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Le crossplay de Holdfast et la prise en charge des consoles expliqués

Découvrez comment fonctionne le crossplay de Holdfast sur PC, PS5 et Xbox Series, ce qui limite les serveurs console et ce qu’offrent ses batailles.

Illustration officielle de Holdfast: Nations At War
Image: Anvil Game Studios via Steam

Traduit de l'article en anglais. English

Oui, Holdfast: Nations At War prend en charge le crossplay entre PC, PS5 et Xbox Series, à condition que les joueurs utilisent un serveur compatible crossplay et activent le jeu multiplateforme. Au 13 octobre 2026, ce jeu de tir multijoueur historique combine des batailles de plus de 150 joueurs avec la guerre napoléonienne, les fronts de la Première Guerre mondiale et le combat naval.

Holdfast est-il disponible sur consoles avec crossplay ?

Holdfast est disponible sur PS5 et Xbox Series avec un multijoueur multiplateforme qui relie ces consoles au PC. Le lancement sur consoles a eu lieu le 9 juillet 2025, tandis que la documentation technique officielle désigne la version 3.0 comme le début de la prise en charge du crossplay sur consoles.

Le crossplay n’est pas automatique sur tous les serveurs. Les joueurs doivent activer le jeu multiplateforme dans les paramètres du jeu, et le serveur choisi doit autoriser les connexions depuis PC, Xbox et PlayStation au lieu d’être limité à une seule plateforme.

Comment fonctionnent les serveurs crossplay de Holdfast

Un serveur Holdfast compatible crossplay accepte les joueurs PC, Xbox et PlayStation. Les administrateurs de serveurs communautaires peuvent au contraire configurer un serveur réservé au PC, à la Xbox ou à la PlayStation, ce qui limite qui peut le voir et y entrer.

Les mods constituent la principale restriction. Les éditions console ne peuvent pas charger les mods de la version PC : un serveur qui charge un mod devient incompatible avec le crossplay, expulse les joueurs console connectés et disparaît des listes de serveurs sur console. Cela permet de garder des batailles non modifiées partagées entre plateformes tout en préservant les serveurs moddés pour les joueurs PC.

Ce qui rend les batailles de Holdfast différentes

Holdfast réunit plus de 150 joueurs sur un serveur et propose le combat à la première et à la troisième personne. Sa portée historique couvre les batailles en ligne napoléoniennes enfumées, les tranchées de la Première Guerre mondiale et les navires de guerre de l’âge de la voile : l’activité centrale passe ainsi des salves de mousquets coordonnées aux assauts de tranchées ou à l’artillerie navale.

Le système de rôles donne à chaque équipe 27 classes dotées de traits et de capacités distincts. L’infanterie peut former des lignes de tir, les officiers peuvent diriger les troupes à proximité, les artilleurs apportent leur soutien depuis l’arrière, la cavalerie se déplace à cheval et les équipages navals commandent les navires. Le chat vocal de proximité ajoute de la coordination et du roleplay autour de ces rôles sur le champ de bataille au lieu de limiter la communication à des menus détachés.

La version console offre-t-elle les mêmes batailles de base ?

Les versions console conservent les batailles multijoueurs à grande échelle de Holdfast, ses époques historiques, ses classes, sa progression et ses serveurs multiplateformes. Les joueurs peuvent participer à la même structure de bataille non modifiée sur PC, PS5 et Xbox Series, y compris les affrontements terrestres et navals.

La différence importante concerne le contenu créé par la communauté : les consoles ne prennent pas en charge le système de mods du PC. Pour les joueurs qui s’intéressent surtout aux cartes officielles, aux modes, aux rôles sur le champ de bataille et aux grandes populations mêlant plusieurs plateformes, cette limite ne retire rien aux batailles de base. Les joueurs qui veulent précisément des scénarios moddés ont besoin de la version PC et d’un serveur réservé au PC.

À quoi ressemble Holdfast en 2026 ?

Au 13 octobre 2026, Holdfast reste un jeu de tir PvP en ligne construit autour de batailles historiques coordonnées plutôt que d’une campagne solo. Les notes officielles de la version 5.X indiquent que la version 5.20 a ajouté quatre cartes, un mode Offensive pour le cadre de la guerre d’indépendance américaine, de nouveaux uniformes et des armes supplémentaires, tout en corrigeant des problèmes de performances et de gameplay.

Le jeu actuel est donc plus large que son identité d’origine centrée sur les guerres napoléoniennes et la Première Guerre mondiale, mais sa structure déterminante n’a pas changé : des joueurs humains occupent des rôles sur le champ de bataille, communiquent à courte portée et combattent sur de grands serveurs. Le crossplay étend cette population partagée au PC et aux consoles de la génération actuelle, tandis que la compatibilité des serveurs détermine les batailles que les joueurs console peuvent réellement rejoindre.

Questions

Holdfast propose-t-il le crossplay ?

Oui. Au 13 octobre 2026, Holdfast prend en charge le jeu multiplateforme entre PC, PS5 et Xbox Series sur les serveurs compatibles lorsque le crossplay est activé.

Les joueurs PS5 et Xbox Series peuvent-ils rejoindre le même serveur Holdfast ?

Oui. Les joueurs PS5 et Xbox Series peuvent entrer sur les mêmes serveurs compatibles crossplay, aux côtés des joueurs PC qui se connectent à ces serveurs.

Les mods de Holdfast fonctionnent-ils sur consoles ?

Non. Les éditions console ne peuvent pas charger les mods du jeu PC : un serveur qui utilise des mods devient réservé au PC et n’apparaît plus dans les listes de serveurs sur console.

Combien de joueurs peuvent participer à une bataille de Holdfast ?

Holdfast prend en charge des batailles de plus de 150 joueurs par serveur, selon la page officielle du jeu consultée le 13 octobre 2026.

Sources

  1. Mods and Consoles - Holdfast: Nations At War, Anvil Game Studios · vérifié
  2. Holdfast: Nations at War, Anvil Game Studios · vérifié
  3. Game Version 5.X - Holdfast: Nations At War, Anvil Game Studios · vérifié

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