SuperDuperBundle
ES

Juegos similares

9 juegos como The Walking Dead con decisiones difíciles

Descubre nueve juegos como The Walking Dead, desde dramas ramificados hasta duras historias de supervivencia con decisiones difíciles y muertos vivientes.

Arte de The Walking Dead junto a The Wolf Among Us y The Last of Us Part I, dos juegos parecidos
Imagen: Skybound Games, Telltale, PlayStation Publishing LLC vía Steam

Traducido del artículo en inglés. English

The Walking Dead es una aventura de terror episódica construida en torno a la supervivencia, las relaciones y las decisiones con consecuencias duraderas. Estas nueve alternativas conservan distintas partes de ese diseño, desde las conversaciones ramificadas hasta los viajes desesperados por mundos hostiles. The Wolf Among Us es la más parecida en conjunto porque usa el formato episódico y basado en decisiones de Telltale, aunque cambia los caminantes por un brutal misterio de asesinato.

Por qué buscar un sustituto de The Walking Dead

Los mejores sustitutos mantienen el foco de The Walking Dead en personajes vulnerables bajo presión y luego te obligan a vivir con decisiones difíciles o recursos escasos. Algunos reproducen su narrativa guiada por el diálogo, mientras que otros convierten el mismo miedo, la pérdida y la responsabilidad en sigilo, combate, crafteo o gestión de supervivientes; si quieres seguir la historia de Clementine, también puedes usar esta guía de los juegos de The Walking Dead en orden.

Resumen de las elecciones

Resumen de las elecciones
JuegoLo que comparte con The Walking DeadDiferencia principalModos
The Wolf Among UsDecisiones episódicas con consecuencias seriasUna investigación de asesinato noir en un mundo de cuentoUn jugador
Detroit: Become HumanDecisiones ramificadas y tensión centrada en los personajesTres perspectivas de androides en un escenario futuristaUn jugador
The Last of Us Part IUn vínculo protector en una Norteamérica postapocalípticaSigilo, disparos y combate directo por la supervivenciaUn jugador
Beyond: Two SoulsDecisiones cinematográficas y una protagonista emotivaUna conexión sobrenatural entre Jodie y AidenUn jugador, cooperativo, multijugador, cooperativo a pantalla dividida
A Plague Tale: InnocenceUna joven protectora que guía a un compañero vulnerableSigilo medieval entre ratas de la peste y la guerraUn jugador
Tales from the BorderlandsNarrativa en cinco partes moldeada por las decisionesComedia y dos aventureros en PandoraUn jugador
Into the Dead: Our Darkest DaysSupervivencia zombi y decisiones con consecuenciasRebusca, crafteo y gestión de un grupo de supervivientesUn jugador
Days GoneDrama humano tras una pandemiaUn mundo abierto, viajes en moto y hordas de infectadosUn jugador
The ForestTerror, supervivencia y un familiar desaparecidoCrafteo, construcción y exploración de cuevas en primera personaUn jugador, cooperativo, multijugador, cooperativo en línea, cooperativo LAN

The Wolf Among Us

The Wolf Among Us es una aventura episódica en la que Bigby Wolf investiga un asesinato sangriento con consecuencias más amplias. Las conversaciones y las decisiones determinan cómo responden los personajes a Bigby, lo que da a cada encuentro la misma presión social que define las relaciones de Lee en The Walking Dead. Su presentación point-and-click y su estructura basada en decisiones hacen la transición especialmente natural si quieres otra historia de Telltale.

El gran cambio es el propio caso. En lugar de sobrevivir a un colapso de muertos vivientes, Bigby resuelve un misterio noir basado en los cómics de Fables, donde figuras de cuento conocidas ocupan unos bajos fondos modernos y peligrosos. Ese enfoque detectivesco da más importancia a las pistas, las sospechas y la conducta de Bigby que a la comida, el refugio o escapar de los caminantes. Empieza por aquí si lo que te atrae de The Walking Dead son sobre todo los diálogos tensos y las decisiones que pueden cambiar sucesos posteriores.

Detroit: Become Human

En Detroit: Become Human, el destino de humanos y androides cambia según las decisiones que tomas con tres protagonistas. Las escenas pueden ramificarse hacia distintos desenlaces, lo que conserva el placer central de The Walking Dead de elegir bajo presión y ver después cómo cambian las relaciones o las vidas por ello. Los cambios de punto de vista también muestran el mismo conflicto desde varios lados en lugar de atar toda la historia a un solo grupo de supervivientes.

Su crisis futurista de androides está muy lejos de un brote zombi, y la estructura ramificada es visiblemente más extensa. Los múltiples finales convierten la repetición de escenas en una exploración de los caminos no tomados, mientras que The Walking Dead se concentra más en arrastrar las consecuencias emocionales a lo largo de un viaje episódico. Es la opción más sólida si quieres densidad de decisiones y desenlaces alternativos por encima del combate o la supervivencia con recursos.

The Last of Us Part I

The Last of Us Part I sigue a Joel y Ellie por una Norteamérica postapocalíptica llena de aliados y enemigos peligrosos. Su viaje comparte la base emocional más fuerte de The Walking Dead: un adulto protector y una compañera más joven que intentan conservar la confianza mientras la sociedad que los rodea se ha derrumbado. El terror y la supervivencia siguen anclados en las personas que encuentran, no solo en la amenaza de los infectados.

A diferencia de la aventura de Telltale, centrada en el diálogo, este es un juego de acción en tercera persona con disparos, sigilo y enfrentamientos directos. Ese cambio da más peso físico a la supervivencia momento a momento, pero ofrece menos control sobre el rumbo de la historia que un sistema de conversaciones ramificadas. Encaja si lo que más valoraste fue el vínculo entre Lee y Clementine y quieres que esa dinámica protectora se transmita con exploración y combate en lugar de decisiones narrativas frecuentes.

Beyond: Two Souls

Beyond: Two Souls es un thriller psicológico de acción centrado en Jodie Holmes y la entidad Aiden, que está ligada a ella desde su nacimiento. Las decisiones, los reflejos rápidos y las escenas cinematográficas someten a Jodie a presión personal, en eco de la preocupación de The Walking Dead por la confianza, el sacrificio y la supervivencia. La historia sigue una vida a través de circunstancias cambiantes en lugar de girar en torno a un grupo fijo de supervivientes del apocalipsis.

Aiden aporta la diferencia que lo define. La conexión sobrenatural permite que la historia aborde el peligro y la investigación a través de dos presencias unidas, mientras que el cooperativo y el cooperativo a pantalla dividida permiten que otro jugador comparta esa relación. Su historia psicológica que recorre el mundo se centra menos en el colapso de una comunidad y el terror de los muertos vivientes, así que funciona mejor si buscas un drama interactivo emotivo que una alternativa cercana con caminantes o rebusca.

A Plague Tale: Innocence

A Plague Tale: Innocence sigue a Amicia y a su hermano pequeño Hugo a través de la guerra y la peste en un sombrío escenario medieval. La responsabilidad de Amicia sobre Hugo crea un claro paralelismo con las relaciones protectoras de The Walking Dead: avanzar entre el peligro depende de mantener con vida a un compañero vulnerable. El sigilo refuerza esa fragilidad, porque sobrevivir suele depender de evitar amenazas más fuertes en lugar de vencerlas.

El peligro viene de los soldados, la Inquisición y los enjambres de ratas de la peste, no de un apocalipsis de muertos vivientes. Su historia es además un viaje dirigido para un jugador, así que no guías las relaciones una y otra vez mediante diálogos ramificados. El escenario medieval y el énfasis en el sigilo lo convierten en una buena opción si te atraen los lazos entre hermanos, el sacrificio y un mundo hostil donde el enfrentamiento directo rara vez es la respuesta más segura.

Tales from the Borderlands

Ambientado en Pandora, Tales from the Borderlands es una aventura episódica en cinco partes que sigue a dos personas en busca de la grandeza entre Borderlands 2 y Borderlands 3. Las opciones de diálogo, los quick-time events y las escenas point-and-click mantienen el reconocible ritmo Telltale de The Walking Dead. Sus dos aventureros también dejan espacio para perspectivas enfrentadas dentro de la misma crisis en curso.

El tono es el contraste decisivo. Pandora no perdona, pero el humor de Borderlands convierte el peligro y el fracaso en comedia en lugar de mantener el duelo y el terror de The Walking Dead. No hay caminantes ni responsabilidades de campamento de supervivientes en el centro; el atractivo está en la química entre personajes y en las decisiones dentro de un golpe trepidante. Es el desvío adecuado si quieres la interacción episódica de Telltale sin otra historia implacablemente sombría.

Into the Dead: Our Darkest Days

Into the Dead: Our Darkest Days es un juego de supervivencia para un jugador ambientado en Walton City, Texas, tras un brote zombi. Guías a supervivientes desesperados entre refugios, rebuscando, crafteando y combatiendo mientras las decisiones afectan a una lucha no lineal. La ciudad caída, el grupo bajo tensión y el peligro constante de los muertos vivientes encajan mucho con el interés de The Walking Dead por lo que hacen las personas cuando desaparece la seguridad.

La diferencia es de gestión y práctica. En lugar de avanzar sobre todo con conversaciones y escenas de quick-time events, planificas los suministros, mantienes unido al grupo y decides cuándo toca moverse. Su presentación en 2.5D también lo separa visualmente del formato de aventura de cómic de Telltale. El juego está en acceso anticipado y es para ti si quieres decisiones difíciles expresadas a través del refugio, los recursos y los desplazamientos de los supervivientes, no solo del diálogo.

Days Gone

Una Norteamérica pospandémica se convierte en una carretera abierta en Days Gone, donde Deacon St. John sobrevive como vagabundo y cazarrecompensas. El juego comparte con The Walking Dead las comunidades en ruinas, la amenaza de los infectados y la búsqueda de una razón para seguir tras una pérdida devastadora. Los asentamientos humanos y los supervivientes hostiles mantienen el conflicto tan ligado a la sociedad como a las criaturas de fuera.

Days Gone cambia la toma de decisiones episódica por la acción en tercera persona en un mundo abierto. Los viajes en moto definen cómo Deacon recorre ese espacio, mientras que las grandes hordas de infectados crean problemas de combate y huida muy por encima de las breves secuencias de acción de Telltale. Elígelo si el propio apocalipsis es lo que te atrae y quieres recorrer físicamente sus carreteras, combatir sus amenazas y gestionar los riesgos de los viajes largos.

The Forest

Tras el accidente de un avión de pasajeros, The Forest deja a un superviviente solitario en un bosque misterioso habitado por mutantes caníbales. La rebusca, la seguridad improvisada y la búsqueda ligada a un hijo secuestrado dan a su terror un componente personal, igual que The Walking Dead vincula una catástrofe más amplia con una relación concreta. Explorar cuevas hace avanzar el misterio mientras te expone a espacios cada vez más peligrosos.

Aquí la supervivencia es un sistema práctico y no una secuencia de indicaciones narrativas. Construir refugios, craftear equipo y reunir lo necesario determinan si puedes seguir explorando, y el cooperativo permite que un grupo se reparta esas tareas. La estructura abierta ofrece menos diálogo escrito y menos decisiones morales explícitas, pero convierte cada arriesgada incursión en una cueva o cada campamento expuesto en una decisión práctica de supervivencia. Es la elección más clara si quieres construir tu propio refugio en lugar de negociar un sitio dentro del grupo de otra persona.

Cómo elegimos estos juegos

Cada elección reproduce al menos dos partes definitorias de The Walking Dead: decisiones con consecuencias, presentación episódica, relaciones vulnerables, terror postapocalíptico, amenazas de muertos vivientes o supervivencia bajo presión. El orden empieza por las coincidencias narrativas y estructurales más cercanas y pasa después por viajes emocionales hasta juegos que priorizan los mundos infectados, los recursos, la exploración y el combate directo.

Preguntas

¿Qué juego se parece más a The Walking Dead?

The Wolf Among Us es el más parecido por la estructura episódica, las opciones de diálogo y las consecuencias de Telltale. Su misterio detectivesco sustituye al apocalipsis zombi, así que The Last of Us Part I encaja mejor si te importan más el mundo en ruinas y la relación protectora.

¿Qué juegos como The Walking Dead tienen decisiones que importan?

Detroit: Become Human, Beyond: Two Souls, The Wolf Among Us y Tales from the Borderlands construyen sus historias en torno a las decisiones del jugador. Detroit: Become Human es el que más énfasis pone en los desenlaces ramificados, mientras que los juegos de Telltale son los más cercanos a la presentación de The Walking Dead.

¿Hay juegos como The Walking Dead con cooperativo?

Beyond: Two Souls y The Forest incluyen opciones cooperativas. Beyond: Two Souls sigue siendo una historia cinematográfica, mientras que The Forest convierte la supervivencia en rebusca, crafteo y construcción de bases en primera persona.

¿Qué alternativa se centra más en la supervivencia zombi?

Days Gone pone en el centro del juego las hordas de infectados y la supervivencia en un mundo abierto pospandémico. Into the Dead: Our Darkest Days se centra más en gestionar un grupo de supervivientes mediante la rebusca, el crafteo y los desplazamientos entre refugios.

Guías escritas y comprobadas por el equipo de SuperDuperBundle con nuestros propios datos de precios y las políticas publicadas de cada tienda.

Cómo comprobamos los precios (página en inglés)

Última revisión