Les meilleurs jeux avec arbres de compétences pour chaque style de jeu
Comparez sept jeux avec des arbres de compétences, des action-RPG axés sur le loot aux aventures tactiques en groupe, et trouvez la bonne progression.
Traduit de l'article en anglais. English
Les meilleurs jeux avec des arbres de compétences font que la progression change votre façon de combattre, d’explorer ou de gérer un groupe, au lieu de simplement augmenter des statistiques. Ces sept choix couvrent le combat axé sur le loot, le jeu de rôle en monde ouvert, les groupes tactiques, l’infiltration et la chasse à distance, Diablo IV arrivant en tête pour les builds centrés sur une classe et façonnés à la fois par les compétences et l’équipement. The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition et Pillars of Eternity II: Deadfire sont les autres choix phares pour une progression de personnage ouverte et une planification de groupe détaillée.
La liste en un coup d’œil
| # | Jeu | Pourquoi il figure dans la liste | Modes |
|---|---|---|---|
| 1 | Diablo IV | Les arbres de classe relient capacités actives, bonus passifs et spécialisation guidée par le loot | Solo, coop en ligne, coop, multijoueur, PvP en ligne, PvP |
| 2 | The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition | Des constellations d’atouts se développent autour du combat, de la discrétion, de l’artisanat et de la magie | Solo |
| 3 | Pillars of Eternity II: Deadfire | Capacités de classe, options multiclasses et développement des compagnons soutiennent des groupes tactiques | Solo |
| 4 | Cyberpunk 2077 | Les attributs et les atouts soutiennent des approches fondées sur le piratage, les armes, l’infiltration et le cyberware | Solo |
| 5 | Horizon Zero Dawn Complete Edition | Les améliorations renforcent les attaques à distance tactiques, les pièges, l’infiltration et l’usage des ressources | Solo |
| 6 | Dragon Age Inquisition | Les spécialisations de classe et les arbres des compagnons façonnent un groupe de fantasy équilibré | Solo, coop en ligne, coop, multijoueur |
| 7 | Assassin’s Creed Valhalla | Une vaste toile de compétences relie le corps à corps, les attaques à distance et l’infiltration | Solo |
1. Diablo IV
Diablo IV est un action-RPG construit autour des combats à travers Sanctuaire, de la collecte de loot et du développement d’une classe choisie. Chaque classe dispose d’un ensemble ramifié de compétences actives et d’améliorations passives : la progression peut ainsi renforcer un type d’attaque préféré ou ajouter des effets de soutien autour de lui. L’équipement compte autant que ces choix, ce qui fait du développement du personnage une interaction continue entre l’arbre de compétences et les objets trouvés dans les donjons.
Cette relation donne à Diablo IV une orientation de build plus nette que les RPG en monde ouvert où un seul personnage peut peu à peu presque tout apprendre. Son combat rapide en vue isométrique transforme aussi une décision de build en changement immédiat du contrôle des foules, de la mobilité ou de la façon d’infliger des dégâts. Le solo est disponible, tandis que la coop en ligne et les modes compétitifs en font le seul choix de cette liste qui associe la chasse au loot à des options coopératives et joueur contre joueur. Il convient aux joueurs qui veulent que des affrontements répétés mettent à l’épreuve et affinent une configuration de classe ciblée.
2. The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition
The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition utilise des constellations d’atouts pour développer un personnage à travers les armes, les armures, la discrétion, l’artisanat et la magie. Dans Skyrim Special Edition, les compétences progressent par l’usage, tandis que les points d’atout débloquent des bonus dans la constellation correspondante. Manier des armes à une main, se faufiler devant des ennemis ou lancer des sorts contribue donc à un personnage façonné par ce qui se passe pendant l’exploration.
C’est le système de progression le plus organique de la liste, car le monde et les activités choisies guident ensemble l’évolution. Contrairement à la structure définie par la classe de Diablo IV, Skyrim laisse la possibilité de passer des capacités de guerrier à celles de voleur ou de mage sans s’engager dans un rôle de groupe figé. Dragons, donjons, quêtes de guildes, artisanat et détours en monde ouvert offrent différents endroits où exploiter ces atouts. La contrepartie est un combat moins centré sur les combinaisons de capacités que dans les choix plus axés sur l’action, mais la liberté de réorienter un personnage reste sa force déterminante.
3. Pillars of Eternity II: Deadfire
Pillars of Eternity II: Deadfire est un RPG en vue isométrique où l’on poursuit un dieu renégat à travers l’archipel du Deadfire avec un groupe et un navire. Pillars of Eternity II: Deadfire donne aux classes leurs propres capacités actives et bonus passifs, tandis que les options multiclasses combinent deux archétypes pour des rôles plus spécialisés. Le développement des compagnons étend cette même planification à tout le groupe au lieu de concentrer chaque décision sur un seul héros.
Sa particularité la plus forte est le contrôle tactique : le combat peut se dérouler en temps réel avec pause ou dans un mode entièrement au tour par tour. Le timing des capacités, la composition du groupe et la relation entre les rôles de première ligne, de soutien et à distance comptent donc davantage que les réflexes. Les choix narratifs et les relations avec les factions ajoutent une couche supplémentaire aux décisions de personnage à mesure que le groupe voyage d’île en île. Deadfire convient aux joueurs qui aiment examiner plusieurs builds interconnectés et ajuster la contribution de chaque membre à un affrontement ; ceux qui recherchent une action solo immédiate trouveront peut-être sa gestion de groupe plus exigeante.
4. Cyberpunk 2077
Situé à Night City, Cyberpunk 2077 est un action-RPG à la première personne dans lequel V évolue dans un monde ouvert façonné par le pouvoir et la modification corporelle. Cyberpunk 2077 organise le développement du personnage autour d’attributs et d’atouts associés, qui soutiennent des approches fondées sur le piratage, les armes à feu, le combat rapproché, l’infiltration ou les outils techniques. Le cyberware complète ces décisions en reliant le build du personnage à ses capacités de déplacement et de combat.
La vue à la première personne donne à sa progression un ressenti différent des systèmes en vue isométrique de Diablo IV et de Deadfire. Un personnage axé sur le piratage peut gérer les menaces via des appareils connectés, tandis qu’une configuration axée sur les armes garde l’accent sur le tir direct ou le corps à corps. Les missions et les rencontres en monde ouvert laissent ces approches se chevaucher, mais l’investissement dans les attributs donne une raison de se spécialiser. C’est le choix pour les joueurs qui veulent développer des compétences dans une ville de science-fiction dense et préfèrent contrôler un seul personnage polyvalent plutôt que coordonner des compagnons.
5. Horizon Zero Dawn Complete Edition
Horizon Zero Dawn Complete Edition suit Aloy dans un monde ouvert post-apocalyptique dominé par les Machines. Dans Horizon Zero Dawn Complete Edition, la progression renforce l’infiltration, les attaques à distance, les pièges et les capacités liées aux ressources qui soutiennent la chasse. Ces améliorations comptent, car les affrontements contre les Machines récompensent la préparation, un placement soigné et des attaques tactiques contre des cibles dangereuses.
Horizon Zero Dawn propose un concept de personnage plus étroit que Skyrim ou Cyberpunk 2077 : Aloy reste une chasseuse au lieu de devenir librement guerrière, mage ou pirate informatique. Cette orientation lie étroitement le système de compétences aux principales menaces du jeu, et les nouvelles capacités améliorent les embuscades, les esquives ou la préparation du terrain sans remplacer son socle de combat à distance. L’exploration alimente aussi la structure de chasse en menant Aloy à travers le territoire des Machines et les ruines d’une Terre future. Il convient surtout aux joueurs qui veulent une progression lisible liée à une identité de combat unique et affinée plutôt qu’une vaste toile de combinaisons de classes.
6. Dragon Age Inquisition
Dragon Age Inquisition est un RPG de fantasy qui place l’Inquisiteur à la tête d’un groupe face à une crise qui menace le monde. Dragon Age Inquisition commence par le développement d’un Guerrier, d’un Voleur ou d’un Mage, puis élargit ces identités grâce aux spécialisations. Les compagnons ont leurs propres voies de capacités : répartir les compétences revient donc aussi à constituer un groupe capable d’assurer dégâts, protection, contrôle et soutien.
L’accent mis sur le groupe crée un juste milieu entre la planification dense en vue isométrique de Deadfire et l’action directe d’Horizon Zero Dawn. Le combat peut se jouer en temps réel, tandis que le contrôle stratégique permet une gestion plus fine quand un affrontement l’exige. Les choix de dialogue et les missions de la table de guerre élargissent le sentiment de diriger une organisation, mais les arbres de compétences restent centrés sur les rôles au combat. Ses modes coop le distinguent de la plupart des entrées solo de cette liste, même si l’attrait principal reste l’agencement de capacités complémentaires au sein d’une équipe de fantasy.
7. Assassin’s Creed Valhalla
Assassin’s Creed Valhalla est une aventure d’action en monde ouvert qui suit Eivor, une guerrière viking qui fonde une colonie dans l’Angleterre du haut Moyen Âge. Assassin’s Creed Valhalla présente la progression sous la forme d’une toile qui s’étend autour de la puissance au corps à corps, des attaques à distance et de l’infiltration. L’équipement et les runes ajoutent une couche de personnalisation, tandis que les raids, l’exploration et le développement de la colonie fournissent les activités où ces améliorations s’appliquent.
Comparé aux branches centrées sur la chasse d’Horizon Zero Dawn, Valhalla répartit le développement sur une aventure historique plus longue, avec des combats directs, des attaques à distance et des outils d’assassinat. La toile de compétences permet un développement hybride : Eivor n’a pas besoin de rester exclusivement furtive ou axée sur le combat. Sa principale contrepartie est l’échelle : le vaste monde et la large carte de progression conviennent aux joueurs qui aiment avancer progressivement à travers de nombreuses régions, mais ils sont moins concis qu’un arbre de classe construit autour d’un petit ensemble d’attaques étroitement liées. La construction de la colonie donne à cette longue campagne une seconde forme de progression au-delà des capacités personnelles d’Eivor.
Comment nous les avons choisis
Les sélections sont des jeux PC du catalogue de SuperDuperBundle dont les systèmes de progression permettent des styles de jeu réellement différents. Chaque choix devait être assez détaillé pour relier sa structure de compétences à un aspect concret du jeu, comme les capacités de classe, les rôles dans le groupe, l’infiltration, la chasse tactique, le piratage ou la progression du personnage en monde ouvert. L’ordre privilégie les systèmes qui placent les décisions de build au centre des combats ou de l’exploration répétés, tout en couvrant différentes formes d’action-RPG et de progression en groupe.
Questions
Quel jeu a le meilleur arbre de compétences pour des builds axés sur le loot ?
Diablo IV est le meilleur choix pour des builds axés sur le loot, car les compétences de classe et les effets de l’équipement fonctionnent ensemble. Il propose le solo, la coop en ligne et le multijoueur compétitif.
Quel jeu à arbre de compétences est le meilleur pour la liberté en monde ouvert ?
The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition est un excellent choix pour la liberté en monde ouvert. Ses constellations d’atouts font évoluer le combat, la discrétion et la magie selon les compétences que vous utilisez.
Quel jeu propose des arbres de compétences pour tout un groupe ?
Pillars of Eternity II: Deadfire offre un développement détaillé des capacités pour le personnage du joueur et ses compagnons. Les combinaisons multiclasses ajoutent un contrôle supplémentaire sur les rôles du groupe.
Tous ces jeux se jouent-ils en solo ?
Chaque jeu de la liste comprend un mode solo. Diablo IV et Dragon Age Inquisition proposent aussi des options multijoueur et coop.