El crossplay de Holdfast y su versión para consolas explicados
Descubre cómo funciona el crossplay de Holdfast entre PC, PS5 y Xbox Series, qué limita los servidores de consola y qué ofrecen sus batallas históricas.
Traducido del artículo en inglés. English
Sí, Holdfast: Nations At War admite crossplay entre PC, PS5 y Xbox Series, siempre que los jugadores usen un servidor compatible con el crossplay y activen el juego multiplataforma. A 13 de octubre de 2026, este shooter multijugador histórico combina batallas de más de 150 jugadores con la guerra napoleónica, los frentes de la Primera Guerra Mundial y el combate naval.
¿Holdfast está disponible en consolas con crossplay?
Holdfast está disponible en PS5 y Xbox Series con un multijugador multiplataforma que conecta esas consolas con PC. El lanzamiento en consolas se produjo el 9 de julio de 2025, mientras que la documentación técnica oficial señala la versión 3.0 como el inicio del crossplay en consolas.
El crossplay no es automático en todos los servidores. Tienes que activar el juego multiplataforma en los ajustes del juego, y el servidor elegido debe permitir conexiones desde PC, Xbox y PlayStation en lugar de estar limitado a una sola plataforma.
Cómo funcionan los servidores con crossplay de Holdfast
Un servidor de Holdfast compatible con el crossplay acepta jugadores de PC, Xbox y PlayStation. Los administradores de servidores de la comunidad pueden configurar en su lugar un servidor solo para PC, Xbox o PlayStation, lo que limita quién puede verlo y entrar.
Los mods son la principal restricción. Las ediciones de consola no pueden cargar los mods de la versión de PC, así que un servidor que carga un mod deja de ser compatible con el crossplay, expulsa a los jugadores de consola conectados y desaparece de los navegadores de servidores de consola. Así, las batallas sin modificar se comparten entre plataformas y los servidores con mods se mantienen para los jugadores de PC.
Qué hace diferentes las batallas de Holdfast
Holdfast reúne a más de 150 jugadores en un servidor y admite combate en primera y tercera persona. Su alcance histórico abarca las batallas napoleónicas en línea envueltas en humo, las trincheras de la Primera Guerra Mundial y los buques de guerra de la era de la vela, así que la actividad central pasa de las descargas de mosquete coordinadas a los asaltos a trincheras o la artillería naval.
El sistema de roles da a cada equipo 27 clases con rasgos y habilidades propios. La infantería puede formar líneas de fuego, los oficiales pueden dirigir a las tropas cercanas, las dotaciones de artillería apoyan desde la retaguardia, la caballería se mueve a caballo y las tripulaciones navales dirigen los barcos. El chat de voz por proximidad añade coordinación y rol en torno a esas tareas del campo de batalla en lugar de limitar la comunicación a menús desconectados.
¿La versión de consola tiene la misma guerra de base?
Las versiones de consola conservan las batallas multijugador a gran escala, las épocas históricas, las clases, la progresión y los servidores multiplataforma de Holdfast. Los jugadores pueden participar en la misma estructura de batallas sin modificar en PC, PS5 y Xbox Series, incluidos los enfrentamientos terrestres y navales.
La diferencia importante es el contenido creado por la comunidad: las consolas no admiten el sistema de mods de PC. Si te interesan sobre todo los mapas y modos oficiales, los roles del campo de batalla y las grandes poblaciones de varias plataformas, esa limitación no elimina la guerra de base. Si quieres específicamente escenarios con mods, necesitas la versión de PC y un servidor solo para PC.
¿Cómo es Holdfast en 2026?
A 13 de octubre de 2026, Holdfast sigue siendo un shooter PvP en línea construido en torno a batallas históricas coordinadas y no a una campaña para un jugador. Las notas oficiales de la versión 5.X muestran que la versión 5.20 añadió cuatro mapas, un modo Ofensiva para la ambientación de la Revolución estadounidense, nuevos uniformes y más armas, además de corregir problemas de rendimiento y de jugabilidad.
Eso hace que el juego actual sea más amplio que su identidad original napoleónica y de la Primera Guerra Mundial, pero su estructura definitoria no ha cambiado: jugadores humanos ocupan los roles del campo de batalla, se comunican a corta distancia y combaten en grandes servidores. El crossplay amplía esa población compartida entre PC y las consolas de la generación actual, mientras que la compatibilidad de los servidores determina a qué batallas pueden unirse realmente los jugadores de consola.
Preguntas
¿Holdfast tiene crossplay?
Sí. A 13 de octubre de 2026, Holdfast admite juego multiplataforma entre PC, PS5 y Xbox Series en servidores compatibles cuando el crossplay está activado.
¿Pueden los jugadores de PS5 y Xbox Series unirse al mismo servidor de Holdfast?
Sí. Los jugadores de PS5 y Xbox Series pueden entrar en los mismos servidores compatibles con el crossplay, junto a los jugadores de PC que se conecten a esos servidores.
¿Los mods de Holdfast funcionan en consolas?
No. Las ediciones de consola no pueden cargar los mods del juego de PC, así que un servidor con mods pasa a ser solo para PC y queda oculto en los navegadores de consola.
¿Cuántos jugadores pueden participar en una batalla de Holdfast?
Holdfast admite batallas de más de 150 jugadores por servidor, según la página oficial del juego consultada el 13 de octubre de 2026.
Fuentes
- Mods and Consoles - Holdfast: Nations At War, Anvil Game Studios · comprobado
- Holdfast: Nations at War, Anvil Game Studios · comprobado
- Game Version 5.X - Holdfast: Nations At War, Anvil Game Studios · comprobado