6 najlepszych gier ze smokami, w które warto zagrać
Poznaj sześć najlepszych gier ze smokami, od RPG w otwartym świecie i taktycznych polowań po szybkie, rywalizacyjne walki ze znajomymi.
Przetłumaczono z artykułu w języku angielskim. English
Najlepsze gry ze smokami to zarówno trudne RPG w otwartym świecie, jak i wspólne polowania na potwory oraz rywalizacyjne bijatyki. Te sześć propozycji stawia w czołówce starcia ze smokami w ELDEN RING, fantazję o Smoczym Dziecięciu ze Skyrim i walkę drużynową z Dragon's Dogma 2, a ELDEN RING prowadzi dla graczy, którzy chcą eksploracji powiązanej z wymagającymi bitwami.
Lista w skrócie
| # | Gra | Dlaczego jest na liście | Tryby |
|---|---|---|---|
| 1 | ELDEN RING | Eksploracja mrocznego fantasy z trudnymi starciami ze smokami | Gra jednoosobowa, co-op, PvP |
| 2 | The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition | Smoki napędzają tożsamość bohatera i rozwój postaci | Gra jednoosobowa |
| 3 | Dragon’s Dogma 2 | Historia Arisena i drużyna Pionków kręcą się wokół głównego zagrożenia ze strony smoka | Gra jednoosobowa |
| 4 | Dragon Age Inquisition | Role towarzyszy i wybory gracza kształtują dużą kampanię fantasy | Gra jednoosobowa, co-op, multiplayer |
| 5 | Monster Hunter Wilds | Przygotowania i skoordynowana akcja wspierają polowania na wielkie stworzenia | Gra jednoosobowa, co-op, multiplayer |
| 6 | DRAGON BALL FighterZ | Trzyosobowe drużyny wojowników zapewniają szybkie, rywalizacyjne walki ze smoczą stylistyką | Gra jednoosobowa, PvP, multiplayer |
1. ELDEN RING
ELDEN RING to action RPG w mrocznym fantasy osadzone w otwartych Ziemiach Pomiędzy. Starcia ze smokami mają znaczenie, bo eksploracja może zaprowadzić cię ze zrujnowanego obszaru czy otwartego pola do wielkiej walki, w której ustawienie, wyczucie czasu ataku, ekwipunek i rozwój postaci wpływają na przetrwanie.
Dzięki tej strukturze smoki są częścią szerszej podróży ku zostaniu Władcą Elden, a nie odosobnionymi atrakcjami. W porównaniu z mocami Smoczego Dziecięcia w Skyrim ELDEN RING kładzie większy nacisk na trudną walkę i naukę wzorców ataków wrogów, a co-op online i PvP dodają opcje wykraczające poza samotną kampanię. Pasuje do graczy, którzy chcą smoków w bezlitosnym świecie pełnym ważnych bossów, ukrytych ścieżek i decyzji dotyczących buildu, a nie historii, która definiuje bohatera przez umiejętności związane ze smokami.
2. The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition
W The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition gracz zostaje Smoczym Dziecięciem w RPG fantasy z otwartym światem. Pochłanianie smoczych dusz i odblokowywanie Smoczych Krzyków wiąże te stworzenia z rozwojem postaci, a ich obecność w całym Skyrim sprawia, że są częścią zarówno głównego wątku, jak i podróży przez góry i osady.
Skyrim dzieli z ELDEN RING swobodę eksploracji, używania magii i rozwijania własnej postaci, ale to przygoda dla jednego gracza z mocniejszym naciskiem na zadania, fabułę i świat otwarty na mody. Smocze Krzyki nadają też zwycięstwom bezpośredni cel wykraczający poza pokonanie trudnego wroga, bo pokonane smoki zasilają nazwany system mocy. Gra sprawdzi się u graczy, którzy chcą, by smoki były wplecione w tożsamość bohatera i długą eksplorację, bez struktury wspólnych polowań z Monster Hunter Wilds.
3. Dragon’s Dogma 2
W Dragon’s Dogma 2 gracz wciela się w Arisena w fabularnym, jednoosobowym action RPG. Wygląd postaci, profesja, skład drużyny i podejście do niebezpiecznych sytuacji zależą od wyborów gracza, a system Pionków zapewnia towarzyszy sterowanych przez SI w podróży i walce.
Podobnie jak w Skyrim świat fantasy czyni smoka kluczowym dla roli bohatera, ale drużyna zmienia sposób radzenia sobie z zagrożeniami. Pionki wprowadzają do starć określonych towarzyszy zamiast szerszej samotnej eksploracji ze Skyrim, a brak trybu wieloosobowego utrzymuje skupienie na zarządzaniu grupą wspieraną przez SI. Dragon’s Dogma 2 pasuje do graczy, którzy chcą bezpośredniej akcji, decyzji drużynowych i osobistej więzi między bohaterem a smokiem, gdzie wybory profesji i towarzyszy kształtują każde podejście bardziej niż współpraca online.
4. Dragon Age Inquisition
Dragon Age Inquisition od BioWare łączy akcję, RPG i strategię w nastawionej na fabułę kampanii fantasy. Personalizacja postaci i wybory kształtują podróż Inkwizytora, a towarzysze i odrębne regiony dają starciom ze smokami drużynowy kontekst, zamiast traktować je jak przypadkowe przeszkody.
Gra dzieli z Dragon’s Dogma 2 zainteresowanie składem grupy, ale daje decyzjom fabularnym i rolom towarzyszy więcej miejsca niż walce Arisena opartej na profesjach. Kampanię dla jednego gracza uzupełniają tryby kooperacji i wieloosobowe, co daje inną drogę graczom, którzy chcą aktywności online bez zamieniania całej przygody we wspólne polowanie. Ta pozycja pasuje do tych, których przyciągają smoki w opowieści napędzanej wyborami, gdzie planowanie drużyny, eksploracja regionów i relacje ważą tyle samo co bezpośrednia akcja.
5. Monster Hunter Wilds
Polowanie to główne zajęcie w Monster Hunter Wilds, action RPG o potworach, ludziach i zmieniającym się środowisku. Personalizacja postaci wspiera różne podejścia, a wielkie cele przypominające smoki sprawiają, że obserwacja, przygotowania i skoordynowane ataki są kluczowe.
Monster Hunter Wilds dzieli z ELDEN RING nacisk na odczytywanie zachowań potężnego stworzenia i reagowanie w trakcie walki, ale organizuje to wyzwanie wokół powtarzalnych polowań, a nie podróży ku władzy nad Ziemiami Pomiędzy. Co-op online pozwala kilku łowcom wspólnie mierzyć się ze stworzeniami, a tryb jednoosobowy pozostaje dostępny dla tych, którzy wolą przygotowywać się samodzielnie. To tutaj najbardziej bezpośredni wybór dla grup, które chcą, by smoki i inne ogromne potwory były celami polowań, zwłaszcza gdy atrakcją jest praca zespołowa, a nie wybory dialogowe czy tożsamość w stylu Smoczego Dziecięcia.
6. DRAGON BALL FighterZ
Arc System Works stworzyło DRAGON BALL FighterZ jako szybką bijatykę opartą na serii DRAGON BALL. Walki opierają się na trzyosobowych drużynach, szybkim ruchu, atakach energetycznych i rywalizacyjnej strukturze meczów, przesuwając smoczy motyw z dala od stworzeń w otwartym świecie w stronę stylistyki i tożsamości uniwersum źródłowego.
W przeciwieństwie do wszystkich powyższych RPG fantasy DRAGON BALL FighterZ usuwa z głównej rozgrywki eksplorację, rozwój ekwipunku i polowanie na potwory. Podobieństwa tkwią w widowiskowych konfrontacjach i potężnych wojownikach, ale w praktyce chodzi o wybór drużyny, kombosy i bezpośrednie PvP z innym graczem. Należy do tej listy ze względu na tych, którzy kojarzą smoki z DRAGON BALL i chcą krótkich, rywalizacyjnych meczów zamiast długich zadań, towarzyszy sterowanych przez SI czy wielkich wrogów przemierzających krainę fantasy.
Jak je wybraliśmy
Każda propozycja to gra na PC, w której smoki, smocza stylistyka lub smokopodobne stworzenia są w centrum fabuły, walki, tożsamości bohatera lub struktury polowań. Ostateczna kolejność premiuje gry, w których to powiązanie konkretnie wpływa na eksplorację, rozwój, decyzje drużynowe, grę w co-opie lub rywalizacyjne walki, zachowując różnorodność: action RPG, przygody drużynowe, polowania i bijatyki.
Pytania
Jakie są najlepsze gry ze smokami?
ELDEN RING, The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition i Dragon's Dogma 2 to mocne opcje fantasy w otwartym świecie. Dragon Age Inquisition, Monster Hunter Wilds i DRAGON BALL FighterZ obejmują strategię drużynową, wspólne polowania i rywalizacyjne walki.
Która gra ze smokami jest najlepsza do eksploracji otwartego świata?
The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition wprowadza smoki bezpośrednio do fabuły w otwartym świecie poprzez Smocze Dziecię i Smocze Krzyki. ELDEN RING to mroczniejsza, trudniejsza alternatywa zbudowana wokół eksploracji i ważnych starć z wrogami.
Czy są gry wieloosobowe ze smokami?
Tak. Monster Hunter Wilds obsługuje wspólne polowania, a ELDEN RING i Dragon Age Inquisition również oferują tryby wieloosobowe obok zawartości dla jednego gracza.
Która gra pozwala zbudować drużynę do walk ze smokami?
Dragon's Dogma 2 skupia swoją jednoosobową przygodę na Arisenie wspieranym przez Pionki sterowane przez SI. Dragon Age Inquisition również korzysta z towarzyszy i ról postaci, kładąc większy nacisk na wybory i strategię drużynową.