SuperDuperBundle
PL

Podobne gry

10 gier podobnych do Warframe: co-op i rozwój postaci

Poznaj 10 gier podobnych do Warframe z rozwojem napędzanym lootem, elastycznymi buildami, walką sci-fi, szybkim ruchem i grą solo lub w co-opie.

Grafika Warframe obok Borderlands 3 i Wayfinder, dwóch podobnych gier
Grafika: Digital Extremes, 2K, Airship Syndicate przez Steam

Przetłumaczono z artykułu w języku angielskim. English

Warframe łączy strzelanie z perspektywy trzeciej osoby, moce zależne od postaci, rozwój ekwipunku, szybki ruch i misje, które działają solo lub w co-opie online. Te 10 alternatyw zachowuje różne elementy tego uroku, a Wayfinder to najbliższy wszechstronny wybór, bo jego bohaterowie, moce, loot, eksploracja i wspólna akcja pokrywają kilka tych samych priorytetów.

Czym zastąpić Warframe

Przydatna alternatywa dla Warframe potrzebuje czegoś więcej niż scenerii science fiction: powinna dawać konkretny powód do powtarzania walk, taki jak bronie do zebrania, buildy do dopracowania, bohaterowie do rozwijania czy skoordynowane misje do opanowania. Poniższe propozycje kładą nacisk na co najmniej dwie z tych cech, zmieniając perspektywę, tempo, scenerię lub konsekwencje porażki.

Wszystkie propozycje w skrócie

Wszystkie propozycje w skrócie
GraCo łączy ją z WarframeGłówna różnicaTryby
Borderlands 3Loot broni, buildy postaci i strzelanie w co-opieWalka z perspektywy pierwszej osoby i czterech stałych Łowców KryptGra jednoosobowa, co-op, co-op online, multiplayer, co-op w sieci LAN
WayfinderBohaterowie, moce, loot i eksploracja w co-opie z perspektywy trzeciej osobyKonfigurowalne przygody zamiast struktury MMOGra jednoosobowa, co-op, co-op online, multiplayer
HELLDIVERS 2Misje sci-fi z perspektywy trzeciej osoby i walka w drużynieKoordynacja drużyny i ewakuacja liczą się bardziej niż buildy postaciCo-op, co-op online, multiplayer
Warhammer 40,000: Space Marine 2Akcja sci-fi z perspektywy trzeciej osoby, umiejętności i PvEBitwy z rojami Tyranidów łączą strzelanie z brutalną walką wręczGra jednoosobowa, co-op, co-op online, multiplayer, PvP, PvP online
Gunfire RebornBohaterowie, bronie, umiejętności i powtarzalne runy w co-opieProceduralne etapy roguelite z perspektywy pierwszej osoby resetują się z każdym runemGra jednoosobowa, co-op, co-op online, multiplayer
Monster Hunter: WorldRozwój ekwipunku, personalizacja postaci i co-opPostęp opiera się na tropieniu potworów i craftingu z łupów z polowańGra jednoosobowa, co-op, multiplayer
Warhammer 40,000: Inquisitor - MartyrMroczne misje sci-fi, klasy, loot i rozwójWalka w rzucie izometrycznym zamiast strzelania z perspektywy trzeciej osobyGra jednoosobowa, co-op, co-op online, multiplayer, PvP, PvP online
Path of Exile 2Głębokie buildy, loot, walka akcji i co-opIzometryczne mroczne fantasy z bardziej wymagającym planowaniem buildówGra jednoosobowa, co-op, co-op online, multiplayer
Titanfall 2Futurystyczne bronie, wyjątkowa mobilność i personalizacjaWalka pilotów i Tytanów z niewielkim naciskiem na zbieranie lootuGra jednoosobowa, multiplayer, PvP, PvP online
The Forever WinterStrzelanie sci-fi z perspektywy trzeciej osoby, loot i gra w drużynieEwakuacja i przetrwanie pod gigantycznymi machinami wojennymi podnoszą ryzykoGra jednoosobowa, co-op, co-op online, multiplayer

Borderlands 3

Borderlands 3 to strzelanka RPG z perspektywy pierwszej osoby zbudowana wokół czterech Łowców Krypt, zróżnicowanych broni i bitew w wielu światach. Jej kluczowym systemem jest nieustanny strumień spluw, dzięki któremu zdobyty ekwipunek zmienia build, a nie tylko podnosi jakąś liczbę.

Ta pogoń za bronią przypomina dążenie w Warframe do rozbudowy i ulepszania arsenału, a co-op online wspiera tę samą chęć czyszczenia wypełnionej walką zawartości z przyjaciółmi. Główna zmiana to perspektywa i struktura: Borderlands 3 korzysta ze strzelania z perspektywy pierwszej osoby i wyreżyserowanej przygody zamiast zwinnych misji z perspektywy trzeciej osoby zbudowanych wokół różnych Warframe’ów. Pasuje do graczy, którzy bardziej cenią strzelanie, loot i kombinacje umiejętności niż parkour czy swobodne przełączanie się między dużą listą grywalnych frame’ów.

Wayfinder

W centrum Wayfinder, kooperacyjnego action RPG z perspektywy trzeciej osoby o odpieraniu wrogiej siły, stoi lista bohaterów. Każdy Wayfinder ma moce wspierające wybrany styl gry, a loot, eksplorowanie lochów i eksploracja świata dają powody, by ciągle zmieniać zestaw.

Wybór bohaterów, bezpośrednia walka i personalizacja postaci czynią tę grę najszerszym mechanicznym odpowiednikiem Warframe na liście. Wayfinder różni się tym, że gracze mogą bezpośrednio kształtować przygody, w które wchodzą, co daje bardziej zamkniętą strukturę co-op zamiast szerszego ekosystemu online Warframe. To naturalny punkt wyjścia dla graczy, którzy chcą rozpoznawalnych ról i mocy bez rezygnacji z gry solo, eksploracji czy sesji z przyjaciółmi.

HELLDIVERS 2

HELLDIVERS 2 wysyła drużyny na wrogie pola bitew science fiction w szybkich misjach z perspektywy trzeciej osoby. Główna presja wynika ze skoordynowanej walki PvE, w której zespół musi przetrwać siły wroga i wykonać cele pośród celowo chaotycznych strzelanin.

Podobnie jak Warframe zamienia powtarzane misje przeciwko dużym grupom wrogów w społeczną grę akcji, a obie gry nagradzają naukę tego, jak narzędzia drużyny ze sobą współgrają. HELLDIVERS 2 przykłada znacznie mniejszą wagę do zbierania postaci czy tworzenia rozbudowanych indywidualnych buildów; doświadczenie niesie tu współpraca z chwili na chwilę. Dlatego lepiej pasuje do grup, które lubią gorączkowe misje Warframe, ale zamieniłyby długoterminowy rozwój frame’ów na skondensowaną taktykę drużynową i czysto wieloosobowy charakter.

Warhammer 40,000: Space Marine 2

Nieustające roje Tyranidów definiują Warhammer 40,000: Space Marine 2, grę akcji z perspektywy trzeciej osoby, która łączy ciężką broń palną, walkę wręcz i zabójcze umiejętności. Fantazja mocy Kosmicznego Marine wyraża się w bezpośredniej sile oczyszczającej tłumy, a nie w lżejszym ruchu znanym z Warframe.

Wspólny urok tkwi w PvE science fiction, wizualnie wyrazistych wojownikach i przełączaniu się między bronią a mocami podczas walki z gęstymi grupami wrogów. Space Marine 2 wyróżnia się cięższą walką wręcz i frontem ukształtowanym przez wojnę Imperium z Tyranidami. Gra solo, wspólne bitwy i tryby rywalizacji dają mu kilka ścieżek, ale gracze szukający przede wszystkim rozbudowanej ekonomii lootu mogą uznać, że skupiona walka z rojami jest tu ważniejsza niż kolekcjonowanie.

Gunfire Reborn

Proceduralnie generowane poziomy dają Gunfire Reborn inną drogę do regrywalności. Ta przygoda z perspektywy pierwszej osoby łączy bohaterów z indywidualnymi umiejętnościami, zróżnicowane bronie, rozwój RPG i runy w stylu roguelite, które można podejmować samotnie lub w co-opie dla czterech graczy.

Bohaterowie i kombinacje buildów przypominają przyjemność łączenia mocy Warframe’a z odpowiednią bronią. Kluczowa różnica polega na tym, że losowe etapy i postęp oparty na runach zamykają eksperymentowanie w krótszych podejściach, więc nieudany build nie staje się trwałym zobowiązaniem. Gunfire Reborn sprawdzi się u graczy, którzy lubią testować synergie i dostosowywać się do tego, co wypadnie, zwłaszcza gdy szersza kolekcja i trwały rozwój w Warframe wydają się zbyt rozległe.

Monster Hunter: World

Monster Hunter: World zamienia rozwój w serię polowań na wielkie stworzenia w połączonych ekosystemach. Tropienie celu, poznawanie jego zachowań i wykorzystywanie zdobytych materiałów do craftingu ekwipunku tworzą wyraźną zależność między walką a kolejnym zestawem.

Ta pogoń za ekwipunkiem oddaje satysfakcję z Warframe płynącą ze zdobywania narzędzi do silniejszych buildów, a gra kooperacyjna pozwala grupie wspólnie ścigać ten sam cel. Zamiast oczyszczać tłumy za pomocą broni i mocy, Monster Hunter: World wymaga jednak przemyślanego ustawiania się i wiedzy o konkretnym potworze. Nagradza graczy, którzy chcą, by grind kończył się wymagającymi starciami przypominającymi walki z bossami, a każda decyzja o wytworzonej broni czy pancerzu wskazywała kolejne konkretne polowanie.

Warhammer 40,000: Inquisitor - Martyr

Osadzone w opanowanym przez Chaos Sektorze Caligari Warhammer 40,000: Inquisitor - Martyr to izometryczne action RPG o agentach Inkwizycji eliminujących wrogów. Wiele klas, ekwipunek i powtarzalne misje bojowe wspierają proces przekształcania wybranego Inkwizytora w wyspecjalizowanego wojownika.

Mroczna sceneria science fiction, format misji, loot i rozwój klas pasują do długoterminowego wzrostu mocy w Warframe. Izometryczna kamera i walka w stylu hack-and-slash wymagają innego odczytywania pola bitwy, przesuwając uwagę z celowania i akrobacji na ustawianie się i używanie umiejętności. Dzięki trybom solo, co-op i rywalizacji pasuje do graczy, którzy chcą ponurej scenerii i rozwijania buildów, ale nie potrzebują ruchu z perspektywy trzeciej osoby znanego z Warframe.

Path of Exile 2

Path of Exile 2 we wczesnym dostępie to izometryczne action RPG osadzone w Wraeclast, gdzie szerzące się zepsucie napędza mroczną kampanię. Loot, rozwój postaci, eksploracja lochów i trudne starcia tworzą system, w którym wybory dotyczące buildu decydują o tym, jak skutecznie postać przetrwa.

Najbliższym powiązaniem z Warframe jest głęboka personalizacja: obie gry zachęcają do odkrywania interakcji między ekwipunkiem a umiejętnościami i dopracowywania ich w kolejnych walkach. Path of Exile 2 zastępuje futurystyczne strzelanie akcją hack-and-slash w mrocznym fantasy i kładzie większy nacisk na planowanie jednej postaci. Co-op dla maksymalnie sześciu graczy pozwala też na większe grupy niż kilka innych propozycji tutaj, więc to dobra opcja dla teorycrafterów, którzy chcą, by złożoność była główną atrakcją.

Titanfall 2

Piloci biegający po ścianach i sterowalne Tytany dają Titanfall 2 dwie kontrastujące formy walki. Pieszo piloci przemierzają futurystyczne pola bitew z dużą prędkością, a w Tytanie cięższe uzbrojenie i pancerz zmieniają skalę i rytm każdego starcia.

Ruch pilota to tutaj najwyraźniejsza alternatywa dla każdego, kto ceni mobilność w Warframe, a futurystyczne bronie zachowują bezpośrednie powiązanie ze strzelanką. Titanfall 2 nie oferuje tego samego rozwoju napędzanego lootem ani nacisku na wspólne misje, oddzielając kampanię dla jednego gracza od rywalizacyjnego trybu wieloosobowego. Dlatego lepiej pasuje do specjalistów od ruchu, którzy chcą zwinności i personalizacji w zwartej strzelance, a nie do kolekcjonerów szukających kolejnego długiego grindu ekwipunku.

The Forever Winter

The Forever Winter we wczesnym dostępie to taktyczna strzelanka z perspektywy trzeciej osoby osadzona pod gigantycznymi machinami wojennymi w niekończącym się dystopijnym konflikcie. Drużyny łupią poległych, mierząc się z automatami sterowanymi przez SI i cybernetycznie ulepszonymi żołnierzami, przez co przetrwanie i ewakuacja liczą się bardziej niż dominacja w każdej bitwie.

Bronie science fiction, zagrożenia PvE, loot i co-op online pokrywają się z podstawowymi składnikami Warframe. Ich efekt jest jednak zupełnie inny: The Forever Winter wykorzystuje te systemy do budowania zagrożenia i niedoboru, więc wejście na pole bitwy niesie więcej napięcia niż powtarzanie nastawionej na moce misji w Warframe. Pasuje do drużyn, które chcą surowszego taktycznego sprawdzianu, a tryb jednoosobowy zostawia miejsce na ostrożne samotne wyprawy do tej samej strefy wojny pełnej maszyn.

Jak wybraliśmy te gry

Każda propozycja ma kilka kluczowych elementów wspólnych z Warframe, takich jak rozwój napędzany lootem, personalizacja postaci lub klasy, walka w świecie science fiction, strzelanie z perspektywy trzeciej osoby, wspólne misje czy szybki ruch. Ostateczny wybór musiał też oferować wyraźną różnicę zmieniającą rozgrywkę, od ukierunkowanego craftingu w Monster Hunter: World po ruch pilota w Titanfall 2 i presję ewakuacji w The Forever Winter.

Pytania

Która gra jest najbardziej podobna do Warframe?

Wayfinder jest tu ogólnie najbliższy, bo łączy akcję z perspektywy trzeciej osoby, wybieralnych bohaterów, konfigurowalne moce, loot, eksplorację i grę w co-opie. Jego przygody to bardziej zamknięta alternatywa dla struktury misji online w Warframe.

Która gra podobna do Warframe najmocniej stawia na loot?

Borderlands 3 kładzie największy nacisk na zbieranie spluw i budowanie wokół nich buildów postaci. Path of Exile 2 to gęstsza opcja dla graczy, którym bardziej zależy na złożonych kombinacjach przedmiotów i umiejętności.

Czy są gry podobne do Warframe, w które można grać solo?

Tak, Borderlands 3, Wayfinder, Gunfire Reborn, Monster Hunter: World, Warhammer 40,000: Inquisitor - Martyr, Path of Exile 2, Titanfall 2 i The Forever Winter obsługują grę jednoosobową. W kilku z nich zbiorowa akcja w co-opie wciąż jest jednak kluczowa.

Która alternatywa dla Warframe skupia się na szybkim ruchu?

Titanfall 2 to opcja nastawiona na ruch, bo jego piloci biegają po ścianach i walczą u boku Tytanów. Zastępuje grind lootu z Warframe bardziej bezpośrednią kampanią strzelanki i rywalizacyjnym trybem wieloosobowym.

Poradniki pisane i sprawdzane przez zespół SuperDuperBundle na podstawie naszych własnych danych o cenach i opublikowanych zasad sklepów.

Jak sprawdzamy ceny (strona po angielsku)

Ostatnio sprawdzono