Los mejores juegos con árboles de habilidades para distintos estilos
Compara siete juegos con árboles de habilidades, desde RPG de acción con botín hasta aventuras tácticas en grupo, y encuentra tu sistema de progresión.
Traducido del artículo en inglés. English
Los mejores juegos con árboles de habilidades hacen que la progresión cambie tu forma de combatir, explorar o gestionar un grupo en lugar de limitarse a subir estadísticas. Estas siete elecciones abarcan el combate basado en el botín, el rol en mundo abierto, los grupos tácticos, el sigilo y la caza a distancia, con Diablo IV en cabeza por sus builds centradas en la clase y moldeadas tanto por las habilidades como por el equipo. The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition y Pillars of Eternity II: Deadfire son las otras opciones destacadas para un crecimiento del personaje abierto y una planificación detallada del grupo.
La lista de un vistazo
| # | Juego | Por qué está en la lista | Modos |
|---|---|---|---|
| 1 | Diablo IV | Los árboles de clase conectan habilidades activas, bonificaciones pasivas y una especialización impulsada por el botín | Un jugador, cooperativo en línea, cooperativo, multijugador, PvP en línea, PvP |
| 2 | The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition | Las constelaciones de ventajas se desarrollan en torno a las habilidades de combate, sigilo, crafteo y magia | Un jugador |
| 3 | Pillars of Eternity II: Deadfire | Las habilidades de clase, las opciones multiclase y el desarrollo de los compañeros sostienen grupos tácticos | Un jugador |
| 4 | Cyberpunk 2077 | Los atributos y las ventajas permiten enfoques basados en el hackeo, las armas, el sigilo y el ciberequipo | Un jugador |
| 5 | Horizon Zero Dawn Complete Edition | Las mejoras refuerzan los ataques tácticos a distancia, las trampas, el sigilo y el uso de recursos | Un jugador |
| 6 | Dragon Age Inquisition | Las especializaciones de clase y los árboles de los compañeros dan forma a un grupo de fantasía equilibrado | Un jugador, cooperativo en línea, cooperativo, multijugador |
| 7 | Assassin’s Creed Valhalla | Una amplia red de habilidades conecta el combate cuerpo a cuerpo, los ataques a distancia y el sigilo | Un jugador |
1. Diablo IV
Diablo IV es un RPG de acción construido en torno a abrirse paso por Santuario, reunir botín y desarrollar la clase elegida. Cada clase tiene un conjunto ramificado de habilidades activas y mejoras pasivas, así que la progresión puede reforzar tu tipo de ataque preferido o añadirle efectos de apoyo. El equipo importa junto a esas decisiones, lo que convierte el desarrollo del personaje en una interacción continua entre el árbol de habilidades y los objetos que encuentras en las mazmorras.
Esa relación da a Diablo IV un foco de build más claro que el de los RPG de mundo abierto en los que un personaje puede aprender poco a poco casi de todo. Su combate isométrico y rápido también convierte una decisión de build en un cambio inmediato en el control de multitudes, la movilidad o la forma de hacer daño. Puedes jugar en solitario, mientras que el cooperativo en línea y los modos competitivos lo convierten en la única elección de esta lista que combina la caza de botín con opciones cooperativas y de jugador contra jugador. Encaja si quieres que los combates repetidos pongan a prueba y pulan una configuración de clase muy definida.
2. The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition
The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition usa constelaciones de ventajas para desarrollar un personaje en armas, armaduras, sigilo, crafteo y magia. En Skyrim Special Edition, las habilidades mejoran con el uso, mientras que los puntos de ventaja desbloquean bonificaciones dentro de la constelación correspondiente. Por eso blandir armas a una mano, pasar a hurtadillas junto a los enemigos o lanzar hechizos contribuye a un personaje moldeado por lo que ocurre durante la exploración.
Es el sistema de progresión más orgánico de la lista, porque el mundo y las actividades que eliges guían juntos el avance. A diferencia de la estructura definida por clases de Diablo IV, Skyrim deja espacio para moverte entre habilidades de guerrero, ladrón y mago sin comprometerte con un rol fijo en un grupo. Los dragones, las mazmorras, las misiones de los gremios, el crafteo y los desvíos por el mundo abierto ofrecen distintos lugares donde aplicar esas ventajas. La contrapartida es que su combate se centra menos en las combinaciones de habilidades que el de las elecciones más orientadas a la acción, pero la libertad para reorientar a un personaje sigue siendo su punto fuerte definitorio.
3. Pillars of Eternity II: Deadfire
Pillars of Eternity II: Deadfire es un RPG isométrico sobre perseguir a un dios renegado por el archipiélago de Deadfire con un grupo y un barco. Pillars of Eternity II: Deadfire da a las clases sus propias habilidades activas y bonificaciones pasivas, mientras que las opciones multiclase combinan dos arquetipos para roles más especializados. El desarrollo de los compañeros extiende esa misma planificación a todo el grupo en lugar de concentrar cada decisión en un solo héroe.
Su rasgo más distintivo es el control táctico: el combate puede desarrollarse en tiempo real con pausa o en un modo totalmente por turnos. Eso hace que la sincronización de las habilidades, la composición del grupo y la relación entre los roles de primera línea, apoyo y distancia importen más que los reflejos. Las decisiones de la historia y las relaciones con las facciones añaden otra capa a las decisiones sobre los personajes mientras el grupo viaja entre islas. Deadfire es para ti si disfrutas analizando varias builds interconectadas y ajustando cómo contribuye cada miembro a un encuentro; si buscas acción inmediata en solitario, quizá su gestión del grupo te resulte más exigente.
4. Cyberpunk 2077
Ambientado en Night City, Cyberpunk 2077 es un RPG de acción en primera persona en el que V se mueve por un mundo abierto marcado por el poder y la modificación corporal. Cyberpunk 2077 organiza el desarrollo del personaje en torno a atributos y sus ventajas asociadas, lo que permite enfoques basados en el hackeo, las armas de fuego, el combate cuerpo a cuerpo, el sigilo o las herramientas técnicas. El ciberequipo complementa esas decisiones y vincula la build del personaje con sus capacidades de movimiento y combate.
La perspectiva en primera persona hace que su progresión se sienta distinta de los sistemas isométricos de Diablo IV y Deadfire. Un personaje centrado en el hackeo puede encargarse de las amenazas a través de dispositivos conectados, mientras que una configuración centrada en las armas mantiene el énfasis en los disparos directos o el cuerpo a cuerpo. Las misiones y los encuentros del mundo abierto dejan espacio para que esos enfoques se combinen, pero invertir en atributos da un motivo para especializarse. Es la elección si quieres desarrollar habilidades dentro de una densa ciudad de ciencia ficción y prefieres controlar a un único personaje adaptable en lugar de coordinar compañeros.
5. Horizon Zero Dawn Complete Edition
Horizon Zero Dawn Complete Edition sigue a Aloy por un mundo abierto postapocalíptico dominado por las máquinas. En Horizon Zero Dawn Complete Edition, la progresión refuerza el sigilo, los ataques a distancia, las trampas y las habilidades centradas en los recursos que sostienen la caza. Esas mejoras importan porque los encuentros con las máquinas recompensan la preparación, el posicionamiento cuidadoso y los ataques tácticos contra objetivos peligrosos.
Horizon Zero Dawn tiene un concepto de personaje más acotado que Skyrim o Cyberpunk 2077: Aloy sigue siendo una cazadora en lugar de convertirse en una guerrera, maga o hacker sin límites. Ese foco da al sistema de habilidades una relación estrecha con las principales amenazas del juego, lo que permite que las nuevas habilidades mejoren las emboscadas, los movimientos evasivos o la preparación del campo de batalla sin sustituir su base de combate a distancia. La exploración también alimenta la estructura de caza al llevar a Aloy por el territorio de las máquinas y las ruinas de una Tierra futura. Funciona mejor si quieres una ruta de progresión fácil de entender ligada a una identidad de combate bien pulida, en lugar de una gran red de combinaciones de clases.
6. Dragon Age Inquisition
Dragon Age Inquisition es un RPG de fantasía que sitúa al Inquisidor al frente de un grupo que responde a una crisis que amenaza al mundo. Dragon Age Inquisition empieza con el desarrollo de Guerrero, Pícaro o Mago y amplía esas identidades mediante especializaciones. Los compañeros tienen sus propias rutas de habilidades, así que repartir las habilidades es también un ejercicio para formar un grupo capaz de cubrir el daño, la protección, el control y el apoyo.
El foco en el grupo crea un punto intermedio entre la densa planificación isométrica de Deadfire y la acción directa de Horizon Zero Dawn. Puedes afrontar el combate en tiempo real, mientras que el control estratégico permite una gestión más detallada cuando un encuentro lo exige. Las decisiones de diálogo y las misiones de la Mesa de Guerra amplían la sensación de dirigir una organización, pero los árboles de habilidades siguen centrados en los roles en el campo de batalla. Sus modos cooperativos lo distinguen de la mayoría de las entradas para un jugador de esta lista, aunque el atractivo principal sigue siendo combinar habilidades complementarias en un equipo de fantasía.
7. Assassin’s Creed Valhalla
Assassin’s Creed Valhalla es una aventura de acción de mundo abierto sobre Eivor, un guerrero vikingo que funda un asentamiento en la Inglaterra de la Alta Edad Media. Assassin’s Creed Valhalla presenta la progresión como una red en expansión asociada a la fuerza cuerpo a cuerpo, los ataques a distancia y el sigilo. El equipo y las runas añaden otra capa de personalización, mientras que las incursiones, la exploración y el crecimiento del asentamiento son las actividades en las que se aplican esas mejoras.
En comparación con las ramas centradas en la caza de Horizon Zero Dawn, Valhalla reparte el desarrollo a lo largo de una aventura histórica más larga con combates directos, ataques a distancia y herramientas de asesinato. La red de habilidades permite un desarrollo híbrido, así que Eivor no tiene que ser exclusivamente sigiloso ni centrarse solo en el combate. Su principal contrapartida es la escala: el gran mundo y el amplio mapa de progresión son para quienes disfrutan avanzando poco a poco por muchas regiones, pero resultan menos concisos que un árbol de clase construido en torno a un pequeño conjunto de ataques muy relacionados. La construcción del asentamiento da a esa larga campaña una segunda forma de crecimiento más allá de las habilidades personales de Eivor.
Cómo los elegimos
Las elecciones son juegos de PC del catálogo de SuperDuperBundle cuyos sistemas de progresión permiten estilos de juego realmente distintos. Cada elección necesitaba suficiente detalle para conectar su estructura de habilidades con una parte concreta del juego, como las habilidades de clase, los roles de grupo, el sigilo, la caza táctica, el hackeo o el crecimiento del personaje en mundo abierto. El orden prioriza los sistemas que hacen que las decisiones de build sean centrales en el combate o la exploración repetidos, sin dejar de cubrir formas distintas de RPG de acción y de progresión en grupo.
Preguntas
¿Qué juego tiene el mejor árbol de habilidades para builds centradas en el botín?
Diablo IV es la mejor elección para builds centradas en el botín, porque las habilidades de clase y los efectos del equipo funcionan juntos. Admite partidas en solitario, cooperativo en línea y multijugador competitivo.
¿Qué juego con árbol de habilidades es mejor para la libertad de un mundo abierto?
The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition encaja muy bien si buscas libertad en un mundo abierto. Sus constelaciones de ventajas permiten que el combate, el sigilo y la magia se desarrollen en torno a las habilidades que usas.
¿Qué juego tiene árboles de habilidades para todo un grupo?
Pillars of Eternity II: Deadfire ofrece un desarrollo detallado de habilidades para el personaje del jugador y los compañeros. Las combinaciones multiclase añaden aún más control sobre los roles del grupo.
¿Todos estos juegos son para un jugador?
Todos los juegos de la lista incluyen un modo para un jugador. Diablo IV y Dragon Age Inquisition también incluyen opciones multijugador y cooperativas.