14 melhores jogos de criação de personagem para jogar
Crie um herói, monte uma build e conheça 14 jogos com criação de personagem, role-playing profundo, combate tático, co-op e mundos abertos.
Traduzido do artigo em inglês. English
Os melhores jogos com criação de personagem deixam a pessoa que você cria afetar mais do que um retrato: aparência, papel no combate, composição do grupo ou decisões da história devem importar depois do menu inicial. Estas 14 escolhas colocam Baldur's Gate 3, Dragon's Dogma 2 e Mount & Blade II: Bannerlord na frente, com role-playing reativo, montagem de grupo focada em ação e um sandbox medieval moldado pelas suas habilidades.
A lista em resumo
| # | Jogo | Por que está na lista | Modos |
|---|---|---|---|
| 1 | Baldur’s Gate 3 | A identidade e as escolhas de um aventureiro personalizado moldam uma história de fantasia com grupo | Um jogador, co-op, multijogador |
| 2 | Dragon’s Dogma 2 | O Arisen, a vocação, o grupo e a abordagem dos confrontos são todos definidos pelo jogador | Um jogador |
| 3 | Mount & Blade II: Bannerlord | A evolução do personagem se liga diretamente a diplomacia, comércio, crafting, conquista e guerra | Um jogador, multijogador, PvP |
| 4 | Cyberpunk 2077 | Modificação corporal e role-playing em primeira pessoa combinam com um mercenário personalizado em Night City | Um jogador |
| 5 | Monster Hunter: World | A identidade de um caçador criado se desenvolve com equipamentos feitos de monstros caçados | Um jogador, co-op, multijogador |
| 6 | Mass Effect Legendary Edition | Um único Commander Shepard personalizado ancora três campanhas para um jogador interligadas | Um jogador |
| 7 | CODE VEIN | Personalização em estilo anime sustenta ação exigente e builds de personagem flexíveis | Um jogador, co-op, multijogador |
| 8 | Solasta: Crown of the Magister | A criação do grupo alimenta posicionamento, campos de batalha verticais e táticas guiadas por dados | Um jogador, co-op, multijogador |
| 9 | ELDEN RING | Um Maculado personalizado explora um mundo aberto hostil e evolui pelas escolhas de combate | Um jogador, co-op, multijogador, PvP |
| 10 | The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition | A personalização do personagem se abre para um mundo de fantasia com dragões, magia e exploração | Um jogador |
| 11 | Fallout 4 | Um sobrevivente personalizado explora um mundo aberto pós-apocalíptico construído em torno de tiroteios e role-playing | Um jogador |
| 12 | Starfield | A criação de personagem emoldura uma aventura de ficção científica focada na exploração espacial | Um jogador |
| 13 | Dragon Age: The Veilguard | Um herói criado lidera um grupo de fantasia em um RPG focado para um jogador | Um jogador |
| 14 | DARK SOULS III | A aparência e a configuração inicial levam a um combate de fantasia sombria preciso e difícil | Um jogador, co-op, multijogador |
1. Baldur’s Gate 3
Baldur’s Gate 3 é um RPG de fantasia com grupo ambientado no universo de Dungeons & Dragons. Seu editor permite criar um aventureiro personalizado cuja identidade convive com combate guiado pela classe, companheiros e decisões que envolvem companheirismo, traição, sobrevivência, sacrifício e poder.
O motivo mais forte para começar por aqui é a reatividade. As escolhas do personagem importam dentro de uma campanha rica em história, em vez de acabarem quando a aparência é definida, enquanto os confrontos por turnos dão a cada membro do grupo um propósito tático definido. Ao contrário de Dragon’s Dogma 2 ou ELDEN RING, o combate pausa para posicionamento e ações bem pensados, em vez de testar o timing em tempo real. Ele combina com quem quer que seu herói personalizado influencie conversas e a estratégia do grupo, com co-op disponível para grupos que querem tomar essas decisões juntos.
2. Dragon’s Dogma 2
Um Arisen criado pelo jogador lidera Dragon’s Dogma 2, um RPG de ação guiado pela narrativa em um mundo de fantasia imersivo. A criação de personagem se liga à vocação, à escolha do grupo e à liberdade de abordar as situações de formas diferentes, então o papel do herói continua visível depois da configuração inicial.
Sua principal semelhança com Baldur’s Gate 3 é a ênfase em um protagonista personalizado apoiado por um grupo. A diferença importante é a ação em tempo real: os confrontos priorizam movimentação e ataques diretos, e não comandos por turnos. Dragon’s Dogma 2, portanto, combina com quem quer decisões de personagem e de grupo dentro de uma aventura para um jogador, mas prefere combate imediato. A estrutura de vocações e grupo faz do Arisen criado parte de uma organização de combate mais ampla, e não um avatar isolado.
3. Mount & Blade II: Bannerlord
Mount & Blade II: Bannerlord combina ação, role-playing, estratégia e simulação em um sandbox medieval. Você cria um personagem e depois usa diplomacia, crafting, comércio e conquista enquanto forma exércitos e luta ao lado deles em grandes batalhas em tempo real.
Bannerlord compartilha com RPGs de mundo aberto como Skyrim a liberdade de definir um papel, mas seu personagem serve a uma campanha política e militar, e não a uma missão heroica fixa. As habilidades importam junto com o comando do exército e a ambição territorial, levando a personalização para o tipo de líder que você se torna. O multijogador e o PvP também o separam dos sandboxes para um jogador desta lista. É a opção mais clara para quem quer que sua build pessoal faça parte de guerra, economia e estratégia no nível das facções.
4. Cyberpunk 2077
Night City é o cenário de Cyberpunk 2077, um RPG de ação em mundo aberto sobre um mercenário em um futuro perigoso moldado por poder, glamour e modificações corporais constantes. Criar o protagonista combina com esse cenário, porque identidade e implantes fazem parte da premissa central da cidade.
Assim como Fallout 4 e Starfield, Cyberpunk 2077 combina ação em primeira pessoa, exploração e role-playing em torno de um protagonista personalizado. Sua diferença marcante é a cidade futurista densa e o foco na transformação cibernética, em vez de um deserto pós-apocalíptico ou de uma fronteira espacial. A estrutura para um jogador mantém a atenção nesse protagonista e na história em torno de Night City. Escolha-o quando a identidade visual e um cenário de ficção científica importarem tanto quanto os tiroteios e a movimentação em mundo aberto.
5. Monster Hunter: World
Um caçador personalizado entra em um ambiente vivo cheio de grandes criaturas em Monster Hunter: World. O sistema central é uma estrutura repetida de caçar e se preparar: perseguir monstros, usar as ferramentas disponíveis e voltar mais bem equipado para o próximo alvo.
A criação de personagem dá início à identidade, mas as escolhas de equipamento e de combate continuam definindo o caçador. Isso cria uma progressão mais focada em equipamento do que em jogos que reagem pela história, como Baldur’s Gate 3, enquanto a ação difícil ainda recompensa aprender o comportamento de um alvo. Co-op e multijogador fazem dele uma escolha natural para amigos que querem que seus personagens criados evoluam em caçadas compartilhadas. Quem procura uma identidade guiada por diálogos pode preferir Mass Effect Legendary Edition, já que Monster Hunter: World coloca em primeiro lugar o confronto com as criaturas e a progressão de equipamento.
6. Mass Effect Legendary Edition
Mass Effect Legendary Edition coloca um Commander Shepard personalizado no centro de três campanhas de RPG de ficção científica interligadas. A coletânea inclui o conteúdo base para um jogador e mais de 40 pacotes de conteúdo para download de Mass Effect, Mass Effect 2 e Mass Effect 3.
O principal atrativo é a continuidade: o mesmo protagonista conduz uma longa narrativa, em vez de recomeçar em outro mundo depois de uma campanha. Assim como Baldur’s Gate 3, ele une role-playing com grupo a decisões com consequências, mas suas batalhas usam tiroteios em terceira pessoa em vez de táticas por turnos. O papel fixo de Commander Shepard também dá à personalização uma moldura narrativa mais definida do que os sandboxes de mundo aberto da Bethesda. Ele combina com quem quer que um único herói criado continue sendo a âncora de uma longa space opera.
7. CODE VEIN
Ruínas pós-apocalípticas e imagens vampirescas emolduram CODE VEIN, um RPG de ação construído em torno de um combate exigente em terceira pessoa. A personalização detalhada de personagem em estilo anime dá ao lutador criado uma identidade visual muito diferente dos heróis medievais desgastados de DARK SOULS III e ELDEN RING.
CODE VEIN compartilha com esses jogos de fantasia sombria os confrontos cuidadosos e os inimigos difíceis, mas permite um herói mais claramente estilizado e co-op online. A jornada também gira em torno de descobrir o passado do protagonista e escapar de um pesadelo vivo, dando ao avatar um mistério pessoal dentro do cenário. Ele funciona para quem quer ação precisa e experimentação de builds sem abrir mão de opções expressivas de aparência. A apresentação em anime é a verdadeira linha divisória para quem está decidindo entre ele e os mundos visualmente mais duros da FromSoftware.
8. Solasta: Crown of the Magister
Solasta: Crown of the Magister é um RPG tático por turnos baseado no conjunto de regras SRD 5.1. Suas batalhas tornam centrais a iniciativa, os ataques de oportunidade, a posição e a altura no campo de batalha, enquanto escolhas e rolagens de dados determinam como os planos se resolvem.
O ângulo característico de Solasta na criação de personagem é a montagem do grupo, e não a dedicação a um único protagonista cinematográfico. Isso lembra a formação de grupos em jogos de mesa e cria dependências diretas entre os papéis durante o combate. Em comparação com Baldur’s Gate 3, a ênfase recai mais sobre regras táticas explícitas e posicionamento vertical do que sobre uma apresentação muito reativa. O suporte a modo para um jogador, co-op e multijogador o torna adequado para quem gosta de discutir movimentação, cobertura e equilíbrio do grupo antes de se comprometer com uma ação.
9. ELDEN RING
Um Maculado personalizado atravessa as Entreterras em ELDEN RING, um RPG de ação de fantasia sombria sobre reivindicar o poder do Elden Ring e se tornar um Lorde Prístino. O mundo aberto une exploração a combates difíceis em terceira pessoa, dragões, magia e confrontos hostis.
ELDEN RING compartilha com CODE VEIN a criação visual profunda e o domínio sobre a build, mas seu mundo aberto mais amplo dá mais ênfase à descoberta entre os confrontos. Co-op, multijogador e PvP acrescentam outros jogadores a uma jornada que, de outra forma, pode ser feita sozinho. A identidade do personagem se expressa principalmente pelo desenvolvimento em combate e pelo equipamento, e não por longas reações em diálogos. Ele combina com quem quer a liberdade de levar um guerreiro criado por conta própria a um mundo perigoso em que a execução e a escolha de rota importam mais do que conversas com o grupo.
10. The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition
The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition é um RPG de ação de fantasia para um jogador construído em torno de um mundo aberto de aventura, dragões e magia. O personagem criado vira o centro constante da exploração, permitindo que aparência e estilo de jogo se desenvolvam à medida que a jornada se amplia.
Skyrim compartilha a estrutura de mundo aberto da Bethesda com Fallout 4 e Starfield, mas seu cenário de fantasia faz da magia e dos encontros com dragões parte da fantasia do personagem. Ao contrário de Bannerlord, ele não transforma o herói em comandante de exército dentro de uma simulação de guerra. O foco continua na exploração pessoal e no role-playing pelo mundo. Ele continua sendo uma opção útil para quem quer sair do caminho principal, definir as próprias prioridades e construir um aventureiro de fantasia sem gerenciar um grupo de co-op.
11. Fallout 4
O sobrevivente criado pelo jogador em Fallout 4 entra em um mundo aberto pós-apocalíptico que combina ação, tiroteios, exploração e role-playing. Ambientes em ruínas e a busca por recursos dão ao protagonista personalizado um contexto mais duro do que a natureza selvagem de fantasia de Skyrim.
Fallout 4 usa a conhecida liberdade para um jogador da Bethesda, mas suas armas de fogo e o cenário devastado mudam o significado prático de uma build. Em comparação com Cyberpunk 2077, o mundo é definido pelo colapso, e não por uma megalópole funcional obcecada por modificações. O jogo combina com quem quer explorar no próprio ritmo enquanto molda um sobrevivente em torno do combate em primeira pessoa e da progressão de RPG. Quem procura mostrar o personagem no multijogador deve olhar para Monster Hunter: World ou ELDEN RING.
12. Starfield
A Bethesda Game Studios leva seu formato de personagem personalizado para o espaço com Starfield, um RPG de aventura de ficção científica para um jogador. A exploração é a atividade marcante, colocando o viajante espacial criado em um novo universo, e não em um cenário conhecido de fantasia ou pós-apocalíptico.
Starfield tem a mesma origem ampla de role-playing que Skyrim e Fallout 4, incluindo o ponto de vista em primeira pessoa e o design de mundo aberto. Sua diferença importante é a escala e o tema: planetas, viagens espaciais e descobertas futuristas substituem dragões ou ruínas irradiadas. Isso faz dele a opção mais próxima para quem quer o domínio sobre o personagem no estilo da Bethesda, mas prefere traçar um caminho de ficção científica. O modo para um jogador também mantém essa jornada pessoal, sem parceiros de co-op mudando o ritmo da exploração.
13. Dragon Age: The Veilguard
Rook é o protagonista personalizado de Dragon Age: The Veilguard, um RPG de fantasia para um jogador sobre unir a Veilguard e desafiar os deuses. O herói criado atua dentro de um grupo, ligando a identidade pessoal aos companheiros e a um conflito de fantasia maior.
O foco no grupo cria um terreno em comum com Baldur’s Gate 3 e Dragon’s Dogma 2, mas The Veilguard é inteiramente para um jogador. O combate voltado para a ação também o separa dos confrontos por turnos de Baldur’s Gate 3, enquanto o papel nomeado de Rook dá ao protagonista um lugar definido na história. Ele combina com quem quer moldar um herói de fantasia e liderar um grupo de companheiros sem se coordenar online. A contrapartida é que multijogador e co-op não estão entre os modos disponíveis.
14. DARK SOULS III
DARK SOULS III leva um guerreiro personalizado por um RPG de ação de fantasia sombria construído em torno de combate difícil, exploração e uma narrativa ambiental densa. A aparência estabelece o herói, enquanto as decisões de combate do jogador determinam como essa identidade se sai contra ameaças implacáveis.
O jogo compartilha com ELDEN RING a ação em terceira pessoa e a fantasia sombria, mas sua aventura é menos aberta e mais concentrada. Co-op e multijogador permitem ajuda ou encontros com outros jogadores, mas o combate solo preciso continua sendo um atrativo central. DARK SOULS III é para quem prefere um caminho focado por áreas perigosas à exploração ampla de ELDEN RING. A criação de personagem importa como expressão pessoal, enquanto o sucesso depende de aprender o timing e sobreviver ao próximo confronto.
Como escolhemos
Cada jogo precisava estar disponível no catálogo para PC e tornar o personagem criado relevante por pelo menos um sistema concreto: decisões da história, papéis no grupo, desenvolvimento em combate, equipamento, exploração, diplomacia ou comando de exército. A ordem prioriza jogos em que a personalização continua relevante depois da tela inicial, cobrindo também aventuras para um jogador, caçadas em co-op, campanhas táticas, mundos abertos e combate multijogador.
Perguntas
Qual é o melhor jogo com criação de personagem?
Baldur's Gate 3 é a melhor escolha no geral porque a criação de personagem afeta a aparência, o papel no grupo, os diálogos e as escolhas da história. Dragon's Dogma 2 é uma opção melhor quando o combate de ação e a composição do grupo importam mais.
Qual jogo com criação de personagem é melhor para co-op?
Monster Hunter: World é uma ótima escolha para co-op porque um caçador personalizado evolui com equipamentos fabricados a partir de caçadas em grupo. Baldur's Gate 3 e Solasta: Crown of the Magister oferecem co-op com táticas de grupo por turnos.
Qual jogo permite criar um grupo inteiro?
Solasta: Crown of the Magister permite montar um grupo e coordenar seus papéis sob um conjunto de regras por turnos. Isso torna a composição do grupo mais central do que em jogos focados em um único protagonista personalizado.
Todos os jogos com criação de personagem são RPGs?
Não, mas todos os jogos desta lista usam progressão de role-playing, sistemas de RPG de ação, estratégia ou simulação para dar ao personagem criado um papel prático. Mount & Blade II: Bannerlord, por exemplo, combina a construção do personagem com diplomacia, comércio, exércitos e batalhas em tempo real.