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10 juegos como Warframe con cooperativo y progresión

Descubre 10 juegos como Warframe con progresión por botín, builds flexibles, combate de ciencia ficción, movimiento rápido y juego solo o cooperativo.

Arte de Warframe junto a Borderlands 3 y Wayfinder, dos juegos parecidos
Imagen: Digital Extremes, 2K, Airship Syndicate vía Steam

Traducido del artículo en inglés. English

Warframe combina disparos en tercera persona, poderes ligados a cada personaje, progresión de equipo, movimiento rápido y misiones que funcionan en solitario o en cooperativo en línea. Estas 10 alternativas conservan distintas partes de ese atractivo, y Wayfinder es la opción más completa porque sus héroes, poderes, botín, exploración y acción cooperativa cubren varias de las mismas prioridades.

Por qué buscar un sustituto de Warframe

Una alternativa útil a Warframe necesita algo más que una ambientación de ciencia ficción: debe darte un motivo concreto para repetir el combate, como armas que coleccionar, builds que pulir, héroes que desarrollar o misiones coordinadas que dominar. Las elecciones de abajo priorizan al menos dos de esas cualidades y cambian la perspectiva, el ritmo, la ambientación o las consecuencias de fracasar.

Resumen de las elecciones

Resumen de las elecciones
JuegoLo que comparte con WarframeDiferencia principalModos
Borderlands 3Botín de armas, builds de personaje y disparos en cooperativoCombate en primera persona y cuatro Buscacámaras fijosUn jugador, cooperativo, cooperativo en línea, multijugador, cooperativo LAN
WayfinderHéroes en tercera persona, poderes, botín y exploración cooperativaAventuras personalizables en lugar de una estructura multijugador masivaUn jugador, cooperativo, cooperativo en línea, multijugador
HELLDIVERS 2Misiones de ciencia ficción en tercera persona y combate en escuadrónLa coordinación del equipo y la extracción importan más que las builds de personajeCooperativo, cooperativo en línea, multijugador
Warhammer 40,000: Space Marine 2Acción de ciencia ficción en tercera persona, habilidades y PvELas batallas contra enjambres tiránidos mezclan disparos con un brutal combate cuerpo a cuerpoUn jugador, cooperativo, cooperativo en línea, multijugador, PvP, PvP en línea
Gunfire RebornHéroes, armas, habilidades y partidas cooperativas repetiblesFases roguelite procedurales en primera persona que se reinician en cada partidaUn jugador, cooperativo, cooperativo en línea, multijugador
Monster Hunter: WorldProgresión de equipo, personalización del personaje y cooperativoEl avance gira en torno a rastrear monstruos y craftear con lo obtenido en las caceríasUn jugador, cooperativo, multijugador
Warhammer 40,000: Inquisitor - MartyrMisiones de ciencia ficción oscura, clases, botín y progresiónEl combate isométrico sustituye a los disparos en tercera personaUn jugador, cooperativo, cooperativo en línea, multijugador, PvP, PvP en línea
Path of Exile 2Builds profundas, botín, combate de acción y cooperativoFantasía oscura isométrica con una planificación de builds más exigenteUn jugador, cooperativo, cooperativo en línea, multijugador
Titanfall 2Armas futuristas, una movilidad excepcional y personalizaciónEl combate de piloto y Titán apenas da importancia a reunir botínUn jugador, multijugador, PvP, PvP en línea
The Forever WinterDisparos de ciencia ficción en tercera persona, botín y juego en escuadrónLa extracción y la supervivencia bajo máquinas de guerra gigantes elevan el riesgoUn jugador, cooperativo, cooperativo en línea, multijugador

Borderlands 3

Borderlands 3 es un shooter RPG en primera persona construido en torno a cuatro Buscacámaras, armas variadas y combates en varios mundos. Su sistema definitorio es el flujo constante de armas, que permite que el equipo obtenido cambie una build en lugar de limitarse a subir una cifra.

Esa caza de armas se parece al impulso de Warframe por ampliar y mejorar un arsenal, mientras que el cooperativo en línea mantiene las mismas ganas de superar contenido cargado de combate con amigos. El gran cambio es la perspectiva y la estructura: Borderlands 3 usa disparos en primera persona y una aventura dirigida en lugar de misiones ágiles en tercera persona construidas en torno a distintos Warframes. Encaja si valoras los disparos, el botín y las combinaciones de habilidades más que el parkour o cambiar libremente entre una gran lista de frames jugables.

Wayfinder

Una lista de héroes está en el centro de Wayfinder, un RPG de acción cooperativo en tercera persona sobre hacer retroceder a una fuerza hostil. Cada Wayfinder tiene poderes que refuerzan un estilo de juego concreto, mientras que el botín, la exploración de mazmorras y la exploración en general dan motivos para seguir cambiando de equipamiento.

La selección de héroes, el combate directo y la personalización de personajes lo convierten en la coincidencia mecánica más amplia con Warframe de la lista. Wayfinder se diferencia en que te permite dar forma directamente a las aventuras en las que entras, lo que da una estructura cooperativa más acotada en lugar del ecosistema en línea más amplio de Warframe. Es el punto de partida natural si quieres roles y poderes reconocibles sin renunciar al juego en solitario, la exploración o las sesiones con amigos.

HELLDIVERS 2

HELLDIVERS 2 envía escuadrones a campos de batalla hostiles de ciencia ficción en misiones rápidas en tercera persona. La presión central viene del combate PvE coordinado, en el que un equipo tiene que sobrevivir a las fuerzas enemigas y completar objetivos en tiroteos deliberadamente caóticos.

Igual que Warframe, convierte las misiones repetidas contra grandes grupos de enemigos en un juego de acción social, y ambos recompensan aprender cómo se complementan las herramientas de un escuadrón. HELLDIVERS 2 da mucho menos peso a coleccionar personajes o a montar builds individuales elaboradas; es la cooperación momento a momento la que sostiene la experiencia. Eso lo hace más adecuado para grupos que disfrutan de las misiones frenéticas de Warframe pero cambiarían el desarrollo a largo plazo de los frames por tácticas de escuadrón concentradas y un enfoque puramente multijugador.

Warhammer 40,000: Space Marine 2

Implacables enjambres tiránidos definen Warhammer 40,000: Space Marine 2, un juego de acción en tercera persona que combina armas de fuego pesadas, combate cuerpo a cuerpo y habilidades letales. Su fantasía de poder de Marine Espacial se expresa con una fuerza directa para limpiar multitudes, no con el movimiento más ligero de Warframe.

El atractivo compartido está en el PvE de ciencia ficción, los guerreros visualmente distintos y el cambio entre armas y poderes mientras combates contra grupos densos de enemigos. Space Marine 2 se distingue por un combate cuerpo a cuerpo más contundente y un frente de batalla marcado por la guerra del Imperio contra los tiránidos. El juego en solitario, las batallas cooperativas y los modos competitivos le dan varias vías, pero si buscas sobre todo una gran economía de botín, quizá su combate centrado en los enjambres te importe más que coleccionar.

Gunfire Reborn

Los niveles generados por procedimientos dan a Gunfire Reborn otro camino hacia la rejugabilidad. Esta aventura en primera persona combina héroes con habilidades propias, armas variadas, desarrollo de RPG y partidas roguelite que puedes jugar en solitario o en cooperativo para cuatro jugadores.

Sus héroes y combinaciones de builds recuerdan el placer de emparejar los poderes de un Warframe con las armas adecuadas. La diferencia crucial es que las fases aleatorias y la progresión por partidas condensan la experimentación en intentos más cortos, así que una build fallida no se convierte en un compromiso permanente. Gunfire Reborn funciona si disfrutas probando sinergias y adaptándote a lo que cae, sobre todo cuando la colección más amplia y la progresión persistente de Warframe te parecen demasiado extensas.

Monster Hunter: World

Monster Hunter: World convierte la progresión en una serie de cacerías contra grandes criaturas en ecosistemas conectados. Rastrear un objetivo, aprender su comportamiento y usar los materiales obtenidos para craftear equipo crean una relación clara entre el combate y el siguiente equipamiento.

Esa caza de equipo captura la satisfacción de Warframe de ganarte las herramientas para builds más fuertes, y el juego cooperativo permite que un grupo persiga el mismo objetivo. Sin embargo, en lugar de limpiar multitudes con armas y poderes, Monster Hunter: World exige un posicionamiento pausado y conocer a cada monstruo. Recompensa a quienes quieren que el grindeo culmine en encuentros exigentes, casi de jefe, con cada decisión sobre un arma o armadura crafteada apuntando a otra cacería concreta.

Warhammer 40,000: Inquisitor - Martyr

Ambientado en el Sector Caligari, infestado por el Caos, Warhammer 40,000: Inquisitor - Martyr es un RPG de acción isométrico sobre agentes de la Inquisición que purgan enemigos. Varias clases, el equipo y misiones de combate repetibles sostienen el proceso de convertir al Inquisidor elegido en un combatiente especializado.

Su ambientación de ciencia ficción oscura, su formato de misiones, el botín y la progresión por clases encajan con el crecimiento de poder a largo plazo de Warframe. La cámara isométrica y el combate hack-and-slash exigen otra forma de leer el campo de batalla, y desplazan la atención de la puntería y las acrobacias hacia el posicionamiento y el uso de habilidades. Con modos en solitario, cooperativo y competitivo, es para ti si quieres una ambientación sombría y desarrollo de builds pero no necesitas el movimiento en tercera persona de Warframe.

Path of Exile 2

En acceso anticipado, Path of Exile 2 es un RPG de acción isométrico ambientado en Wraeclast, donde una corrupción que se extiende impulsa una campaña oscura. El botín, el desarrollo del personaje, la exploración de mazmorras y los encuentros difíciles crean un sistema en el que las decisiones de build determinan la eficacia con la que sobrevive un personaje.

Su conexión más cercana con Warframe es la personalización profunda: ambos juegos te invitan a descubrir interacciones entre el equipo y las habilidades y a pulir después esas relaciones mediante el combate repetido. Path of Exile 2 sustituye los disparos futuristas por la acción hack-and-slash de fantasía oscura y pone más énfasis en planificar un único personaje. El cooperativo de hasta seis jugadores también permite grupos más grandes que varias elecciones de esta lista, lo que lo hace útil para quienes disfrutan teorizando builds y quieren que la complejidad sea lo principal.

Titanfall 2

Pilotos que corren por las paredes y Titanes controlables dan a Titanfall 2 sus dos formas de combate contrastadas. A pie, los pilotos cruzan campos de batalla futuristas a gran velocidad; dentro de un Titán, armas y blindaje más pesados cambian la escala y el ritmo de cada enfrentamiento.

El movimiento del piloto es aquí la alternativa más clara si valoras la movilidad de Warframe, mientras que las armas futuristas mantienen la conexión inmediata de shooter. Titanfall 2 no ofrece la misma progresión basada en el botín ni el foco en las misiones cooperativas, y separa su campaña para un jugador del multijugador competitivo. Por eso encaja mejor con los especialistas en movimiento que quieren agilidad y personalización en un shooter más ajustado, no con coleccionistas que buscan otro largo grindeo de equipo.

The Forever Winter

En acceso anticipado, The Forever Winter es un shooter táctico en tercera persona ambientado bajo gigantescas máquinas de guerra en un conflicto distópico interminable. Los escuadrones saquean a los muertos mientras se enfrentan a autómatas con IA y soldados mejorados cibernéticamente, lo que hace que sobrevivir y extraer importe más que dominar cada batalla.

Las armas de ciencia ficción, las amenazas PvE, el botín y el cooperativo en línea coinciden con los ingredientes básicos de Warframe. Su efecto es muy distinto: The Forever Winter usa esos sistemas para crear peligro y escasez, así que entrar en un campo de batalla genera más tensión que repetir una misión de Warframe centrada en los poderes. Encaja con escuadrones que quieren una prueba táctica más dura, mientras que su opción para un jugador deja espacio para expediciones prudentes en solitario a la misma zona de guerra llena de maquinaria.

Cómo elegimos estos juegos

Cada elección comparte varias partes definitorias de Warframe, como el avance impulsado por el botín, la personalización de personajes o clases, el combate de ciencia ficción, los disparos en tercera persona, las misiones cooperativas o el movimiento rápido. El grupo final también tenía que ofrecer una diferencia clara que cambie la forma de jugar, desde el crafteo orientado a objetivos de Monster Hunter: World hasta el movimiento de piloto de Titanfall 2 y la presión de extracción de The Forever Winter.

Preguntas

¿Qué juego se parece más a Warframe?

Wayfinder es aquí el más parecido en conjunto porque combina acción en tercera persona, héroes seleccionables, poderes personalizables, botín, exploración y juego cooperativo. Sus aventuras ofrecen una alternativa más contenida a la estructura de misiones en línea de Warframe.

¿Qué juego como Warframe se centra más en el botín?

Borderlands 3 pone el mayor énfasis en coleccionar armas y dar forma a las builds del personaje en torno a ellas. Path of Exile 2 ofrece una opción más densa si te importan más las combinaciones complejas de objetos y habilidades.

¿Hay juegos como Warframe que se puedan jugar en solitario?

Sí, Borderlands 3, Wayfinder, Gunfire Reborn, Monster Hunter: World, Warhammer 40,000: Inquisitor - Martyr, Path of Exile 2, Titanfall 2 y The Forever Winter admiten un jugador. Aun así, la acción cooperativa en grupo sigue siendo central en varios de ellos.

¿Qué alternativa a Warframe se centra en el movimiento rápido?

Titanfall 2 es la opción centrada en el movimiento, porque sus pilotos corren por las paredes y combaten junto a los Titanes. Sustituye el grindeo de botín de Warframe por una campaña de shooter más directa y un multijugador competitivo.

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