10 jogos como Warframe para co-op e progressão
Veja 10 jogos como Warframe com progressão guiada por loot, builds flexíveis, combate sci-fi, movimentação rápida e jogo solo ou cooperativo.
Traduzido do artigo em inglês. English
Warframe combina tiroteios em terceira pessoa, poderes baseados em personagens, progressão de equipamentos, movimentação rápida e missões que funcionam sozinho ou em co-op online. Estas 10 alternativas preservam partes diferentes desse atrativo, e Wayfinder é a escolha mais próxima no geral porque seus heróis, poderes, loot, exploração e ação cooperativa cobrem várias das mesmas prioridades.
O que faz valer a pena substituir Warframe
Uma alternativa útil a Warframe precisa de mais do que um cenário de ficção científica: ela deve dar um motivo concreto para repetir o combate, como armas para colecionar, builds para refinar, heróis para desenvolver ou missões coordenadas para dominar. As escolhas abaixo enfatizam pelo menos duas dessas qualidades, mudando a perspectiva, o ritmo, o cenário ou as consequências do fracasso.
As escolhas em resumo
| Jogo | O que tem em comum com Warframe | Principal diferença | Modos |
|---|---|---|---|
| Borderlands 3 | Loot de armas, builds de personagem e tiroteios em co-op | Combate em primeira pessoa e quatro Caça-Arcas fixos | Um jogador, co-op, co-op online, multijogador, co-op em LAN |
| Wayfinder | Heróis em terceira pessoa, poderes, loot e exploração em co-op | Aventuras personalizáveis substituem uma estrutura multijogador massiva | Um jogador, co-op, co-op online, multijogador |
| HELLDIVERS 2 | Missões de ficção científica em terceira pessoa e combate em esquadrão | Coordenação da equipe e extração importam mais do que builds de personagem | Co-op, co-op online, multijogador |
| Warhammer 40,000: Space Marine 2 | Ação de ficção científica em terceira pessoa, habilidades e PvE | Batalhas contra enxames de Tyranids misturam tiros com combate corpo a corpo brutal | Um jogador, co-op, co-op online, multijogador, PvP, PvP online |
| Gunfire Reborn | Heróis, armas, habilidades e runs repetíveis em co-op | Fases roguelite procedurais em primeira pessoa são reiniciadas a cada run | Um jogador, co-op, co-op online, multijogador |
| Monster Hunter: World | Progressão de equipamento, personalização de personagem e co-op | O progresso gira em torno de rastrear monstros e fabricar itens com o que as caçadas rendem | Um jogador, co-op, multijogador |
| Warhammer 40,000: Inquisitor - Martyr | Missões de ficção científica sombria, classes, loot e progressão | Combate isométrico substitui os tiroteios em terceira pessoa | Um jogador, co-op, co-op online, multijogador, PvP, PvP online |
| Path of Exile 2 | Builds profundas, loot, combate de ação e co-op | Fantasia sombria isométrica com planejamento de build mais exigente | Um jogador, co-op, co-op online, multijogador |
| Titanfall 2 | Armas futuristas, mobilidade excepcional e personalização | O combate de piloto e Titã dá pouca ênfase à coleta de loot | Um jogador, multijogador, PvP, PvP online |
| The Forever Winter | Tiroteios de ficção científica em terceira pessoa, loot e jogo em esquadrão | Extração e sobrevivência sob máquinas de guerra gigantes aumentam o risco | Um jogador, co-op, co-op online, multijogador |
Borderlands 3
Borderlands 3 é um RPG de tiro em primeira pessoa construído em torno de quatro Caça-Arcas, armas variadas e batalhas em vários mundos. Seu sistema marcante é o fluxo constante de armas, que permite que os drops de equipamento remodelem uma build em vez de apenas aumentar um número.
Essa caçada por armas lembra o impulso de Warframe de ampliar e melhorar um arsenal, enquanto o co-op online sustenta a mesma vontade de limpar conteúdo cheio de combate com amigos. A grande mudança é a perspectiva e a estrutura: Borderlands 3 usa tiroteios em primeira pessoa e uma aventura dirigida, em vez de missões ágeis em terceira pessoa construídas em torno de Warframes diferentes. Ele combina com quem valoriza tiros, loot e combinações de habilidades mais do que parkour ou a troca livre entre um grande elenco de frames jogáveis.
Wayfinder
Um elenco de heróis fica no centro de Wayfinder, um RPG de ação cooperativo em terceira pessoa sobre fazer recuar uma força hostil. Cada Wayfinder tem poderes que sustentam um estilo de jogo escolhido, enquanto loot, exploração de masmorras e exploração do mundo dão os motivos para continuar mudando o loadout.
A escolha de heróis, o combate direto e a personalização de personagens fazem dele o jogo mecanicamente mais próximo de Warframe na lista, no sentido mais amplo. Wayfinder se diferencia ao permitir que os jogadores moldem diretamente as aventuras em que entram, o que resulta em uma estrutura de co-op mais delimitada do que o ecossistema online mais amplo de Warframe. É o ponto de partida natural para quem quer papéis e poderes reconhecíveis sem abrir mão do acesso solo, da exploração ou de sessões com amigos.
HELLDIVERS 2
HELLDIVERS 2 manda esquadrões para campos de batalha hostis de ficção científica em missões rápidas em terceira pessoa. A pressão central vem do combate PvE coordenado, em que uma equipe precisa sobreviver às forças inimigas e completar objetivos em meio a tiroteios deliberadamente caóticos.
Assim como Warframe, ele transforma missões repetidas contra grandes grupos de inimigos em um jogo de ação social, e os dois recompensam aprender como as ferramentas de um esquadrão funcionam juntas. HELLDIVERS 2 dá muito menos peso a colecionar personagens ou montar builds individuais elaboradas; a cooperação a cada momento é o que sustenta a experiência. Isso faz dele uma escolha mais precisa para grupos que gostam das missões frenéticas de Warframe, mas trocariam o desenvolvimento de frames a longo prazo por táticas de esquadrão concentradas e um foco puramente multijogador.
Warhammer 40,000: Space Marine 2
Enxames implacáveis de Tyranids definem Warhammer 40,000: Space Marine 2, um jogo de ação em terceira pessoa que combina armas de fogo pesadas, combate corpo a corpo e habilidades mortais. Sua fantasia de poder de Space Marine se expressa pela força direta de limpar multidões, e não pela movimentação mais leve de Warframe.
O atrativo em comum está no PvE de ficção científica, nos guerreiros visualmente distintos e na alternância entre armas e poderes enquanto se luta contra grupos densos de inimigos. Space Marine 2 se diferencia pelo combate corpo a corpo mais pesado e por uma frente de batalha moldada pela guerra do Imperium contra os Tyranids. Jogo solo, batalhas cooperativas e modos competitivos dão a ele vários caminhos, mas quem procura principalmente uma grande economia de loot pode achar que o combate focado contra enxames pesa mais do que a coleção.
Gunfire Reborn
Fases geradas proceduralmente dão a Gunfire Reborn outro caminho para a rejogabilidade. Esta aventura em primeira pessoa combina heróis com habilidades individuais, armas variadas, desenvolvimento de RPG e runs roguelite que podem ser feitas sozinho ou em co-op para quatro jogadores.
Seus heróis e combinações de build ecoam o prazer de juntar os poderes de um Warframe com as armas certas. A diferença crucial é que fases aleatórias e progressão por runs comprimem a experimentação em tentativas mais curtas, então uma build que não deu certo não vira um compromisso permanente. Gunfire Reborn funciona para quem gosta de testar sinergias e se adaptar ao que cai, especialmente quando a coleção mais ampla e a progressão persistente de Warframe parecem extensas demais.
Monster Hunter: World
Monster Hunter: World transforma a progressão em uma sequência de caçadas contra grandes criaturas em ecossistemas interligados. Rastrear um alvo, aprender seu comportamento e usar os materiais obtidos para fabricar equipamentos criam uma relação clara entre o combate e o próximo loadout.
Essa caçada por equipamentos captura a satisfação de Warframe de conquistar as ferramentas para builds mais fortes, e o jogo cooperativo permite que um grupo persiga o mesmo alvo junto. Em vez de limpar multidões com armas e poderes, porém, Monster Hunter: World pede posicionamento cuidadoso e conhecimento de um monstro específico. Ele recompensa quem quer que o grind culmine em confrontos exigentes no estilo de chefes, com cada arma ou armadura fabricada apontando para mais uma caçada específica.
Warhammer 40,000: Inquisitor - Martyr
Ambientado no Setor Caligari, infestado pelo Caos, Warhammer 40,000: Inquisitor - Martyr é um RPG de ação isométrico sobre agentes da Inquisição expurgando inimigos. Várias classes, equipamentos e missões de combate repetíveis sustentam o processo de transformar o Inquisidor escolhido em um lutador especializado.
O cenário de ficção científica sombria, o formato de missões, o loot e a progressão de classes se alinham ao crescimento de poder de longo prazo de Warframe. A câmera isométrica e o combate hack-and-slash exigem outra leitura do campo de batalha, levando a atenção da mira e das acrobacias para o posicionamento e o uso de habilidades. Com modos solo, co-op e competitivos, ele combina com quem quer um cenário sombrio e desenvolvimento de build, mas não precisa da movimentação em terceira pessoa de Warframe.
Path of Exile 2
Em Acesso Antecipado, Path of Exile 2 é um RPG de ação isométrico ambientado em Wraeclast, onde uma corrupção que se espalha move uma campanha sombria. Loot, desenvolvimento de personagem, exploração de masmorras e confrontos difíceis criam um sistema em que as escolhas de build determinam o quanto um personagem sobrevive.
Sua ligação mais próxima com Warframe é a personalização profunda: os dois jogos convidam os jogadores a descobrir interações entre equipamentos e habilidades e depois refinar essas relações em combates repetidos. Path of Exile 2 troca os tiroteios futuristas pela ação hack-and-slash de fantasia sombria e dá mais ênfase ao planejamento de um único personagem. O co-op para até seis jogadores também permite grupos maiores do que várias escolhas aqui, o que o torna útil para quem gosta de theorycrafting e quer que a complexidade seja a atração principal.
Titanfall 2
Pilotos que correm pelas paredes e Titãs controláveis dão a Titanfall 2 suas duas formas contrastantes de combate. A pé, os pilotos atravessam campos de batalha futuristas em alta velocidade; dentro de um Titã, armas e blindagens mais pesadas mudam a escala e o ritmo de cada confronto.
A movimentação dos pilotos é a alternativa mais clara aqui para quem valoriza a mobilidade de Warframe, enquanto as armas futuristas preservam a ligação imediata de shooter. Titanfall 2 não oferece a mesma progressão guiada por loot nem o foco em missões cooperativas, separando sua campanha para um jogador do multijogador competitivo. Por isso, ele combina melhor com especialistas em movimentação que querem agilidade e personalização em um shooter mais enxuto, e não com colecionadores em busca de mais um longo grind de equipamentos.
The Forever Winter
Em Acesso Antecipado, The Forever Winter é um shooter tático em terceira pessoa ambientado sob máquinas de guerra colossais em um conflito distópico sem fim. Esquadrões saqueiam os mortos enquanto enfrentam autômatos de IA e soldados aprimorados ciberneticamente, o que torna a sobrevivência e a extração mais importantes do que dominar cada batalha.
As armas de ficção científica, as ameaças PvE, o loot e o co-op online coincidem com os ingredientes básicos de Warframe. O efeito é muito diferente: The Forever Winter usa esses sistemas para criar perigo e escassez, então entrar em um campo de batalha tem mais tensão do que repetir uma missão de Warframe focada em poder. Ele combina com esquadrões que querem um teste tático mais duro, enquanto a opção para um jogador deixa espaço para expedições solo cautelosas na mesma zona de guerra cheia de máquinas.
Como escolhemos estes jogos
Cada escolha compartilha várias partes marcantes de Warframe, como avanço guiado por loot, personalização de personagem ou classe, combate de ficção científica, tiroteios em terceira pessoa, missões cooperativas ou movimentação rápida. A seleção final também precisava oferecer uma diferença clara que mude o jogo, do crafting focado em alvos de Monster Hunter: World à movimentação de piloto de Titanfall 2 e à pressão de extração de The Forever Winter.
Perguntas
Qual jogo é mais parecido com Warframe?
Wayfinder é o mais próximo no geral porque combina ação em terceira pessoa, heróis selecionáveis, poderes personalizáveis, loot, exploração e jogo cooperativo. Suas aventuras oferecem uma alternativa mais contida à estrutura de missões online de Warframe.
Qual jogo como Warframe tem o melhor foco em loot?
Borderlands 3 dá a maior ênfase a colecionar armas e moldar builds de personagem em torno delas. Path of Exile 2 é uma opção mais densa para quem se importa mais com combinações complexas de itens e habilidades.
Existem jogos como Warframe que podem ser jogados sozinho?
Sim, Borderlands 3, Wayfinder, Gunfire Reborn, Monster Hunter: World, Warhammer 40,000: Inquisitor - Martyr, Path of Exile 2, Titanfall 2 e The Forever Winter oferecem modo para um jogador. A ação cooperativa em grupo ainda é central em vários deles.
Qual alternativa a Warframe tem foco em movimentação rápida?
Titanfall 2 é a opção focada em movimentação porque seus pilotos correm pelas paredes e lutam ao lado de Titãs. Ele troca o grind de loot de Warframe por uma campanha de shooter mais direta e um multijogador competitivo.