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10 jeux comme Warframe pour la coop et la progression

Découvrez 10 jeux comme Warframe avec une progression par le loot, des builds flexibles, du combat de science-fiction, de la vitesse, en solo ou en coop.

Illustration de Warframe à côté de Borderlands 3 et Wayfinder, deux jeux similaires
Image: Digital Extremes, 2K, Airship Syndicate via Steam

Traduit de l'article en anglais. English

Warframe combine tir à la troisième personne, pouvoirs liés aux personnages, progression de l’équipement, déplacements rapides et missions jouables en solo ou en coop en ligne. Ces 10 alternatives conservent différentes parties de cet attrait, Wayfinder étant le choix le plus complet, car ses héros, ses pouvoirs, son loot, son exploration et son action coopérative couvrent plusieurs des mêmes priorités.

Ce qu’une alternative à Warframe doit offrir

Une alternative utile à Warframe a besoin de plus qu’un cadre de science-fiction : elle doit donner une raison concrète de répéter les combats, comme des armes à collectionner, des builds à peaufiner, des héros à développer ou des missions coordonnées à maîtriser. Les choix ci-dessous mettent en avant au moins deux de ces qualités tout en changeant la perspective, le rythme, le cadre ou les conséquences de l’échec.

Les choix en un coup d’œil

Les choix en un coup d’œil
JeuCe qu’il partage avec WarframeDifférence principaleModes
Borderlands 3Loot d’armes, builds de personnages et tir en coopCombat à la première personne et quatre Chasseurs de l’Arche fixesSolo, coop, coop en ligne, multijoueur, coop en LAN
WayfinderHéros à la troisième personne, pouvoirs, loot et exploration en coopDes aventures personnalisables remplacent une structure massivement multijoueurSolo, coop, coop en ligne, multijoueur
HELLDIVERS 2Missions de science-fiction à la troisième personne et combat en escouadeLa coordination d’équipe et l’extraction comptent plus que les builds de personnagesCoop, coop en ligne, multijoueur
Warhammer 40,000: Space Marine 2Action de science-fiction à la troisième personne, capacités et PvELes batailles contre les essaims tyranides mêlent tir et corps à corps brutalSolo, coop, coop en ligne, multijoueur, PvP, PvP en ligne
Gunfire RebornHéros, armes, capacités et runs en coop rejouablesDes niveaux de roguelite procéduraux à la première personne repartent de zéro à chaque runSolo, coop, coop en ligne, multijoueur
Monster Hunter: WorldProgression de l’équipement, personnalisation du personnage et coopLa progression repose sur la traque de monstres et le crafting à partir des chassesSolo, coop, multijoueur
Warhammer 40,000: Inquisitor - MartyrMissions de science-fiction sombre, classes, loot et progressionLe combat en vue isométrique remplace le tir à la troisième personneSolo, coop, coop en ligne, multijoueur, PvP, PvP en ligne
Path of Exile 2Builds profonds, loot, combat d’action et coopDark fantasy en vue isométrique avec une planification des builds plus exigeanteSolo, coop, coop en ligne, multijoueur
Titanfall 2Armes futuristes, mobilité exceptionnelle et personnalisationLe combat entre pilotes et Titans accorde peu d’importance à la collecte de lootSolo, multijoueur, PvP, PvP en ligne
The Forever WinterTir de science-fiction à la troisième personne, loot et jeu en escouadeL’extraction et la survie sous des machines de guerre géantes augmentent les risquesSolo, coop, coop en ligne, multijoueur

Borderlands 3

Borderlands 3 est un FPS-RPG construit autour de quatre Chasseurs de l’Arche, d’armes variées et de combats sur plusieurs mondes. Son système déterminant est le flux constant de flingues, qui permet aux objets récupérés de remodeler un build au lieu de simplement augmenter un chiffre.

Cette chasse aux armes rappelle la volonté de Warframe d’élargir et d’améliorer un arsenal, tandis que la coop en ligne répond à la même envie de venir à bout de contenus riches en combats entre amis. Le grand changement tient à la perspective et à la structure : Borderlands 3 utilise un gunplay à la première personne et une aventure dirigée au lieu de missions agiles à la troisième personne construites autour de différentes Warframes. Il convient aux joueurs qui privilégient le tir, le loot et les combinaisons de capacités au parkour ou au fait de passer librement d’une Warframe à l’autre au sein d’une vaste galerie.

Wayfinder

Une galerie de héros est au cœur de Wayfinder, un action-RPG coopératif à la troisième personne où il faut repousser une force hostile. Chaque Wayfinder dispose de pouvoirs adaptés à un style de jeu choisi, tandis que le loot, l’exploration de donjons et l’exploration en général donnent des raisons de changer sans cesse d’équipement.

Le choix des héros, le combat direct et la personnalisation des personnages en font la correspondance mécanique la plus large avec Warframe de cette liste. Wayfinder se distingue en laissant les joueurs façonner directement les aventures dans lesquelles ils s’engagent, ce qui donne une structure de coop plus délimitée que l’écosystème en ligne plus vaste de Warframe. C’est le point de départ naturel pour les joueurs qui veulent des rôles et des pouvoirs reconnaissables sans renoncer au solo, à l’exploration ou aux sessions entre amis.

HELLDIVERS 2

HELLDIVERS 2 envoie des escouades sur des champs de bataille de science-fiction hostiles pour des missions rapides à la troisième personne. La pression centrale vient du combat PvE coordonné, où une équipe doit survivre aux forces ennemies et accomplir ses objectifs au milieu de fusillades volontairement chaotiques.

Comme Warframe, il transforme des missions répétées contre de grands groupes d’ennemis en jeu d’action social, et les deux récompensent l’apprentissage de la complémentarité des outils d’une escouade. HELLDIVERS 2 accorde bien moins d’importance à la collection de personnages ou à la construction de builds individuels élaborés : c’est la coopération de chaque instant qui porte l’expérience. Il convient donc mieux aux groupes qui aiment les missions frénétiques de Warframe mais échangeraient volontiers le développement de Warframes sur le long terme contre des tactiques d’escouade concentrées et une orientation purement multijoueur.

Warhammer 40,000: Space Marine 2

D’implacables essaims tyranides définissent Warhammer 40,000: Space Marine 2, un jeu d’action à la troisième personne qui combine armes à feu lourdes, combat rapproché et capacités mortelles. Son fantasme de puissance de Space Marine s’exprime par une force directe qui nettoie les foules plutôt que par les déplacements plus légers de Warframe.

L’attrait commun réside dans le PvE de science-fiction, des guerriers visuellement distincts et l’alternance entre armes et pouvoirs face à des groupes d’ennemis denses. Space Marine 2 se distingue par un corps à corps plus lourd et un front façonné par la guerre de l’Imperium contre les Tyranides. Le solo, les combats en coopération et les modes compétitifs lui offrent plusieurs voies, mais les joueurs qui recherchent surtout une vaste économie de loot trouveront peut-être que son combat ciblé contre les essaims prime sur la collection.

Gunfire Reborn

Des niveaux générés de façon procédurale offrent à Gunfire Reborn une autre voie vers la rejouabilité. Cette aventure à la première personne combine des héros dotés de capacités propres, des armes variées, une progression de RPG et des runs de roguelite à tenter en solo ou en coop à quatre joueurs.

Ses héros et ses combinaisons de builds rappellent le plaisir d’associer les pouvoirs d’une Warframe aux bonnes armes. La différence cruciale est que les niveaux aléatoires et la progression par runs condensent l’expérimentation en tentatives plus courtes : un build raté ne devient pas un engagement permanent. Gunfire Reborn convient aux joueurs qui aiment tester des synergies et s’adapter au loot obtenu, surtout quand la collection plus large et la progression persistante de Warframe paraissent trop tentaculaires.

Monster Hunter: World

Monster Hunter: World transforme la progression en une suite de chasses contre de grandes créatures à travers des écosystèmes interconnectés. Pister une cible, apprendre son comportement et utiliser les matériaux obtenus pour fabriquer de l’équipement créent un lien clair entre le combat et l’équipement suivant.

Cette chasse à l’équipement retrouve la satisfaction qu’offre Warframe d’obtenir les outils de builds plus puissants, et le jeu en coopération permet à un groupe de traquer la même cible ensemble. Au lieu de nettoyer des foules avec des armes et des pouvoirs, Monster Hunter: World demande toutefois un placement réfléchi et la connaissance d’un monstre en particulier. Il récompense les joueurs qui veulent que le grind aboutisse à des affrontements exigeants dignes de combats de boss, chaque décision d’arme ou d’armure fabriquée menant vers une autre chasse précise.

Warhammer 40,000: Inquisitor - Martyr

Situé dans le secteur Caligari infesté par le Chaos, Warhammer 40,000: Inquisitor - Martyr est un action-RPG en vue isométrique dans lequel des agents de l’Inquisition purgent leurs ennemis. Plusieurs classes, de l’équipement et des missions de combat rejouables permettent de transformer l’Inquisiteur choisi en combattant spécialisé.

Son cadre de science-fiction sombre, son format de missions, son loot et sa progression par classe rejoignent la montée en puissance sur le long terme de Warframe. La caméra isométrique et le combat de hack-and-slash exigent une autre lecture du champ de bataille, l’attention passant de la visée et des acrobaties au placement et à l’usage des capacités. Avec ses modes solo, coop et compétitifs, il convient aux joueurs qui veulent un univers sombre et le développement de builds sans avoir besoin des déplacements à la troisième personne de Warframe.

Path of Exile 2

En accès anticipé, Path of Exile 2 est un action-RPG en vue isométrique situé à Wraeclast, où une corruption qui se propage porte une campagne sombre. Le loot, le développement du personnage, l’exploration de donjons et les affrontements difficiles créent un système dans lequel les choix de build déterminent l’efficacité avec laquelle un personnage survit.

Son lien le plus proche avec Warframe est la personnalisation poussée : les deux jeux invitent à découvrir les interactions entre équipement et capacités, puis à affiner ces relations au fil de combats répétés. Path of Exile 2 remplace le tir futuriste par une action de hack-and-slash en dark fantasy et met davantage l’accent sur la planification d’un seul personnage. La coop jusqu’à six joueurs permet aussi des groupes plus grands que plusieurs choix de cette liste, ce qui le rend intéressant pour les théoriciens des builds qui veulent que la complexité soit au premier plan.

Titanfall 2

Des pilotes capables de courir sur les murs et des Titans pilotables donnent à Titanfall 2 ses deux formes de combat contrastées. À pied, les pilotes traversent à toute vitesse des champs de bataille futuristes ; à bord d’un Titan, des armes plus lourdes et un blindage changent l’échelle et le rythme de chaque affrontement.

Les déplacements des pilotes en font l’alternative la plus évidente de cette liste pour qui apprécie la mobilité de Warframe, tandis que les armes futuristes préservent le lien immédiat avec le shooter. Titanfall 2 n’offre pas la même progression fondée sur le loot ni le même accent sur les missions en coopération, et sépare sa campagne solo de son multijoueur compétitif. Il convient donc mieux aux spécialistes du mouvement qui veulent de l’agilité et de la personnalisation dans un shooter plus resserré qu’aux collectionneurs à la recherche d’un autre long grind d’équipement.

The Forever Winter

En accès anticipé, The Forever Winter est un shooter tactique à la troisième personne qui se déroule sous des machines de guerre gigantesques, dans un conflit dystopique sans fin. Les escouades dépouillent les morts en affrontant des automates IA et des soldats augmentés cybernétiquement, ce qui rend la survie et l’extraction plus importantes que la domination de chaque bataille.

Les armes de science-fiction, les menaces PvE, le loot et la coop en ligne recoupent les ingrédients de base de Warframe. Leur effet est très différent : The Forever Winter utilise ces systèmes pour créer du danger et de la rareté, si bien qu’entrer sur un champ de bataille est plus tendu que de répéter une mission de Warframe centrée sur les pouvoirs. Il convient aux escouades qui veulent une épreuve tactique plus rude, tandis que son option solo laisse place à des expéditions prudentes en solitaire dans la même zone de guerre remplie de machines.

Comment nous avons choisi ces jeux

Chaque choix partage plusieurs éléments essentiels de Warframe, comme la progression fondée sur le loot, la personnalisation des personnages ou des classes, le combat de science-fiction, le tir à la troisième personne, les missions en coopération ou les déplacements rapides. La sélection finale devait aussi offrir une différence claire qui change la façon de jouer, du crafting ciblé de Monster Hunter: World aux déplacements de pilote de Titanfall 2 et à la pression de l’extraction de The Forever Winter.

Questions

Quel jeu ressemble le plus à Warframe ?

Wayfinder est le plus proche dans l’ensemble, car il combine action à la troisième personne, héros à choisir, pouvoirs personnalisables, loot, exploration et jeu en coopération. Ses aventures offrent une alternative plus contenue à la structure de missions en ligne de Warframe.

Quel jeu comme Warframe met le plus l’accent sur le loot ?

Borderlands 3 met le plus fortement l’accent sur la collection d’armes et la construction de builds de personnages autour d’elles. Path of Exile 2 offre une option plus dense pour les joueurs qui tiennent davantage aux combinaisons complexes d’objets et de capacités.

Existe-t-il des jeux comme Warframe jouables en solo ?

Oui, Borderlands 3, Wayfinder, Gunfire Reborn, Monster Hunter: World, Warhammer 40,000: Inquisitor - Martyr, Path of Exile 2, Titanfall 2 et The Forever Winter se jouent tous en solo. L’action coopérative à plusieurs reste toutefois centrale dans plusieurs d’entre eux.

Quelle alternative à Warframe met l’accent sur les déplacements rapides ?

Titanfall 2 est l’option axée sur le mouvement, car ses pilotes courent sur les murs et combattent aux côtés de Titans. Il remplace le grind de loot de Warframe par une campagne de shooter plus directe et un multijoueur compétitif.

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