Najlepsze gry z drzewkami umiejętności dla różnych stylów gry
Porównaj siedem gier z drzewkami umiejętności, od action RPG napędzanych lootem po taktyczne przygody drużynowe, i znajdź właściwy system rozwoju.
Przetłumaczono z artykułu w języku angielskim. English
Najlepsze gry z drzewkami umiejętności sprawiają, że rozwój zmienia sposób walki, eksploracji lub zarządzania drużyną, a nie tylko podnosi statystyki. Te siedem propozycji obejmuje walkę napędzaną lootem, RPG w otwartym świecie, taktyczne drużyny, skradanie i polowanie na dystans, a Diablo IV prowadzi w kategorii buildów opartych na klasach, kształtowanych zarówno przez umiejętności, jak i ekwipunek. The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition i Pillars of Eternity II: Deadfire to pozostałe czołowe wybory dla swobodnego rozwoju postaci i szczegółowego planowania drużyny.
Lista w skrócie
| # | Gra | Dlaczego jest na liście | Tryby |
|---|---|---|---|
| 1 | Diablo IV | Drzewka klas łączą aktywne umiejętności, pasywne bonusy i specjalizację napędzaną lootem | Gra jednoosobowa, co-op online, co-op, multiplayer, PvP online, PvP |
| 2 | The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition | Konstelacje perków rozwijają się wokół umiejętności walki, skradania, rzemiosła i magii | Gra jednoosobowa |
| 3 | Pillars of Eternity II: Deadfire | Umiejętności klas, wieloklasowość i rozwój towarzyszy wspierają taktyczne drużyny | Gra jednoosobowa |
| 4 | Cyberpunk 2077 | Atrybuty i perki wspierają podejście oparte na hakowaniu, broni, skradaniu i wszczepach | Gra jednoosobowa |
| 5 | Horizon Zero Dawn Complete Edition | Ulepszenia wzmacniają taktyczne ataki dystansowe, pułapki, skradanie i wykorzystanie zasobów | Gra jednoosobowa |
| 6 | Dragon Age Inquisition | Specjalizacje klas i drzewka towarzyszy kształtują zbalansowaną drużynę fantasy | Gra jednoosobowa, co-op online, co-op, multiplayer |
| 7 | Assassin’s Creed Valhalla | Rozległa sieć umiejętności łączy walkę wręcz, ataki dystansowe i skradanie | Gra jednoosobowa |
1. Diablo IV
Diablo IV to action RPG zbudowane wokół przebijania się przez Sanktuarium, zbierania lootu i rozwijania wybranej klasy. Każda klasa ma rozgałęziony zestaw aktywnych umiejętności i pasywnych ulepszeń, więc rozwój może wzmacniać preferowany rodzaj ataku lub dodawać wokół niego efekty wspierające. Ekwipunek liczy się obok tych wyborów, przez co rozwój postaci to ciągła interakcja między drzewkiem umiejętności a przedmiotami znalezionymi w lochach.
Ta zależność daje Diablo IV wyraźniejsze skupienie na buildzie niż RPG w otwartym świecie, w których jedna postać może stopniowo nauczyć się niemal wszystkiego. Szybka, izometryczna walka sprawia też, że decyzja o buildzie od razu zmienia kontrolę tłumu, mobilność lub sposób zadawania obrażeń. Dostępny jest tryb jednoosobowy, a co-op online i tryby rywalizacji sprawiają, że to jedyna propozycja tutaj, która łączy pogoń za lootem z opcjami zarówno kooperacji, jak i walki z innymi graczami. Pasuje do graczy, którzy chcą, by powtarzane walki sprawdzały i dopracowywały skupiony build klasy.
2. The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition
The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition korzysta z konstelacji perków, by rozwijać postać w zakresie broni, pancerza, skradania, rzemiosła i magii. W Skyrim Special Edition umiejętności rosną wraz z używaniem, a punkty perków odblokowują bonusy w odpowiedniej konstelacji. Machanie bronią jednoręczną, przekradanie się obok wrogów czy rzucanie zaklęć przyczynia się więc do kształtowania postaci przez to, co dzieje się podczas eksploracji.
To najbardziej naturalny system rozwoju na liście, bo świat i wybrane zajęcia wspólnie kierują postępem. W przeciwieństwie do struktury opartej na klasach w Diablo IV Skyrim zostawia miejsce na przechodzenie między umiejętnościami wojownika, złodzieja i maga bez wiązania się ze stałą rolą w drużynie. Smoki, lochy, zadania gildii, rzemiosło i wycieczki w otwartym świecie dają różne miejsca do wykorzystania perków. Ceną jest to, że walka jest mniej ściśle skupiona na kombinacjach umiejętności niż w propozycjach nastawionych na akcję, ale swoboda zmiany kierunku rozwoju postaci pozostaje jego największą zaletą.
3. Pillars of Eternity II: Deadfire
Pillars of Eternity II: Deadfire to izometryczne RPG o ściganiu zbuntowanego boga po archipelagu Deadfire z drużyną i statkiem. Pillars of Eternity II: Deadfire daje klasom własne aktywne umiejętności i pasywne bonusy, a opcje wieloklasowości łączą dwa archetypy w bardziej wyspecjalizowane role. Rozwój towarzyszy rozszerza to samo planowanie na całą grupę, zamiast skupiać każdą decyzję na jednym bohaterze.
Największym wyróżnikiem jest kontrola taktyczna: walka może toczyć się w czasie rzeczywistym z aktywną pauzą lub w pełnym trybie turowym. Dzięki temu wyczucie momentu użycia umiejętności, skład drużyny i relacja między rolami frontowymi, wspierającymi i dystansowymi liczą się bardziej niż refleks. Wybory fabularne i relacje z frakcjami dodają kolejną warstwę do decyzji o postaciach, gdy drużyna podróżuje między wyspami. Deadfire pasuje do graczy, którzy lubią analizować kilka powiązanych buildów i dostosowywać wkład każdego członka w starcie; jeśli szukasz natychmiastowej akcji solo, zarządzanie drużyną może okazać się bardziej wymagające.
4. Cyberpunk 2077
Osadzony w Night City Cyberpunk 2077 to action RPG z perspektywy pierwszej osoby, w którym V przemierza otwarty świat ukształtowany przez władzę i modyfikacje ciała. Cyberpunk 2077 organizuje rozwój postaci wokół atrybutów i powiązanych perków, wspierając podejście oparte na hakowaniu, broni palnej, walce wręcz, skradaniu lub narzędziach technicznych. Wszczepy uzupełniają te decyzje, łącząc build postaci z możliwościami ruchu i walki.
Perspektywa pierwszej osoby sprawia, że rozwój odczuwa się inaczej niż w izometrycznych systemach Diablo IV i Deadfire. Postać nastawiona na hakowanie może radzić sobie z zagrożeniami przez połączone urządzenia, a build oparty na broni kładzie nacisk na bezpośrednie strzelanie lub walkę wręcz. Misje i starcia w otwartym świecie dają tym podejściom miejsce na przenikanie się, ale inwestowanie w atrybuty daje powód do specjalizacji. To propozycja dla graczy, którzy chcą rozwoju umiejętności w gęstym mieście science fiction i wolą sterować jedną wszechstronną postacią zamiast koordynować towarzyszy.
5. Horizon Zero Dawn Complete Edition
Horizon Zero Dawn Complete Edition śledzi Aloy w postapokaliptycznym otwartym świecie rządzonym przez Maszyny. W Horizon Zero Dawn Complete Edition rozwój wzmacnia skradanie, ataki dystansowe, pułapki i umiejętności związane z zasobami, które wspierają polowanie. Te ulepszenia mają znaczenie, bo starcia z Maszynami nagradzają przygotowania, ostrożne ustawianie się i taktyczne ataki na niebezpieczne cele.
Horizon Zero Dawn ma węższą koncepcję postaci niż Skyrim czy Cyberpunk 2077: Aloy pozostaje łowczynią, zamiast stać się wojownikiem, magiem czy hakerem bez ograniczeń. To skupienie wiąże system umiejętności ściśle z głównymi zagrożeniami gry, pozwalając nowym zdolnościom usprawniać zasadzki, uniki czy przygotowanie pola bitwy bez zastępowania fundamentu walki dystansowej. Eksploracja również napędza strukturę polowań, prowadząc Aloy przez terytorium Maszyn i ruiny przyszłej Ziemi. Najlepiej sprawdza się u graczy, którzy chcą czytelnej ścieżki rozwoju powiązanej z jedną dopracowaną tożsamością bojową, a nie rozległej sieci kombinacji klas.
6. Dragon Age Inquisition
Dragon Age Inquisition to RPG fantasy, które stawia Inkwizytora na czele drużyny odpowiadającej na kryzys zagrażający całemu światu. Dragon Age Inquisition zaczyna od rozwoju Wojownika, Łotrzyka lub Maga i poszerza te tożsamości o specjalizacje. Towarzysze mają własne ścieżki umiejętności, więc rozdzielanie zdolności to także budowanie grupy, która zapewni obrażenia, ochronę, kontrolę i wsparcie.
Nacisk na drużynę tworzy złoty środek między gęstym izometrycznym planowaniem w Deadfire a bezpośrednią akcją w Horizon Zero Dawn. Do walki można podchodzić w czasie rzeczywistym, a kontrola strategiczna pozwala na dokładniejsze zarządzanie, gdy starcie tego wymaga. Decyzje w dialogach i zadania przy Stole Wojennym poszerzają poczucie kierowania organizacją, ale drzewka umiejętności pozostają skupione na rolach na polu bitwy. Tryby co-op odróżniają ją od większości tutejszych pozycji dla jednego gracza, choć główną atrakcją pozostaje układanie uzupełniających się umiejętności w drużynie fantasy.
7. Assassin’s Creed Valhalla
Assassin’s Creed Valhalla to przygodowa gra akcji w otwartym świecie o Eivor, wikińskiej wojowniczce zakładającej osadę w Anglii wieków ciemnych. Assassin’s Creed Valhalla przedstawia rozwój jako rozrastającą się sieć związaną z siłą w walce wręcz, atakami dystansowymi i skradaniem. Ekwipunek i runy dodają kolejną warstwę personalizacji, a najazdy, eksploracja i rozwój osady zapewniają zajęcia, w których te ulepszenia są wykorzystywane.
W porównaniu z łowieckimi gałęziami Horizon Zero Dawn Valhalla rozkłada rozwój na dłuższą historyczną przygodę z bezpośrednimi bitwami, atakami z dystansu i narzędziami do zabójstw. Sieć umiejętności pozwala na rozwój hybrydowy, więc Eivor nie musi pozostawać wyłącznie skrytobójczynią ani wojowniczką. Główny kompromis to skala: duży świat i szeroka mapa rozwoju pasują do graczy, którzy lubią stopniowy postęp w wielu regionach, ale są mniej zwięzłe niż drzewko klasy zbudowane wokół niewielkiego zestawu ściśle powiązanych ataków. Rozbudowa osady daje tej długiej kampanii drugą formę rozwoju poza osobistymi umiejętnościami Eivor.
Jak je wybraliśmy
Wybrane tytuły to gry na PC z katalogu SuperDuperBundle, których systemy rozwoju wspierają wyraźnie różne style gry. Każda propozycja musiała mieć wystarczająco dużo szczegółów, by powiązać strukturę umiejętności z konkretną częścią rozgrywki, taką jak umiejętności klas, role w drużynie, skradanie, taktyczne polowanie, hakowanie czy rozwój postaci w otwartym świecie. Kolejność premiuje systemy, które stawiają decyzje o buildzie w centrum powtarzanej walki lub eksploracji, obejmując jednocześnie różne formy rozwoju w action RPG i grach drużynowych.
Pytania
Która gra ma najlepsze drzewko umiejętności do buildów opartych na loocie?
Diablo IV to najlepszy wybór do buildów opartych na loocie, bo umiejętności klas i efekty ekwipunku działają wspólnie. Obsługuje grę solo, co-op online i rywalizacyjny multiplayer.
Która gra z drzewkami umiejętności daje najwięcej swobody w otwartym świecie?
The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition świetnie sprawdza się, jeśli chcesz swobody w otwartym świecie. Konstelacje perków pozwalają rozwijać walkę, skradanie i magię wokół umiejętności, których używasz.
Która gra ma drzewka umiejętności dla całej drużyny?
Pillars of Eternity II: Deadfire oferuje szczegółowy rozwój umiejętności postaci gracza i towarzyszy. Kombinacje wieloklasowe dają dodatkową kontrolę nad rolami w drużynie.
Czy wszystkie te gry są jednoosobowe?
Każda gra z listy ma tryb jednoosobowy. Diablo IV i Dragon Age Inquisition oferują też tryby wieloosobowe i co-op.