10 jeux comme Vampire Survivors pour massacrer des hordes
Découvrez 10 jeux comme Vampire Survivors avec des builds qui montent en puissance, d’immenses vagues d’ennemis, de la coop et des combats actifs.
Traduit de l'article en anglais. English
Vampire Survivors est un roguelite gothique de survie face aux hordes où les améliorations peuvent transformer un seul personnage en véritable mur d’attaques en mouvement. Ces 10 alternatives conservent ses builds qui montent en puissance, ses ennemis en nombre écrasant ou ses runs à répétition, tout en changeant les armes, les déplacements, le cadre ou le degré de contrôle manuel. Brotato est le meilleur substitut dans l’ensemble, car ses équipements à six armes et ses vagues resserrées reproduisent la même ascension rapide de la vulnérabilité à la toute-puissance.
Ce qu’une alternative à Vampire Survivors doit offrir
L’attrait vient de la survie face à des centaines d’ennemis pendant que les choix de montée de niveau s’additionnent en combinaisons destructrices. Chaque choix conserve au moins deux qualités importantes : des runs de roguelite répétés, une forte pression de projectiles ou d’ennemis, la croissance du build, une présentation en pixel art ou une structure d’arène qui récompense le placement.
Les choix en un coup d’œil
| Jeu | Ce qu’il partage avec Vampire Survivors | Différence principale | Modes |
|---|---|---|---|
| Brotato | Survie face aux hordes et builds qui s’empilent rapidement | Jusqu’à six armes dans de courtes vagues extraterrestres | Coop, multijoueur, solo, coop en écran partagé |
| Halls of Torment | Nuées de monstres et améliorations de héros | Des descentes en dark fantasy ajoutent trésors et babioles magiques | Solo |
| Death Must Die | Massacre de hordes et synergies de pouvoirs | Des pouvoirs accordés par les dieux façonnent des héros de hack-and-slash | Solo |
| Boneraiser Minions | Vagues gothiques et méta-améliorations | Des serviteurs morts-vivants ressuscités se chargent d’une grande partie des combats | Solo |
| Rogue: Genesia | Des milliers d’ennemis et des builds capables de casser le jeu | Les boss et plusieurs mondes élargissent chaque campagne | Solo |
| Nova Drift | Améliorations croissantes et pression des projectiles | Un vaisseau biomécanique remplace le survivant à pied | Solo |
| BALL x PIT | Runs de survie et projectiles qui ricochent | Le casse-briques est lié à la construction de base entre les runs | Solo |
| Karate Survivor | Foules implacables et améliorations de compétences | Des combos d’arts martiaux utilisent poings, pieds et décor | Solo |
| Noobs Want to Live | Croissance rapide et compétences en synergie | Plusieurs personnages permettent différents builds écrasants | Solo |
| Nuclear Throne | Combat de projectiles en vue de dessus et runs à répétition | Le tir manuel porte un voyage post-apocalyptique procédural | Coop, multijoueur, solo, coop en écran partagé |
Brotato
Brotato est un roguelite d’arène en vue de dessus où une pomme de terre affronte des hordes extraterrestres avec jusqu’à six armes. Les traits, les objets et les choix d’armes interagissent tout au long de chaque run : la survie dépend de la construction d’un équipement cohérent plutôt que de la simple accumulation de toutes les améliorations proposées.
Comme Vampire Survivors, Brotato entoure un petit personnage de foules grandissantes et laisse les améliorations accumulées transformer la quantité de dégâts qui couvre l’arène. Sa plus grande différence est la structure à six armes : chaque emplacement crée une contrainte visible, ce qui place le choix des armes et les compromis de statistiques au centre du build. Le tir automatique peut préserver l’attrait centré sur le déplacement, tandis que la visée manuelle ajoute un contrôle direct si vous le souhaitez. Il propose aussi la coop et la coop en écran partagé, ce qui offre aux groupes une option de survie face aux hordes que la plupart des choix de cette liste n’ont pas. Commencez par Brotato si le substitut recherché doit rester clairement centré sur des arènes compactes, une montée en puissance rapide et le contrôle des foules plutôt que sur l’exploration.
Halls of Torment
Une descente dans Halls of Torment oppose un groupe croissant de héros à des monstres terrifiants et aux Seigneurs des enfers. Trésors et babioles magiques renforcent les builds à mesure que chaque héros s’enfonce, ce qui conserve le rythme familier d’une puissance croissante sous la pression constante des hordes.
Le lien le plus proche avec Vampire Survivors est la nécessité de survivre pendant que les ennemis s’accumulent autour du personnage et que les améliorations étendent sa portée offensive. Halls of Torment change le ton grâce à un cadre de dark fantasy plus sombre et fait de la descente elle-même un élément plus fort du concept, avec des horreurs qui attendent plus bas plutôt que des créatures de la nuit qui se resserrent simplement sur une arène. La galerie de héros offre aussi différents points de départ pour chercher des trésors et des combinaisons de babioles. Il convient aux joueurs qui veulent la même gestion des nuées en solo, enveloppée dans une imagerie infernale et un cadre d’action-RPG. Pour davantage de jeux centrés sur les suceurs de sang plutôt que sur des monstres en général, la liste des meilleurs jeux de vampires suit ce thème plus étroit.
Death Must Die
Dans Death Must Die, des héros descendent dans l’au-delà pour trouver la Mort en taillant dans ses serviteurs. Les pouvoirs accordés par les dieux se combinent aux objets récoltés, aux héros débloqués et aux attaques de hack-and-slash pour produire des synergies de plus en plus puissantes.
Cette structure d’effet boule de neige est son lien le plus fort avec Vampire Survivors : les premiers choix peuvent s’additionner jusqu’à ce qu’un héros nettoie des hordes denses avec un ensemble coordonné de pouvoirs. Death Must Die se distingue en plaçant les dons divins et des héros nommés au centre de la construction du build, ce qui donne à son conflit de fantasy une origine plus explicite pour chaque nouvelle capacité. Le cadre de hack-and-slash rend aussi les attaques du héros plus liées au personnage qu’un cercle abstrait d’armes déclenchées automatiquement. Il est en accès anticipé et convient donc aux joueurs à l’aise avec un jeu encore à ce stade. Choisissez-le pour une approche solo du format survivor où les dieux, l’équipement et l’identité du héros comptent autant que la taille de la foule qui approche.
Boneraiser Minions
Boneraiser Minions est un roguelite d’auto-battler gothique construit autour de la levée d’une armée de morts-vivants à partir des ossements des héros vaincus. Reliques, sorts et méta-améliorations soutiennent cette force grandissante tandis que la croisade du roi Gigald envoie des vagues sans fin pour l’arrêter.
La pression des ennemis et la puissance croissante rappellent Vampire Survivors, mais la principale source de dégâts est structurellement différente. Au lieu de transformer un seul survivant en tempête de projectiles à lui seul, Boneraiser Minions convertit les ennemis tombés en unités alliées qui occupent le champ de bataille et attaquent pour le compte du nécromancien. Le placement protège donc à la fois le commandant fragile et l’armée qui crée de l’espace autour de lui. Les sorts permettent toujours d’intervenir directement, tandis que les reliques modifient le build dans son ensemble. C’est le choix le plus adapté pour qui aime la présentation gothique en pixel art de Vampire Survivors mais veut que l’invocation et la composition de l’armée remplacent l’empilement d’armes classique. Le passage de la survie solitaire au commandement de morts-vivants donne à chaque os récolté un rôle concret dans la vague suivante.
Rogue: Genesia
Des centaines puis des milliers de monstres définissent Rogue: Genesia, un roguelite d’action où il faut bâtir assez de puissance pour protéger plusieurs mondes. Chaque run consiste à choisir un build, à vaincre des boss et à pousser ses interactions assez loin pour briser l’équilibre normal des combats.
Ses foules massives créent le parallèle le plus évident avec Vampire Survivors, tandis que la croissance continue du build procure le même plaisir de voir des attaques modestes devenir des systèmes qui nettoient l’écran. Rogue: Genesia se distingue par un cadre plus large consacré au salut des mondes et par des boss à abattre clairement identifiés : le build a des menaces précises à surmonter plutôt qu’un simple chronomètre de survie ou une nuée générale. Des éléments de stratégie donnent aussi plus de poids à la façon dont les améliorations servent le parcours à venir. C’est une alternative solo ciblée pour les joueurs dont la partie préférée de Vampire Survivors consiste à théoriser des builds jusqu’à ce que les chiffres et les effets submergent le nombre d’ennemis. Là où Brotato limite l’arsenal à six armes, Rogue: Genesia mise sur l’excès délibéré au fil de batailles et de mondes successifs.
Nova Drift
Nova Drift condense la profondeur des builds d’action-RPG dans un combat spatial d’arcade. Le joueur contrôle un vaisseau biomécanique évolutif, le modifie au fil d’un run et affronte d’étranges ennemis en traversant le sillage d’une étoile mourante.
Les fans de Vampire Survivors reconnaîtront la conversion régulière des améliorations en plateforme de combat bien plus puissante, ainsi que la pression créée par de nombreux ennemis et projectiles hostiles. La grande rupture de Nova Drift tient au déplacement et à la visée dans l’espace ouvert : piloter un vaisseau impose un placement fondé sur l’inertie, et le build s’exprime à travers une coque et des armes qui évoluent plutôt qu’à travers un personnage qui se déplace au sol. Cette base d’arcade active fait que chaque modification influe à la fois sur le comportement offensif et sur la façon dont le vaisseau traverse le danger. Il convient aux joueurs qui veulent une expérimentation de builds profonde et rejouable, mais trouvent le combat au sol entièrement automatique trop passif. Le cadre de l’étoile mourante remplace aussi les monstres gothiques par un voyage de science-fiction continu, ce qui rend l’identité visuelle et mécanique nettement différente malgré la montée en puissance commune.
BALL x PIT
Le casse-briques devient une arme de survie dans BALL x PIT, où des balles fusionnées ricochent à travers les hordes ennemies. Les ressources récupérées dans la fosse agrandissent un domaine, génèrent de nouveaux matériaux et permettent de recruter des héros, ce qui relie les runs d’action à un système persistant de construction de base.
Les attaques par ricochet peuvent se multiplier jusqu’à produire le même genre d’offensive qui remplit l’écran et rend les builds de Vampire Survivors si satisfaisants, et les runs répétés continuent d’alimenter la progression à long terme. BALL x PIT change le calcul central du joueur, car les angles et les rebonds comptent : les projectiles ne sont pas simplement émis autour du héros mais projetés à travers les formations ennemies comme sur un plateau de casse-briques mouvant. Son domaine crée une autre différence en transformant les richesses récupérées en bâtiments et en recrutements au lieu de limiter la progression aux déblocages de combat. Ce choix convient aux joueurs qui veulent un système de projectiles plus physique et un foyer visible à développer entre deux descentes. Le résultat conserve le nettoyage de hordes tout en faisant de chaque rebond et de chaque agrandissement de la base une étape vers une équipe plus forte.
Karate Survivor
Inspiré des films d’action des années 1980, Karate Survivor oppose un artiste martial à des groupes implacables de voyous. Poings, pieds, objets du décor, améliorations de compétences et combos enchaînés fournissent les outils pour contrôler chaque foule.
Ses ennemis implacables et ses améliorations par run créent un pont évident avec Vampire Survivors, surtout quand les capacités améliorées commencent à gérer des groupes plus nombreux d’un seul coup. Le changement déterminant est la proximité : les combinaisons d’arts martiaux et les armes improvisées tirées du décor remplacent l’arsenal grandissant de projectiles surnaturels du jeu gothique. Ce changement intègre l’environnement au combat et fait que le fantasme consiste moins à devenir une zone de dégâts à distance qu’à chorégraphier une scène d’action au corps à corps. Karate Survivor convient aux joueurs qui aiment la montée en puissance rapide des survivor-like mais veulent des attaques ancrées dans les coups de poing, les coups de pied et tout objet à portée de main. Comme tout ce qui entoure le combattant peut devenir une arme, l’arène elle-même participe à chaque décision de combat au lieu de servir uniquement d’espace pour esquiver.
Noobs Want to Live
Noobs Want to Live est un roguelike nerveux avec plusieurs personnages jouables et un large éventail de compétences. Ces compétences peuvent entrer en synergie, ce qui permet à un run de passer d’attaques basiques à un build écrasant à mesure que les ennemis tombent et que le personnage progresse.
La ressemblance directe avec Vampire Survivors tient à cette courbe de puissance cumulative : choisir des capacités est précieux non seulement pour leurs effets isolés, mais aussi pour la façon dont elles interagissent avec le reste du build. Noobs Want to Live se distingue en mettant en avant une galerie de personnages en plus de son large éventail de compétences : changer de personnage de départ offre une autre voie d’entrée dans le système avant que les améliorations ne commencent à s’empiler. Son rythme favorise les joueurs qui veulent atteindre rapidement des combinaisons expressives puis les tester face à une pression continue. Comparé à Boneraiser Minions, l’accent reste sur le personnage choisi et les interactions de compétences plutôt que sur une armée de morts-vivants à qui l’on délègue les dégâts, ce qui garde le fantasme de puissance centré sur un seul combattant de plus en plus écrasant.
Nuclear Throne
Nuclear Throne est un shooter roguelike en vue de dessus situé après la disparition de l’humanité, dans un monde où rôdent mutants et monstres. Des parcours procéduraux poussent des mutants armés vers le Nuclear Throne à coups de tirs directs, de déplacements d’esquive et de tentatives répétées.
Les projectiles denses, le pixel art et la progression par runs recoupent plusieurs qualités associées à Vampire Survivors, mais Nuclear Throne exige beaucoup plus d’actions manuelles. Le joueur vise et tire au lieu de s’appuyer sur un build qui tire automatiquement : la précision et les réflexes restent importants même quand les améliorations renforcent un run. Les zones procédurales remplacent aussi une structure largement centrée sur l’arène par une progression vers une destination. La coop et la coop en écran partagé en font une excellente option pour deux joueurs prêts à échanger le fauchage passif de hordes contre un shooter en vue de dessus plus exigeant. Les mutants et monstres post-apocalyptiques complètent cette séparation : la survie reste fragile, mais atteindre le trône compte davantage que tenir jusqu’à l’aube.
Comment nous avons choisi ces jeux
Chaque sélection est un jeu PC qui a plusieurs traits essentiels en commun avec Vampire Survivors, comme les runs de roguelite, une pression écrasante d’ennemis ou de projectiles, une présentation en pixel art, un combat d’arcade et des builds qui grandissent en cours de partie. La priorité a été donnée aux jeux suffisamment détaillés pour expliquer à la fois une ressemblance concrète et une différence notable, tandis que l’ordre final privilégie les substituts proches de survie face aux hordes avant les variantes de shooter plus actives et hybrides.
Questions
Quel jeu ressemble le plus à Vampire Survivors ?
Brotato est l’alternative la plus proche dans l’ensemble, car il combine attaques automatiques, vagues d’ennemis denses, améliorations rapides et courts runs en arène. Sa limite de six armes rend la construction de l’équipement plus contrainte.
Existe-t-il des jeux en coop comme Vampire Survivors ?
Oui. Brotato et Nuclear Throne proposent tous deux la coop, le multijoueur, le solo et la coop en écran partagé. Brotato reste plus proche de la survie par vagues, tandis que Nuclear Throne met l’accent sur le tir manuel et les zones procédurales.
Quelle alternative à Vampire Survivors propose un cadre de dark fantasy ?
Halls of Torment est l’alternative de dark fantasy la plus évidente : il envoie des héros dans des salles infernales remplies de monstres, de trésors et de babioles magiques. Death Must Die est une autre option construite autour de dieux, de héros et des serviteurs de la Mort.
Quel jeu comme Vampire Survivors offre l’expérimentation de builds la plus poussée ?
Rogue: Genesia se concentre directement sur la construction de builds qui cassent l’équilibre face à des centaines ou des milliers de monstres. Nova Drift convient mieux si vous voulez que cette expérimentation passe par un vaisseau biomécanique évolutif.