SuperDuperBundle
PL

Podobne gry

12 najlepszych gier podobnych do Lethal Company z horrorem co-op

Dwanaście gier podobnych do Lethal Company, w których drużyna wchodzi w groźne miejsca, zbiera, co się da, i decyduje, kiedy nagroda przestaje się opłacać.

Grafiki z Nuclear Nightmare, GTFO i Barotrauma
Grafika: BG Productions, 10 Chambers, Daedalic Entertainment przez Steam

Przetłumaczono z artykułu w języku angielskim. English

Najlepsze gry podobne do Lethal Company łączą współpracę, strach, zbieractwo i nieprzewidywalne porażki. Bliska alternatywa powinna kazać graczom wchodzić do niebezpiecznych miejsc, zbierać zasoby lub wykonywać zadania, komunikować się pod presją i decydować, kiedy możliwa nagroda przestaje być warta ryzyka.

Najbliższa alternatywa ogólnie: Nuclear Nightmare Najlepsza do taktycznego horroru opartego na misjach: GTFO Najlepsza do zbieractwa i ról w drużynie: Barotrauma Najlepsza lżejsza alternatywa co-op: Deep Rock Galactic

Co sprawia, że gra jest podobna do Lethal Company?

Lethal Company to sieciowa, kooperacyjna gra typu horror z perspektywy pierwszej osoby, opracowana i wydana przez Zeekerss. Gracze odwiedzają opuszczone księżyce, wchodzą do niebezpiecznych obiektów, odzyskują złom, wracają na statek i sprzedają to, co przetrwało wyprawę, aby wypełnić normę firmy.

Sensowna alternatywa powinna charakteryzować się kilkoma wspólnymi cechami:

  • Misje kooperacyjne: Zespół wkracza w niebezpieczne miejsce mając wspólny cel.
  • Zbieranie lub odzyskiwanie: należy znaleźć i zabrać ze sobą cenne przedmioty, dowody, materiały lub przedmioty potrzebne do wykonania misji.
  • Presja ekstrakcji: sukces zależy od dotarcia do bezpiecznego miejsca, a nie tylko od znalezienia przedmiotu.
  • Ryzyko a nagroda: dłuższe pozostanie może poprawić wynik, ale zwiększa też ryzyko utraty graczy lub zasobów.
  • Zanurzenie w pierwszej osobie: Ograniczona widoczność i bezpośredni ruch sprawiają, że informacja jest niekompletna.
  • Niepewność spowodowana horrorem: wrogowie, ciemność, dźwięk, pułapki i zmiany proceduralne sprawiają, że rozgrywka staje się nieprzewidywalna.
  • Komunikacja: gracze dzielą się kierunkami, groźbami, planami i informacjami o statusie.
  • Podział ról: nawigacja, transport, obrona, monitorowanie, naprawy i wsparcie mogą być rozdzielone między zespoły.
  • Ograniczone zasoby: przestrzeń ekwipunku, narzędzia, zdrowie, amunicja, czas i ładowność ograniczają decyzje.
  • Misje, które można powtarzać: układy, spotkania, cele, zachowania lub błędy zespołowe prowadzą do różnych wyników.
  • Konsekwencje awarii: zła decyzja może kosztować cię utratę łupów, postępów, wyposażenia lub wyprawy.
  • Spontaniczna komedia: niespodziewane błędy i problemy z komunikacją mogą być zabawne nawet wtedy, gdy akcja dzieje się w przerażającej atmosferze.

Żadna z alternatywnych gier nie oddaje dokładnie norm, księżyców, gospodarki złomowej i pętli terminalu statku w firmie. Poniższe gry zostały uszeregowane pod względem ich powiązania ze strukturą misji, pracą zespołową, horrorem, poszukiwaniem skarbów i nieprzewidywalnymi rezultatami gry Lethal Company.

Gry podobne do Lethal Company w skrócie

Gry podobne do Lethal Company w skrócie
GraNajsilniejsze wspólne cechyGłówna różnicaNajlepszy dla
Nuclear NightmareOdzyskiwanie w trybie współpracy, pierwszoosobowa, horror, zagrożenie na czas, eksploracjaOtwarte operacje w Arktyce i ryzyko infekcjiNajbliższa bezpośrednia alternatywa
GTFOMisje dla czterech graczy, horror, skradanie się, zasoby, komunikacjaZnacznie trudniejsza strzelanina taktycznaSkoordynowane zespoły misyjne
BarotraumaWspółpraca oparta na rolach, odzyskiwanie, naprawy, potwory, nieprzewidywalne awarieSymulacja okrętu podwodnego 2DZłożone role zespołowe
Deep Rock GalacticEkspedycje dla czterech graczy, wydobycie, zasoby, jaskinie, stworzeniaMocniejsze strzelanie i lżejszy horrorPrzystępna kooperacja w misjach
The Outlast TrialsKooperacyjny horror, cele, skradanie się, pierwszoosobowa gra akcji, progresjaStruktura prób z niewielką ekonomią zbieractwaHorror skupiony na unikaniu
PAYDAY 2Podejścia nastawione na cele, ekstrakcja łupów, buildy ról, skradanie się, eskalacja zagrożeniaNapady kryminalne zamiast horroruRyzykowne planowanie celów
The ForestKooperacyjna gra pierwszoosobowa, przeszukiwanie terenu, jaskinie, horror, przetrwanieTrwały świat rzemiosłaDługoterminowe przetrwanie
Sons Of The ForestWspólna eksploracja, jaskinie, zasoby, budowanie, wrogie stworzeniaBudowanie bazy w otwartym świecieWspółczesny horror survivalowy
GroundedWyprawy kooperacyjne, zbieranie zasobów, niebezpieczne stworzenia, rzemiosłoKolorowy świat podwórkaPrzystępna praca zespołowa na rzecz przetrwania
Left 4 Dead 2Horror dla czterech graczy, dynamiczne spotkania, komunikacja, kampanieLiniowe strzelanie do hordSzybka, powtarzalna akcja
Project ZomboidPrzeszukiwanie terenu, strata, współpraca, przetrwanie, emergentne historieIzometryczny, trwały sandboxPrzetrwanie o wysokim ryzyku
Alien: IsolationHorror science fiction z perspektywy pierwszej osoby, przeszukiwanie terenu, dźwięk, skradanie się, wrogi obiektTryb dla jednego gracza bez trybu współpracyCzyste napięcie atmosferyczne

1. Nuclear Nightmare

Najbliższe dopasowanie dla: kooperacyjne wyszukiwanie, survival horror z perspektywy pierwszej osoby, eksploracja, presja czasu, infekcja i praca zespołowa online Producent i wydawca: BG Productions Data premiery: 20 października 2024 r. Status: Wczesny dostęp Tryby: Tryb dla jednego gracza, tryb kooperacji, tryb wieloosobowy i tryb kooperacji online Gatunki: Akcja, przygoda i gry niezależne

Nuclear Nightmare wysyła wyspecjalizowany zespół po tajne materiały, który musi przy tym unikać rozprzestrzeniającego się wirusa i stworzonych przez niego istot. Zbliżający się atak nuklearny daje twardy powód, by wykonać zadania i się wycofać.

To najbliższe, bezpośrednie dopasowanie, ponieważ odzyskiwanie, eksploracja, przetrwanie zespołu i ekstrakcja należą do tej samej pętli misji. Informacje i ryzyko zmieniają się, gdy zespół jest już zaangażowany w operację.

Akcja jest bardziej otwarta, a zagrożenie wiąże się z infekcją i jej powstrzymaniem. Lethal Company kładzie większy nacisk na wartość złomu, przenoszenie przedmiotów, obsługę statków i regularne wywiązywanie się z norm.

Porównanie Nuclear Nightmare z Lethal Company

  • Wspólne cechy: tryb współpracy online, horror z perspektywy pierwszej osoby, cele związane z wyszukiwaniem przedmiotów, eksploracja, wrogie stworzenia, presja przetrwania, ograniczenia czasowe i niepewne podejścia.
  • Różnice: W grze Nuclear Nightmare wykorzystano operacje arktyczne, mechanikę infekcji, tajne materiały i fabułę opartą na powstrzymywaniu zagrożenia jądrowego.
  • Wybierz jeśli: pętla odzyskiwania oparta na misjach to główna cecha Lethal Company, którą chcesz zachować.

2. GTFO

Najbliższe dopasowanie dla: zależność czterech graczy w misji, ograniczone zasoby, skradanie, komunikacja, wrogie obiekty i poważne konsekwencje porażki Producent i wydawca: 10 Chambers Data premiery: 9 grudnia 2019 Tryby: kooperacja, wieloosobowy i kooperacja online Gatunki: akcja i przygodowa

GTFO wysyła drużyny do podziemnego kompleksu więziennego, gdzie wykonują wieloetapowe wyprawy. Przetrwanie zależy od planowania, skradania się, używania narzędzi, kontroli zasobów i skoordynowanej reakcji, gdy dochodzi do starcia.

Najsilniejszą relacją w Lethal Company jest zależność zespołowa w nieprzeniknionym, wrogim ośrodku. Gracze muszą komunikować się w sprawie tras, drzwi, zasobów, wrogów i statusów celów, ponieważ jeden błąd może zdestabilizować całą misję.

GTFO jest znacznie trudniejsze i bardziej nastawione na walkę. Amunicja, narzędzia obronne, alarmy i zsynchronizowane ataki zastępują zbieranie złomu i komedię w miejscu pracy.

Porównanie GTFO z Lethal Company

  • Wspólne cechy: Współpraca online, horror z perspektywy pierwszej osoby, zamknięte obiekty, cele misji, ograniczone informacje, skąpe zasoby, komunikacja i surowe kary za porażkę.
  • Różnice: GTFO kładzie nacisk na strzelanie taktyczne, ciche działanie, długie wyprawy i wysoki poziom trudności mechanicznej.
  • Wybierz jeśli: chcesz najbardziej wymagającej wersji skoordynowanej eksploracji obiektu.

3. Barotrauma

Najbliższe dopasowanie dla: kooperacja oparta na rolach, niebezpieczne wyprawy, odzyskiwanie zasobów, zarządzanie sprzętem, naprawy, potwory i emergentne porażki Producenci: FakeFish and Undertow Games Wydawca: Daedalic Entertainment Data premiery: 5 czerwca 2019 Tryby: dla jednego gracza, PvP, kooperacja, wieloosobowy, PvP online i kooperacja online Gatunki: akcja, strategia, symulacja i niezależna

Barotrauma to kooperacyjny symulator łodzi podwodnej osadzony pod powierzchnią Europy. Gracze sterują, obsługują maszyny, naprawiają uszkodzenia, wykonują misje, walczą ze stworzeniami, wytwarzają przedmioty i utrzymują jednostkę w sprawności.

Każda rola wiąże się z innym aspektem kryzysu. Nawigacja, inżynieria, medycyna, broń i naprawy tworzą luki informacyjne, które należy wypełnić poprzez komunikację.

Podobnie jak w przypadku Lethal Company, najbardziej zapadające w pamięć skutki często wynikają z kolizji systemów: naruszenie, brak sprzętu, stworzenie, nieudana naprawa i niepełna komunikacja mogą sprawić, że jeden problem doprowadzi do całkowitego załamania.

Porównanie Barotrauma z Lethal Company

  • Wspólne cechy: horror kooperacyjny, struktura misji, podział ról, wrogie środowisko, ograniczone zasoby, odnajdywanie, komunikacja, utrata sprzętu i spontaniczna komedia.
  • Różnice: Barotrauma to dwuwymiarowa symulacja okrętu podwodnego i jego załogi z bardziej rozbudowanym systemem maszynerii, medycyny, wytwarzania i ról.
  • Wybierz jeśli: zarządzanie delikatnym, współdzielonym pojazdem i wyspecjalizowane role zespołowe są dla Ciebie interesujące.

4. Deep Rock Galactic

Najbliższe dopasowanie dla: wyprawy dla czterech graczy, zbieranie surowców, proceduralne otoczenie, ekstrakcja, role klas, obce stworzenia i współpraca Producent: Ghost Ship Games Wydawca: Coffee Stain Publishing Data premiery: 13 maja 2020 Tryby: dla jednego gracza, kooperacja, wieloosobowy i kooperacja online Gatunki: akcja i niezależna

Deep Rock Galactic wysyła drużynę górników do generowanych proceduralnie jaskiń, gdzie zbierają surowce, wykonują zadania, walczą ze stworzeniami i uciekają.

Schemat misji wyraźnie wskazuje na związek z Lethal Company: należy udać się w niepewne miejsce, poszukać cennych materiałów, zarządzać rozmieszczeniem zespołu, wezwać ewakuację i przetrwać podróż powrotną.

Klasy tworzą stabilne role poprzez narzędzia do poruszania się i walki. Gra oferuje bardziej niezawodną broń i lżejszy klimat, więc strach bierze się głównie z rozłąki, ciemności i przytłaczających fal wrogów.

Porównanie Deep Rock Galactic z Lethal Company

  • Wspólne cechy: współpraca online, eksploracja z perspektywy pierwszej osoby, zbieranie zasobów, proceduralne przestrzenie, ekstrakcja, wrogie stworzenia, role zespołowe, komunikacja i powtarzalność.
  • Różnice: Deep Rock Galactic to strzelanka oparta na klasach postaci, z bardziej rozbudowaną walką, stałym postępem i mniejszą bezbronnością typową dla survival horroru.
  • Wybierz jeśli: chcesz wypraw po łupy i ekstrakcji z wyraźniejszymi rolami i większą ilością akcji.

5. The Outlast Trials

Najbliższe dopasowanie dla: pierwszoosobowa kooperacyjna gra grozy, próby oparte na celach, unikanie, skradanie się, presja psychologiczna i postęp Producent i wydawca: Red Barrels Data premiery: 18 maja 2023 r. Tryby: Tryb dla jednego gracza, tryb kooperacji, tryb wieloosobowy i tryb kooperacji online Gatunki: Akcja, przygoda i gry niezależne

The Outlast Trials umieszcza pojedynczych graczy lub drużyny we wrogich próbach, w których przetrwanie zależy od wykonania zadań przy jednoczesnym unikaniu lub przechytrzaniu groźnych prześladowców.

Najbliższa relacja w Lethal Company opiera się na współpracy w warunkach podatności na ataki. Gracze monitorują zagrożenia, pomagają sobie nawzajem, zarządzają narzędziami i decydują, czy trzymać się razem, czy podzielić się zadaniami.

Próby są bardziej autorsko opracowane i psychologicznie intensywne. Nie ma tu równorzędnej gospodarki złomowej, terminalu statków ani kontyngentu, a skradanie się i ucieczka cieszą się większym zainteresowaniem niż przenoszenie wartościowych przedmiotów.

The Outlast Trials w porównaniu z Lethal Company

  • Wspólne cechy: Współpraca online, horror z perspektywy pierwszej osoby, zagrożenia PvE, misje z określonymi celami, ograniczone narzędzia, skradanie się, komunikacja, postępy i nieprzewidywalne porażki drużyny.
  • Różnice: The Outlast Trials skupia się na zaplanowanych eksperymentach, unikaniu wrogów, psychologicznym horrorze i ulepszeniach postaci zamiast na zbieraniu łupów dla zysku.
  • Wybierz jeśli: ukrywanie się przed wrogami w skoordynowanej grupie jest ważniejsze niż zdobywanie łupów.

6. PAYDAY 2

Najbliższe dopasowanie dla: kooperacyjne akcje z celami, cenne łupy, ekstrakcja, specjalizacja ról, planowanie, skradanie i rosnące zagrożenie Producenci: OVERKILL - a Starbreeze Studio. and Sidetrack Games Wydawca: Starbreeze Entertainment Data premiery: 13 sierpnia 2013 Tryby: dla jednego gracza, kooperacja, wieloosobowy i kooperacja online Gatunki: akcja i strzelanka

PAYDAY 2 wysyła czteroosobową ekipę na skoki, podczas których drużyna wykonuje zadania, zabezpiecza kosztowności i ucieka. Buildy, ekwipunek, role i wybór trasy wpływają na to, czy akcja pozostanie cicha, czy zamieni się w strzelaninę.

Najsilniejszą relacją z Lethal Company jest wartość dłuższego pozostania. Dodatkowy łup może poprawić wynik, ale każda dodatkowa torba i opóźniona ucieczka zwiększają ryzyko porażki.

Gra jest raczej strzelanką kryminalną niż horrorem. Potężna broń łagodzi poczucie bezradności, choć alarmy i pokrzyżowane plany wciąż wywołują nieprzewidywalny chaos.

Porównanie PAYDAY 2 z Lethal Company

  • Wspólne cechy: misje kooperacyjne, zdobywanie łupów, ekstrakcja, buildy ról, komunikacja, ryzyko w stosunku do nagrody, powtarzalne mapy i narastające zagrożenia.
  • Różnice: Zamiast potworów i opuszczonych księżyców w PAYDAY 2 pojawiają się napady, broń palna, siły porządkowe, drzewa umiejętności i planowanie wyboru między skradaniem się a szturmem.
  • Wybierz jeśli: ważniejsze jest zaniesienie cennego łupu do wyjścia niż klimat horroru.

7. The Forest

Najbliższe dopasowanie dla: kooperacyjna gra z perspektywy pierwszej osoby, przetrwanie, zbieranie, jaskinie, wrogie stworzenia, wytwarzanie, opowiadanie historii przez otoczenie i eksploracja Producent i wydawca: Endnight Games Ltd Data premiery: 30 kwietnia 2018 r. Tryby: Tryb dla jednego gracza, tryb współpracy w sieci LAN, tryb współpracy, tryb wieloosobowy i tryb współpracy online Gatunki: Akcja, przygoda i gry niezależne

The Forest umieszcza ocalałych na wyspie, gdzie o przetrwaniu decydują surowce, schronienie, narzędzia, jaskinie i wrodzy mieszkańcy.

Wyprawy jaskiniowe zapewniają najsilniejsze pokrycie w ramach Lethal Company. Zespół wchodzi do ciemnych przestrzeni z ograniczonymi zapasami, poszukuje przydatnych przedmiotów i dowodów fabularnych, napotyka nieprzewidywalne zagrożenia i musi odnaleźć drogę powrotną.

Szersza pętla jest bardziej trwała. Gracze budują bazy, wytwarzają sprzęt, zarządzają żywnością i zmieniają wyspę w trakcie długiej kampanii, zamiast wykonywać krótkie zmiany robocze.

Porównanie The Forest z Lethal Company

  • Wspólne cechy: pierwszoosobowa kooperacja, horror, eksploracja, przeszukiwanie terenu, jaskinie, ograniczone zapasy, wrogie stworzenia, komunikacja i opowiadanie historii za pomocą środowiska.
  • Różnice: The Forest to gra survivalowa z otwartym światem, w której musisz budować bazę, zdobywać zasoby i cieszyć się dłuższą kampanią.
  • Wybierz jeśli: chcesz napięcia jaskiniowego w stylu Lethal Company, ale w całkowicie sandboksowej grze o przetrwaniu.

8. Sons Of The Forest

Najbliższe dopasowanie dla: eksploracja w trybie współpracy z perspektywy pierwszej osoby, zbieranie zasobów, jaskinie, wrogie stworzenia, budowanie, przetrwanie i nieprzewidywalne spotkania Producent: Endnight Games Ltd Wydawca: Newnight Data premiery: 23 lutego 2023 r. Tryby: Tryb dla jednego gracza, tryb kooperacji, tryb wieloosobowy i tryb kooperacji online Gatunki: Akcja, przygoda, symulacja i gry niezależne

Sons Of The Forest wysyła graczy na odległą wyspę, by odnaleźli zaginioną osobę, zbierali surowce, eksplorowali sieci jaskiń, budowali schronienie i przetrwali w starciu z wrogimi mieszkańcami.

Relacja z Lethal Company wynika z opuszczenia względnego bezpieczeństwa i poszukiwania nieznanych przestrzeni. Każda wyprawa wymaga oceny sprzętu, udźwigu, znajomości trasy i ryzyka napotkania czegoś niebezpiecznego.

Sons Of The Forest oferuje większy, trwały świat i bardziej rozbudowane budowanie. Niebezpieczeństwo jest tu mniej skompresowane do krótkich misji nastawionych na osiągnięcie limitu.

Porównanie Sons Of The Forest z Lethal Company

  • Wspólne cechy: tryb współpracy online, horror z perspektywy pierwszej osoby, przeszukiwanie terenu, eksploracja, jaskinie, przetrwanie, presja na ekwipunek, wrogie stworzenia i nagłe wypadki.
  • Różnice: Gra Sons Of The Forest koncentruje się na rzemiośle w otwartym świecie, budowaniu bazy, gromadzeniu zapasów długoterminowych i odkrywaniu fabuły.
  • Wybierz jeśli: chcesz nowoczesnego świata przetrwania z przerażającymi wyprawami grupowymi.

9. Grounded

Najbardziej pasuje pod względem: eksploracji w kooperacji, zbierania surowców, ogromnych stworzeń, ograniczonego udźwigu, craftingu, budowania bazy i przygotowań drużyny Producent: Obsidian Entertainment Data premiery: 28 lipca 2020 Tryby: gra jednoosobowa, co-op, multiplayer i co-op online Gatunki: przygodowa i niezależna

Grounded zmniejsza graczy do rozmiarów owadów w ogródku pełnym surowców, zagrożeń, laboratoriów i ogromnych stworzeń.

Skala przekształca zwykłe przestrzenie w niepewne wyprawy. Gracze gromadzą materiały, planują wyposażenie, dzielą się obowiązkami, eksplorują niebezpieczne obszary i wracają do rozwiniętych baz.

Barwna oprawa sprawia, że gra jest mniej przytłaczająca niż Lethal Company, choć ciemność, owady, rozłąka i utrata zasobów nadal mogą wywoływać napięcie.

Porównanie Grounded z Lethal Company

  • Wspólne cechy: tryb współpracy online, eksploracja, gromadzenie zasobów, zagrożenia PvE, komunikacja, decyzje dotyczące ekwipunku, role w zespole, przerażające spotkania i powtarzalne historie grupowe.
  • Różnice: Grounded to przygoda z trwałym otwartym światem, w której musisz tworzyć przedmioty, budować, badać i w widoczny sposób rozwijać się w dłuższej perspektywie.
  • Wybierz jeśli: chcesz przystępnej, kooperacyjnej rozgrywki przetrwania z wyprawami w poszukiwaniu zasobów i niezwykłymi stworzeniami.

10. Left 4 Dead 2

Najbliższe dopasowanie dla: horror dla czterech graczy, współpraca z perspektywy pierwszej osoby, dynamiczna presja wroga, komunikacja, powtarzalne kampanie i ratunki zespołowe Producent i wydawca: Valve Data premiery: 17 listopada 2009 Tryby: Tryb dla jednego gracza, PvP, kooperacja, tryb wieloosobowy, PvP online i kooperacja online Gatunki: Akcja i strzelanka

Left 4 Dead 2 prowadzi czworo ocalałych przez kampanie kształtowane przez hordy zarażonych, specjalnych wrogów, zapasy, akcje ratunkowe i system, który dostosowuje presję w trakcie gry.

Jego związek z Lethal Company to spontaniczny kryzys w kooperacji. Separacja, słaba komunikacja, jeden nieoczekiwany wróg lub nieudana akcja ratunkowa mogą zamienić stabilne podejście w niezapomniany rozpad grupy.

Gra jest znacznie szybsza i bardziej liniowa. Zbieranie przedmiotów sprzyja natychmiastowemu przetrwaniu, a nie gospodarce opartej na sprzedaży łupów, a potężna broń palna zastępuje ogólną podatność na ataki.

Porównanie Left 4 Dead 2 z Lethal Company

  • Wspólne cechy: Czteroosobowy tryb współpracy online, horror z perspektywy pierwszej osoby, tryb PvE, komunikacja, ograniczone zapasy, dynamiczne spotkania, powtarzalne misje i spontaniczne historie drużynowe.
  • Różnice: Left 4 Dead 2 to liniowa strzelanka o zombie, w której celem jest dotarcie do bezpiecznych pomieszczeń i przetrwanie ataków hord.
  • Wybierz jeśli: nieprzewidywalne kryzysy zespołowe i szybkie działanie są ważniejsze niż ekstrakcja i złom.

11. Project Zomboid

Najbliższe dopasowanie dla: szabrowanie o wysokiej stawce, przetrwanie w kooperacji, ograniczony ekwipunek, utrata zasobów, eksploracja i emergentne historie Producent i wydawca: The Indie Stone Data premiery: 8 listopada 2013 Status: wczesny dostęp Tryby: dla jednego gracza, PvP, kooperacja, wieloosobowy, PvP online, kooperacja online i kooperacja na podzielonym ekranie Gatunki: RPG i niezależna

Project Zomboid zamienia przetrwanie po upadku cywilizacji w rozbudowany sandbox, w którym liczą się szabrowanie, crafting, budowanie, uprawy, obrażenia, umiejętności i nieustanne ryzyko.

Wyprawy poszukiwawcze najsilniej łączą ją z Lethal Company. Gracze wybierają, gdzie szukać, co zabrać, kiedy odejść i jakie ryzyko jest akceptowalne w zamian za jeden dodatkowy przydatny przedmiot.

Konsekwencje porażki są znacznie poważniejsze i bardziej długoterminowe. Perspektywa izometryczna i systemy symulacji zastępują również pierwszoosobowy horror.

Project Zomboid w porównaniu z Lethal Company

  • Wspólne cechy: współpraca, przeszukiwanie terenu, ryzyko w stosunku do nagrody, limity ekwipunku, wroga eksploracja, utrata zasobów, komunikacja, nieprzewidywalne awarie i spontaniczne historie.
  • Różnice: Project Zomboid to izometryczna symulacja przetrwania z umiejętnościami, bazami, pojazdami i możliwością utraty postaci w dłuższej formie.
  • Wybierz jeśli: Utrata cennego postępu sprawia, że zbieranie przedmiotów staje się dla twojej grupy bardziej wartościowe.

12. Alien: Isolation

Najbliższe dopasowanie dla: horror science-fiction z perspektywy pierwszej osoby, wrogie przestrzenie przemysłowe, przeszukiwanie terenu, świadomość dźwięku, skradanie się i podatność na ataki Producenci: Creative Assembly and Feral Interactive Wydawcy: SEGA and Feral Interactive Data premiery: 7 października 2014 Tryb: Tryb dla jednego gracza Gatunki: Akcja i przygoda

Alien: Isolation umieszcza gracza na stacji Sewastopol, gdzie przetrwanie zależy od skradania się, dźwięku, ograniczonych zasobów, świadomości otoczenia i zrozumienia nieustępliwego, wrogiego stworzenia.

Najsilniejszym związkiem z Lethal Company jest czysta atmosfera. Korytarze przemysłowe, sprzęt, drzwi, otwory wentylacyjne, ciemność i sygnały dźwiękowe sprawiają, że nawigacja staje się ciągłą kalkulacją bezpieczeństwa.

W Alien: Isolation brakuje trybu kooperacji, zbierania złomu, limitów i grupowej komedii. Gra jest przeznaczona dla graczy, którzy pragną samotnego horroru science fiction, będącego fundamentem chaosu trybu wieloosobowego Lethal Company.

Alien: Isolation w porównaniu z Lethal Company

  • Wspólne cechy: horror science fiction z perspektywy pierwszej osoby, eksploracja, przeszukiwanie terenu, wrogie placówki, ograniczone zasoby, niebezpieczeństwo wywoływane dźwiękami, skradanie się i presja przetrwania.
  • Różnice: Alien: Isolation to bogata w fabułę gra skradankowa dla jednego gracza, skupiona na jednym, nieustępliwym stworzeniu.
  • Wybierz jeśli: Przerażająca atmosfera ośrodka jest ważniejsza niż współpraca.

W którą alternatywę dla Lethal Company powinieneś zagrać jako pierwszą?

Wybierz w zależności od atrybutu Lethal Company, który najbardziej chcesz zachować:

  • Najbliższy horror kooperacyjny oparty na wyszukiwaniu: Nuclear Nightmare
  • Trudne misje komunikacyjne i dotyczące obiektów: GTFO
  • Systemy oparte na rolach i nieprzewidywalne porażki: Barotrauma
  • Wyprawy proceduralne z zasobami i silniejszą walką: Deep Rock Galactic
  • Obiektywny horror zbudowany wokół unikania: The Outlast Trials
  • Ekstrakcja łupów i ryzykowne przeciąganie akcji: PAYDAY 2
  • Długotrwałe przetrwanie na wyspie i jaskinie: The Forest
  • Nowoczesny survival horror z otwartym światem: Sons Of The Forest
  • Przystępne gromadzenie zasobów i budowanie bazy: Grounded
  • Szybki, dynamiczny horror dla czterech graczy: Left 4 Dead 2
  • Długofalowe usuwanie danych o wysokim znaczeniu: Project Zomboid
  • Gra dla jednego gracza: terror w ośrodku science-fiction: Alien: Isolation

Inne istotne alternatywy dla Lethal Company

Kilka innych gier odpowiada węższym potrzebom:

  • Back 4 Blood oferuje strzelanie w czteroosobowej kampanii, drużynowe buildy, zmienne modyfikatory, hordy, wskrzeszanie i zadania do wielokrotnego powtarzania.
  • Killing Floor 2 skupia się na kooperacyjnym przetrwaniu opartym na klasach postaci w starciu z coraz silniejszymi falami stworzeń.
  • Dead by Daylight zapewnia drużynowy, asymetryczny horror, w którym ocalali współpracują, a jeden gracz po przeciwnej stronie na nich poluje.
  • Don’t Starve Together łączy zbieranie w kooperacji, crafting, eksplorację, poczytalność, pory roku, bossów i długotrwałe przetrwanie.
  • 7 Days to Die łączy szabrowanie, crafting, budowanie, umiejętności, eksplorację otwartego świata i powtarzające się ataki zombie.
  • SCUM oferuje rozbudowany survival w otwartym świecie, szabrowanie, crafting, systemy postaci, PvE i konflikty między graczami.
  • Warhammer: Vermintide 2 zapewnia drużynowe role z perspektywy pierwszej osoby, misje PvE, rozwój oparty na łupach, eksplorację i przytłaczające hordy wrogów.
  • SOMA łączy z nią horror science fiction z perspektywy pierwszej osoby, eksploracja, presja psychologiczna, wrogie placówki i narracja przez otoczenie, ale bez trybu co-op.

Jak wybraliśmy te gry

Zaczęliśmy od gier na PC, których ceny śledzimy i które pasują do tego tematu, a następnie dodaliśmy gry mające co najmniej cztery wspólne z najbardziej charakterystycznymi tagami użytkowników Steam dla Lethal Company, sprawdzone 7 października 2026. Aby trafić na listę, każda z nich musiała też wykazywać konkretne podobieństwo w rozgrywce, a nie tylko zbliżony motyw.

Pytania

Jaka gra jest najbardziej podobna do Lethal Company?

Nuclear Nightmare to najbliższa bezpośrednia alternatywa, ponieważ łączy co-op online, survival horror z perspektywy pierwszej osoby, zadania polegające na odzyskiwaniu przedmiotów, eksplorację, wrogie istoty, presję czasu i konieczność ucieczki z niebezpiecznej operacji.

Jakim rodzajem gry jest Lethal Company?

Lethal Company to survival horror z perspektywy pierwszej osoby z co-opem online, w którym liczą się zbieranie złomu, ewakuacja z łupem, wyrabianie limitów, opuszczone placówki, ograniczony udźwig, wrogie stworzenia, eksploracja i spontaniczny humor drużyny.

Które alternatywy obejmują zbieranie łupów i ewakuację?

Nuclear Nightmare, Deep Rock Galactic, PAYDAY 2, Barotrauma, Project Zomboid, The Forest, Sons Of The Forest, Grounded, 7 Days to Die i SCUM łączą niebezpieczną eksplorację z odzyskiwaniem surowców lub wykonywaniem zadań przed powrotem we względnie bezpieczne miejsce.

Która gra wymaga najlepszej komunikacji?

GTFO wymaga najbardziej zdyscyplinowanej komunikacji, ponieważ skradanie się, narzędzia, zasoby, alarmy i walkę trzeba koordynować przez długie misje. Barotrauma wymaga ciągłej komunikacji między rolami, a Lethal Company prowadzi do bardziej spontanicznej i zabawnej koordynacji przez czat głosowy.

Które alternatywy obsługują co-op dla czterech graczy?

Deep Rock Galactic, GTFO, Left 4 Dead 2, Back 4 Blood, The Outlast Trials, PAYDAY 2, Grounded oraz kilka sandboksów survivalowych (pomijając śledztwa w stylu Phasmophobia) zaprojektowano z myślą o grupach graczy lub obsługują grę w kooperacji. Dokładne limity drużyny mogą zależeć od wybranego trybu.

Które alternatywy mniej skupiają się na walce?

The Outlast Trials stawia na unikanie wrogów i skradanie się. Barotrauma nadaje naprawom, nawigacji, medycynie i obsłudze maszyn takie samo znaczenie jak walce. Alien: Isolation i SOMA to jednoosobowe alternatywy skupione na ukrywaniu się, eksploracji i klimacie.

Które alternatywy mają proceduralne lub bardzo zmienne misje?

Deep Rock Galactic korzysta z proceduralnych jaskiń. Barotrauma łączy zmienność misji ze współdziałającymi systemami łodzi podwodnej, a Left 4 Dead 2 dynamicznie zmienia presję starć. Zmieniające się placówki i zagrożenia w Lethal Company pełnią podobną funkcję, zwiększając regrywalność.

Czy Deep Rock Galactic jest podobne do Lethal Company?

Tak. W obu grach drużyna wyrusza z perspektywy pierwszej osoby na wyprawy w niebezpieczne miejsca, by zebrać cenne surowce i się ewakuować. Deep Rock Galactic oferuje klasy, potężną broń, narzędzia górnicze i intensywniejszą walkę, a Lethal Company stawia na bezbronność, wartość złomu, informacje z bliskiego zasięgu i horror.

Czy Alien: Isolation jest podobne do Lethal Company?

Alien: Isolation jest podobne pod względem klimatu, a nie struktury wieloosobowej. Obie gry wykorzystują horror science fiction z perspektywy pierwszej osoby, industrialne placówki, dźwięk, ograniczone zasoby, zbieranie przedmiotów, skradanie się i groźne stworzenia. Alien: Isolation to jednoosobowa opowieść bez limitów do wyrobienia i bez humoru kooperacji.

Które alternatywy są najlepsze do długotrwałego przetrwania?

The Forest, Sons Of The Forest, Grounded, Don't Starve Together, 7 Days to Die, Project Zomboid i SCUM pozwalają na dłuższe kampanie oparte na surowcach, craftingu, schronieniach, ekwipunku i powtarzanych wyprawach.

Poradniki pisane i sprawdzane przez zespół SuperDuperBundle na podstawie naszych własnych danych o cenach i opublikowanych zasad sklepów.

Jak sprawdzamy ceny (strona po angielsku)

Ostatnio sprawdzono