, Erkundung und Koop, von Vampirschlössern über fremde Planeten bis zu feindlichen Wäldern.
Aus dem englischen Artikel übersetzt. English
Valheim verbindet Survival, Crafting, Basisbau und Erkundung in einem prozedural generierten Wikinger-Jenseits für 1–10 Spieler. Diese 10 Alternativen bewahren verschiedene Teile dieser Struktur, und Grounded passt insgesamt am besten, weil sein Koop-Garten Sammeln, Bauen und immer größere Bedrohungen durch Kreaturen zu einem klaren Abenteuer macht.
Was einen Ersatz für Valheim ausmacht
In Valheim zählt Vorbereitung: Erkundetes Gebiet liefert neue Ressourcen, gecraftete Ausrüstung ermöglicht härtere Begegnungen, und eine funktionierende Basis unterstützt die nächste Reise. Die besten Alternativen verbinden dieselben Systeme, statt Bauen, Kampf und Erkundung als getrennte Aktivitäten zu behandeln, wobei nur Tribes of Midgard das nordische Setting in den Mittelpunkt stellt.
Die Tipps im Überblick
| Spiel | Was es mit Valheim gemeinsam hat | Wichtigster Unterschied | Modi |
|---|---|---|---|
| Grounded | Koop-Survival, Crafting, Bauen und Erkundung | Ein riesiger Garten ersetzt das Wikinger-Jenseits | Einzelspieler, Koop, Mehrspieler, Online-Koop |
| V Rising | Ressourcensammeln, Schlossbau und Kämpfe in der offenen Welt | Blut und Sonnenlicht bestimmen das Überleben als Vampir | Einzelspieler, Koop, Mehrspieler, LAN-Koop, Online-Koop, PvP, Online-PvP |
| The Forest | Sammeln, Unterschlupfbau und feindliche Wildnis aus der Ego-Perspektive | Kannibalische Mutanten machen das Überleben zum Horror | Einzelspieler, Koop, Mehrspieler, LAN-Koop, Online-Koop |
| ARK: Survival Evolved | Crafting in der offenen Welt, Basen und Mehrspieler-Survival | Urzeitliche Kreaturen können getötet oder gezähmt werden | Einzelspieler, Koop, Mehrspieler |
| Tribes of Midgard | Nordisches Setting, Crafting, prozedurale Reiche und Koop | Verteidigung der Heimatbasis und Action-RPG-Kämpfe sorgen für ein schnelleres Tempo | Einzelspieler, Koop, Mehrspieler, Online-Koop |
| ICARUS | PvE-Survival, Jagd, Crafting und Bauen in der Wildnis | Story-Ziele lassen sich als Missionen oder Open-World-Einsätze spielen | Einzelspieler, Koop, Mehrspieler, Online-Koop |
| Abiotic Factor | Koop-Crafting, Basisbau und wachsende Bedrohungen | Eine unterirdische Forschungseinrichtung ersetzt die offene Wildnis | Einzelspieler, Koop, Mehrspieler, LAN-Koop, Online-Koop |
| The Planet Crafter | Ressourcensammeln, Basen, Erkundung und Koop | Terraforming verwandelt das gesamte Ökosystem des Planeten | Einzelspieler, Koop, Mehrspieler, Online-Koop |
| Satisfactory | Ressourcensammeln in der offenen Welt, Bauen und Koop | Fabrikautomatisierung ersetzt Überlebensdruck als Hauptziel | Einzelspieler, Koop, Mehrspieler, Online-Koop |
| No Man’s Sky | Prozedurale Erkundung, Survival, Basen und Mehrspieler | Ein riesiges Universum ersetzt eine zusammenhängende Welt | Einzelspieler, Koop, Mehrspieler, Online-Koop, PvP, Online-PvP |
Grounded
Grounded ist ein Open-World-Survival-Abenteuer, in dem ein Garten zur riesigen Landschaft wird, nachdem die Figuren auf Ameisengröße geschrumpft wurden. Riesige Insekten sind die zentrale Bedrohung, während Sammeln, Crafting und Basisbau jeder Expedition einen praktischen Zweck geben.
Diese Struktur entspricht genau dem Weg in Valheim vom sicheren Unterschlupf zu immer gefährlicherer Erkundung, und beide Spiele unterstützen Solo-Spiel oder Online-Koop. Grounded unterscheidet sich durch Maßstab und Setting: Gras ragt über dir auf, vertraute Gartenbereiche werden zu eigenen Regionen, und Insekten ersetzen mythologische Kreaturen. Der Garten macht die Orientierung leichter wiedererkennbar und bewahrt dennoch die Gefahr, in Gebiete vorzudringen, die von größeren Gegnern beherrscht werden. Es ist die ausgewogenste Option für Spieler, die die verbundenen Survival-Systeme von Valheim wollen, aber ein stärker geführtes Abenteuer und eine weniger karge Welt bevorzugen.
V Rising
Die Bedürfnisse eines Vampirs prägen jeden Teil von V Rising, von der Jagd nach Blut in Siedlungen bis zum Bau eines Schlosses in einer offenen Welt. Crafting und Bauen schaffen dieselbe Beziehung zwischen Vorbereitung und Ausdehnung nach außen wie in Valheim, während Online-Koop einen gemeinsamen Fortschritt ermöglicht.
Die bedeutende Änderung: Das Überleben folgt den Regeln von Vampiren. Sonnenlicht ist eine aktive Gefahr aus der Umgebung, Blut stellt Kraft wieder her, und das Schloss ist zugleich funktionale Basis und Zeichen wachsender Macht. Durch den Fokus auf Kampf haben Begegnungen einen schärferen Actionschwerpunkt als die breitere Mischung aus Segeln, Sammeln und Hofarbeit in Valheim. V Rising eignet sich besonders für Spieler, die Basisbau mit Charakterentwicklung und häufigen Kämpfen verbinden wollen, wobei neben Solo- und Koop-Optionen auch PvP verfügbar ist.
The Forest
The Forest setzt einen Überlebenden eines Flugzeugabsturzes in einer Wildnis aus der Ego-Perspektive aus, die von kannibalischen Mutanten bewohnt wird. Bäume und andere Ressourcen dienen für Unterkünfte, Werkzeuge und Verteidigungsbauten, sodass das Verlassen des sicheren Bereichs zum Sammeln von Materialien ein vertrautes Muster aus Risiko und Belohnung wie in Valheim ergibt.
Horror ist der entscheidende Unterschied. Die Wikinger-Saga von Valheim rahmt Gefahr als Eroberung und Fortschritt, während The Forest die umgebende Bevölkerung zu einer beunruhigenden, ständigen Präsenz macht. Die Ego-Perspektive bringt dir außerdem die Erkundung des Waldes und Begegnungen aus nächster Nähe näher und verändert den Ton, auch wenn du im Grunde weiterhin sammelst, craftest oder baust. Solo-Spiel ist möglich, doch im Koop kann eine Gruppe Bau- und Überlebensaufgaben aufteilen. Das ist der Tipp für Spieler, denen die feindliche Wildnis und die Vorbereitung der Basis in Valheim wichtiger sind als die Mythologie und die wollen, dass jeder Ausflug außerhalb des Unterschlupfs Horror-Spannung trägt.
ARK: Survival Evolved
Eine rätselhafte Insel voller urzeitlicher Kreaturen bildet die Survival-Sandbox von ARK: Survival Evolved. Du sammelst Materialien, craftest Ausrüstung und errichtest Basen, ganz wie beim Aufstieg in Valheim von der verwundbaren Ankunft zur Kontrolle über eine gefährliche offene Welt.
Das Zähmen von Kreaturen ist die große Abweichung. Dinosaurier und andere prähistorische Tiere sind nicht nur Gegner, die dir den Zugang zu Ressourcen versperren; sie können Teil davon werden, wie sich Überlebende über die Insel bewegen, kämpfen und dort agieren. Dadurch verlagert sich der Fortschritt auf das Verwalten von Kreaturen ebenso wie auf die Verbesserung von Ausrüstung und Bauten. Der Mehrspielermodus kann das Überleben außerdem kompetitiver machen, während Einzelspieler und Koop Raum für eine kontrolliertere Kampagne lassen. ARK passt zu Gruppen, denen der lange Ressourcenfortschritt in Valheim gefällt, die aber wollen, dass Wildtiere zu einem strategischen System werden statt nur zu einer Abfolge von Bedrohungen.
Tribes of Midgard
Tribes of Midgard ist ein Survival-Action-RPG für 1–10 Spieler, das auf prozeduralen Reichen, Crafting und einer wachsenden Heimatbasis aufbaut. Die nordische Mythologie macht es zur thematisch nächsten Entsprechung zu Valheim, und riesige Kreaturen bieten große Ziele für eine gut vorbereitete Gruppe.
Die Heimatbasis verändert den Rhythmus. Statt eine Siedlung vor allem als Unterschlupf und Produktionsort zu behandeln, übt Tribes of Midgard direkten Verteidigungsdruck aus, während feindliche Kräfte auf Ragnarök zusteuern. Action-RPG-Kämpfe und eine Roguelite-Struktur treiben den Fortschritt außerdem in einem dichteren Tempo voran als die geduldige Erkundung und das Bauen in Valheim. Das Ergebnis passt zu Spielern, die Wikinger-Bilder, Gruppenrollen und gecraftete Ausrüstung wollen, ohne sich auf denselben langsamen Ausbau eines Hofes einzulassen. Unter diesen Tipps bewahrt es das Thema von Valheim am deutlichsten und verwandelt die Kampagne zugleich in einen schnelleren Kreislauf aus Streifzügen und Verteidigung.
ICARUS
ICARUS schickt Solospieler oder Koop-Gruppen in eine Wildnis, die durch gescheitertes Terraforming beschädigt wurde. Jagen, Ressourcensammeln, Crafting und Bauen verbinden das Überleben mit Erkundung, und der PvE-Fokus vermeidet, dass feindliche Spieler die zentrale Risikoquelle werden.
Die Missionsstruktur ist der wichtigste Unterschied zu Valheim. Story-Quests können sich über Open-World-Einsätze oder einzelne Missionen entfalten und geben Expeditionen klare Ziele, statt ganz auf selbstbestimmte Ausdehnung in einem einzigen prozeduralen Jenseits zu setzen. Diese Struktur passt zu Spielern, die gern mit einem Zweck bauen und möchten, dass jede Vorbereitungsphase in eine zugewiesene Aufgabe einfließt. Gefahren aus der Umgebung bleiben zentral, doch das Science-Fiction-Setting ersetzt die Wikinger-Mythologie durch Rohstoffsuche und eine beschädigte fremde Grenzwelt. ICARUS ist eine starke Wahl für eine feste Koop-Gruppe, die Survival-Arbeit rund um Ziele organisieren will.
Abiotic Factor
In Abiotic Factor werden Wissenschaftler zu Survival-Craftern, in einem Erlebnis für 1–6 Spieler tief in einer unterirdischen Forschungseinrichtung. Ein paranormaler Ausbruch aus der Eindämmung, Militärkräfte und Bedrohungen aus mehreren Reichen machen die Erkundung zur Suche nach Ressourcen und sichererem Terrain zugleich.
Wie Valheim verbindet es kooperative Rollen, schrittweises Crafting und Basisausbau mit wachsender Gefahr. Die Einrichtung schafft jedoch ein ganz anderes räumliches Problem: Räume, Korridore und Labore ersetzen weite Wälder und Küsten, sodass sich die Ausdehnung eher wie die Rückeroberung beschädigter Infrastruktur anfühlt als wie die Gründung einer Siedlung in der Wildnis. Das wissenschaftliche Ensemble und das interdimensionale Chaos geben improvisierter Ausrüstung außerdem einen anderen Zusammenhang als die Wikinger-Werkzeuge in Valheim. Es eignet sich für Gruppen, die koordiniertes Plündern und Verteidigungsvorbereitung mögen, aber eine dichtere, seltsamere Umgebung wollen, in der die nächste Bedrohung durch einen Eindämmungsbruch oder ein Portal kommen kann.
The Planet Crafter
The Planet Crafter beginnt mit dem Überleben auf einer lebensfeindlichen Welt und weitet sich dann zur gezielten Erschaffung einer bewohnbaren Biosphäre aus. Du sammelst Ressourcen und baust eine Basis, wodurch die Verbindung aus Erkundung, Crafting und einem sichereren Zuhause aus Valheim erhalten bleibt.
Terraforming gibt jedem Bauwerk einen Zweck für den ganzen Planeten. Sauerstoff, Wärme und Druck zu erzeugen verändert das Ökosystem selbst, sodass der Fortschritt über Ausrüstungsstufen oder die Mauern einer Siedlung hinaus sichtbar wird. Dadurch dreht sich das Spiel weniger um Kampf und mehr um die Verwandlung der Umgebung. Die Unterstützung für 1–10 Spieler macht es außerdem passend für eine Gruppe in Valheim-Größe, die gemeinsames Bauen und Erkunden ständigem Druck durch Gegner vorzieht. The Planet Crafter ist die ruhigere Alternative für Baumeister, die wollen, dass ihre Ressourcenarbeit Wälder und eine neue Biosphäre hervorbringt, statt sie vor allem auf den nächsten Kampf vorzubereiten.
Satisfactory
Satisfactory ist ein Fabrikbauspiel aus der Ego-Perspektive auf einem fremden Planeten, in dem gesammelte Ressourcen zu mehrstöckigen Fabriken und automatisierten Produktionslinien werden. Open-World-Erkundung, Bauen und Koop überschneiden sich mit Valheim, besonders wenn eine Gruppe einen einfachen Stützpunkt in eine immer leistungsfähigere Basis verwandelt.
Automatisierung ist der prägende Unterschied. Die Werkstätten in Valheim unterstützen das Überleben und Ausrüstungsverbesserungen, doch Satisfactory macht das Produktionsnetz selbst zum Hauptprojekt. Förderband-Layouts, Ressourcenmanagement und Fabrikerweiterung belohnen Planung im industriellen Maßstab, umgeben von Erkundung und Kämpfen auf einer fremden Welt. Es ist besser für Spieler, die ihre liebsten Sessions in Valheim damit verbringen, Materialien zu ordnen und eine Siedlung zu vergrößern, statt die nächste Bedrohung zu jagen. Der Preis dafür ist weniger Überlebensdruck, ersetzt durch die Herausforderung, ein großes Produktionssystem sauber zum Laufen zu bringen.
No Man’s Sky
No Man’s Sky verbindet Erkundung und Survival in einem prozedural generierten Universum. Ressourcen abbauen, Basen errichten und in unbekannte Umgebungen reisen bilden den Drang aus Valheim zum nächsten Horizont nach, und Solo-, Koop-, Mehrspieler- und PvP-Modi bedienen unterschiedliche soziale Vorlieben.
Am stärksten verändert der Maßstab das Erlebnis. Valheim verbindet seine Biome in einem einzigen Wikinger-Jenseits, während No Man’s Sky Entdeckungen über Planeten und den Weltraum verteilt und die Reise zwischen Welten zum Teil des Fortschritts macht. Die Science-Fiction-Sandbox setzt daher eher auf Umherstreifen und Entdecken als auf die Verteidigung eines tief verwurzelten Hofes. Spieler, die das Segeln und die prozedurale Erkundung in Valheim reizen, finden hier vielleicht die klarste Verbindung, besonders wenn das Erreichen eines unbekannten Planeten wichtiger ist als eine nordische Atmosphäre. Für dichteren Survival-Horror passt The Forest besser; für schiere Reichweite bei der Erkundung geht dieses Universum viel weiter.
So haben wir diese Spiele ausgewählt
Jeder Tipp unterstützt den Kernreiz von Valheim durch mehrere verbundene Elemente: Survival, Crafting, Bauen, offene Erkundung oder kooperatives Spielen. Die Liste bevorzugt Spiele, in denen sich diese Systeme gegenseitig beeinflussen, und unterscheidet sie dann durch eine prägende Änderung wie Survival als Vampir, Zähmen von Kreaturen, Fabrikautomatisierung, Terraforming oder Verteidigungsdruck auf eine nordische Heimatbasis. Wenn du eine gemeinsame Welt planst, hilft dir außerdem der Ratgeber zum Valheim-Server-Hosting, während der Ratgeber zu Valheim und Crossplay die Mehrspieler-Kompatibilität des Hauptspiels erklärt.
Fragen
Was ist das beste Spiel wie Valheim?
Grounded ist die beste Allround-Alternative, weil es Koop-Survival, Crafting, Basisbau und Erkundung mit einem stärker geführten Abenteuer im Garten verbindet.
Welches Spiel wie Valheim hat ein Wikinger-Setting?
Tribes of Midgard nutzt nordische Mythologie, prozedurale Reiche und unterstützt 1–10 Spieler. Seine Action-RPG-Struktur und der Druck auf die Heimatbasis machen es schneller und defensiver als Valheim.
Gibt es Einzelspielerspiele wie Valheim?
Ja. Jeder Tipp hier unterstützt Einzelspieler, darunter The Forest, ICARUS und The Planet Crafter, und die meisten bieten zusätzlich Koop oder umfangreichere Mehrspielermodi.
Welche Alternative zu Valheim konzentriert sich am stärksten auf das Bauen?
Satisfactory stellt das Bauen mit mehrstöckigen Fabriken, Förderbandsystemen und automatisierter Produktion in den Mittelpunkt. The Planet Crafter ist eine weitere bauorientierte Option, doch seine Basen dienen dem Terraforming des Planeten.