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El kit confirmado de Cerydra en Honkai: Star Rail

Cerydra es un apoyo Armonía de Viento de 5 estrellas en Honkai: Star Rail. Consulta su lanzamiento, su kit que copia Habilidades, cono de luz y build.

El kit confirmado de Cerydra en Honkai: Star Rail

Traducido del artículo en inglés. English

Cerydra ya no es un personaje filtrado próximamente. Fue lanzada en Honkai: Star Rail Versión 3.5 como personaje limitado de 5 estrellas de tipo Viento de la Senda de la Armonía, con su Salto de evento de personaje comenzando el 2 de septiembre de 2025.

Su rol confirmado coincide con la idea central detrás de la información inicial: Cerydra selecciona a un aliado, mejora el rendimiento ofensivo de ese personaje y acumula Carga hasta que el aliado pueda activar Golpe de Mano, repitiendo una Habilidad con bonificaciones adicionales. Por lo tanto, es más fuerte con personajes que infligen daño cuyas Habilidades proporcionan una gran parte de su daño total.

A 7 de octubre de 2026, los datos de lanzamiento, el kit y la build que aparecen abajo reflejan su versión actual en el juego.

Estado de lanzamiento de Cerydra de un vistazo

Estado de lanzamiento de Cerydra de un vistazo
DetalleInformación confirmada
Rareza5 estrellas
SendaArmonía
Tipo de combateViento
FacciónAmphoreus
Versión debutVersión 3.5, Before Their Deaths
Inicio del evento Warp2 de septiembre de 2025
Papel principalSoporte de habilidades para aliados individuales
Mecánica característicaMérito militar, Nobleza y Golpe de Mano
Cono de luz característicoEpoch Etched in Golden Blood

HoYoverse presentó a Cerydra como un personaje de apoyo que permite a un aliado usar habilidades dos veces consecutivas. Aumenta el ATK y la Velocidad de un aliado mientras acumula Carga. Una vez alcanzada la Carga requerida, el personaje apoyado se vuelve más fuerte y puede usar una habilidad una vez más con mayor Daño Crítico y Penetración de Resistencia a todo tipo.

¿Qué cambió con las filtraciones de Cerydra?

El artículo inicial identificó correctamente la forma general del conjunto de habilidades de Cerydra, pero varios nombres y valores no eran definitivos.

Las correcciones más importantes son:

  • Cerydra fue lanzada en la versión 3.5 en lugar de permanecer como un personaje próximo.
  • El cono de luz distintivo finalizado es Epoch Etched in Golden Blood, no “Era Engraved By Golden Blood”.
  • El estado de soporte mejorado se llama Nobleza en el kit inglés finalizado.
  • Los nombres y valores finales de los Eidolon difieren de algunas descripciones previas al lanzamiento.
  • Los totales de materiales y los detalles de la configuración deben tomarse de los datos de personajes publicados, en lugar de los cálculos de filtraciones antiguas.

La comparación con otros personajes de apoyo de Amphoreus aún puede ayudar a los jugadores a comprender la lista, pero el valor específico de Cerydra proviene de repetir la habilidad de un aliado en lugar de proporcionar un apoyo amplio a todo el equipo.

Cómo funciona el kit de Cerydra

Cerydra coloca Mérito militar sobre un aliado seleccionado. El personaje apoyado recibe beneficios ofensivos, mientras que las acciones aumentan la Carga de Cerydra.

Cuando la Carga alcanza el umbral requerido, el Mérito Militar se mejora a Nobleza. El estado mejorado mejora el rendimiento de la habilidad del aliado y permite Golpe de Mano cuando ese aliado usa una habilidad contra un enemigo.

Golpe de Mano repite eficazmente la habilidad potenciada. Esto no es igual de valioso para todos los personajes que infligen daño. Cerydra se beneficia más cuando una habilidad representa una gran explosión de daño, una acción potenciada importante o una parte clave de la rotación del personaje.

ATQ básico

El ataque básico de Cerydra inflige daño de viento a un enemigo. No es la base de su rol de apoyo y se usa principalmente cuando el equipo necesita conservar puntos de habilidad.

Habilidad

La habilidad de Cerydra selecciona a un aliado y le otorga Mérito Militar. Además, aporta Carga y determina qué compañero de equipo recibe su apoyo.

Solo el objetivo actual de Mérito Militar se beneficia del efecto principal. Cambiar el rol de apoyo a otro personaje modifica el enfoque de la rotación, por lo que Cerydra funciona mejor en equipos con un carry claramente basado en Habilidades.

Último

La habilidad definitiva de Cerydra obtiene Carga e inflige daño de Viento a todos los enemigos. Si ningún aliado tiene Mérito Militar, la habilidad definitiva prioriza otorgar el efecto al primer personaje en el orden del equipo.

Dado que la habilidad definitiva aporta Carga, ayuda a que el aliado apoyado alcance el rango de Nobleza y el siguiente Golpe de Mano. Debe considerarse parte del ciclo de apoyo de Cerydra, en lugar de solo una fuente de daño personal.

Talento y Golpe de Mano

El Talento de Cerydra conecta Mérito Militar, Carga y Nobleza. El aliado apoyado aumenta la Carga de Cerydra mediante acciones elegibles. Al alcanzar la cantidad requerida, el aliado entra en Nobleza y puede activar Golpe de Mano mediante una Habilidad utilizada contra un enemigo.

La recompensa es mayor cuando la habilidad copiada es valiosa en sí misma. Un personaje cuyo daño se distribuye uniformemente entre ataques básicos, ataques de seguimiento, invocaciones u otras fuentes puede obtener menos beneficio que un personaje principal centrado en una habilidad poderosa.

¿Quiénes son los que más se benefician de Cerydra?

Cerydra está diseñada para personajes de daño centrados en la Habilidad. Su compañero ideal tiene una habilidad que vale la pena repetir y suficiente apoyo del equipo para mantener una rotación funcional en torno a ese carry.

Phainon

Phainon fue uno de los primeros personajes asociados con Cerydra porque sus acciones de alto impacto permiten aprovechar al máximo Golpe de Mano. El rol de apoyo de Cerydra, centrado en un solo objetivo, se adapta a una estructura de hipercarry en la que el resto del equipo se organiza en torno a un único personaje que inflige daño.

Anaxa

Anaxa es otra aliada ideal cuando el equipo se centra en maximizar el daño repetido de las habilidades. Cerydra puede concentrar sus mejoras y su mecánica de copia de habilidades en Anaxa, mientras que los demás espacios proporcionan apoyo, amplificación o sustento.

Otros servicios basados en habilidades

Otros personajes que infligen daño pueden funcionar cuando sus Habilidades son una parte importante de su producción, pero el equipo debe ser juzgado por el valor de la Habilidad copiada en lugar de solo por el Camino o el elemento.

Antes de comprometer recursos, pregúntese:

  1. ¿El personaje principal utiliza una habilidad que cause daño a los enemigos?
  2. ¿Es más valioso repetir esa habilidad que utilizar un apoyo más amplio?
  3. ¿Podrá el equipo mantener los Puntos de Habilidad?
  4. ¿La rotación mantiene el Mérito Militar en un objetivo principal?
  5. ¿Los demás compañeros de equipo aportan una amplificación útil o una economía de acciones?

Cerydra resulta menos atractiva cuando el daño de un carry proviene principalmente de ataques de seguimiento, invocaciones pasivas, Ultimates o ATKs básicos que Golpe de Mano no mejora significativamente.

El cono de luz característico de Cerydra

El cono de luz característico de Cerydra es Epoch Etched in Golden Blood.

En la superposición 1, su efecto en la versión publicada:

  • Aumenta el ATK del portador.
  • Recupera un punto de habilidad después de que el portador use una habilidad definitiva de ataque.
  • Aumenta el daño de habilidad infligido por un aliado objetivo de la habilidad del portador durante tres turnos.

El Cono de Luz encaja perfectamente con el rol de Cerydra. Sus mejoras y habilidades escalan con el ATK, su Ultimate forma parte del ciclo de Carga y su Habilidad ya la usa el carry principal del equipo.

La recuperación de puntos de habilidad también es útil porque un carry centrado en habilidades puede consumir puntos con frecuencia. Sin embargo, la función básica de apoyo de Cerydra sigue siendo parte de su conjunto de habilidades; el cono característico mejora el conjunto en lugar de crear un Golpe de Mano.

Prioridades de configuración de Cerydra

Cerydra es principalmente un personaje de apoyo. Las opciones de equipamiento deben ayudarla a mantener las mejoras, alcanzar su habilidad definitiva de forma fiable y proporcionar suficiente ATK para las partes de su conjunto de habilidades que se benefician de ella.

Estadísticas principales

Un punto de partida práctico es:

  • Cuerpo: ATQ%
  • Botas: VEL
  • Esfera planar: ATQ%
  • Cuerda de enlace: Tasa de regeneración de energía

Las subestadísticas deben priorizar:

  1. SPD
  2. ATQ%
  3. Estadísticas defensivas necesarias para sobrevivir

El ajuste exacto de Velocidad depende del carry y del resto del equipo. Cerydra debe actuar con la frecuencia suficiente para mantener su ciclo de apoyo sin interferir con el orden de las demás acciones.

Opciones de reliquias

Sacerdos’ Relived Ordeal es un conjunto de apoyo natural cuando la habilidad de Cerydra se usa repetidamente en un aliado. Su velocidad y su apoyo de daño crítico enfocado en aliados se ajustan a su rol.

Eagle of Twilight Line se puede considerar cuando su efecto de avance de acción después de la Habilidad Definitiva mejora una rotación específica, aunque su bonificación de daño de viento no es la razón principal para usarla.

Para los Ornamentos Planares, Lushaka, the Sunken Seas apoya la regeneración de energía y puede aumentar el ATK del primer personaje cuando Cerydra se coloca fuera del primer espacio del equipo. Coloca al carry previsto en consecuencia al usar ese conjunto.

No reemplaces una configuración de soporte completa y bien optimizada solo para forzar un conjunto recomendado con estadísticas secundarias de Velocidad y ATQ deficientes.

Alternativas de conos de luz para Cerydra

Pero la batalla no ha terminado.

But the Battle Isn’t Over proporciona regeneración de energía, utilidad de puntos de habilidad y una bonificación de daño para el siguiente aliado que actúe. Puede funcionar bien cuando el orden de acción coloca sistemáticamente al atacante previsto después de Cerydra.

La limitación radica en el posicionamiento: si otro personaje actúa a continuación, la bonificación de daño podría no alcanzar al objetivo previsto. En este caso, el ajuste de Velocidad es más importante que con un simple cono de estadísticas incondicional.

Otras opciones de Harmony

Una opción que no sea de firma debe evaluarse según si admite la rotación real de Cerydra. Los rasgos útiles incluyen:

  • ATK para su escalado
  • Regeneración de energía
  • Soporte de Skill Point
  • Una bonificación de daño fiable para el carry seleccionado.
  • Utilidad de velocidad o de orden de acción que no interrumpa al equipo.

Evita elegir un Cono de Luz solo por su alta rareza. Una opción de menor rareza con una habilidad pasiva útil puede rendir mejor que un cono de cinco estrellas cuyo efecto no alcanza al aliado de Cerydra.

Estructura del equipo de Cerydra

Un equipo Cerydra normal contiene:

  • Un personaje principal que inflige daño y se centra en las habilidades.
  • Cerydra
  • Un amplificador adicional o un personaje de apoyo a la acción.
  • Un personaje sostenido

Estructura hipertransportadora de Phainon

Un equipo Phainon puede usar a Cerydra como apoyo especializado, mientras que los espacios restantes proporcionan economía de acciones, amplificación y supervivencia. La combinación exacta depende de los personajes disponibles y de si los Puntos de Habilidad siguen siendo suficientes.

Estructura hiperportadora de Anaxa

Un equipo Anaxa sigue un patrón similar: Cerydra concentra su Mérito Militar en Anaxa, mientras que otro personaje de apoyo amplía la ventana de daño o mejora el flujo de turnos. Un personaje de sustain completa el equipo.

Gestión de puntos de habilidad

Los equipos con Cerydra pueden consumir muchos puntos de habilidad. El carry principal necesita usar sus habilidades, Cerydra necesita su habilidad para brindar apoyo, y un apoyo adicional también puede consumir puntos.

Al elegir a los otros dos compañeros de equipo, tenga en cuenta lo siguiente:

  • Si el sistema de sostenimiento puede funcionar sin usar una habilidad en cada turno.
  • Si el segundo apoyo crea o consume puntos de habilidad
  • Si el avance de la acción hace que el carry gaste puntos más rápido
  • Si el cono de luz característico de Cerydra aporta suficiente recuperación de puntos de habilidad como para cambiar la rotación.

Una combinación teóricamente sólida puede resultar inconsistente si el equipo no puede permitirse el lujo de repetir las acciones para las que fue diseñada.

Explicación de los Eidolones de Cerydra

E1: Seize the Crowns of All

E1 mejora la capacidad del aliado apoyado para ignorar la DEF del enemigo. Peerage proporciona un efecto adicional de ignorar la DEF para el daño de Habilidad. La Habilidad de Cerydra también restaura Energía a su objetivo seleccionado.

Este Eidolon refuerza tanto el daño del carry como el valor inmediato de elegir a ese aliado como objetivo del Mérito Militar.

E2: Forge the Dreams of Many

E2 aumenta el daño infligido por el personaje con Mérito Militar. También aumenta el daño de Cerydra mientras un compañero de equipo tenga Mérito Militar.

E2 es la mejora de daño general más evidente al principio del juego, pero no cambia fundamentalmente qué carries pueden usar Golpe de Mano. Los jugadores deberían priorizar el desarrollo de Cerydra y su equipo antes de asumir que los Eidolones son necesarios.

E3 y E5

E3 aumenta los niveles de Habilidad y ATK Básico. E5 aumenta los niveles de Definitivo y Talento. Ambos mejoran los valores existentes sin modificar la rotación central.

E4: Remake the Realms of Men

E4 aumenta considerablemente el multiplicador de daño de la habilidad definitiva de Cerydra. Mejora su contribución personal, pero no reemplaza el propósito de su conjunto de habilidades centrado en los aliados.

E6: Help and Hurt Repaid in Full

E6 otorga PEN RES de todo tipo al objetivo de Mérito Militar y añade una instancia adicional de daño de Viento tras los ataques de aliados elegibles. Además, otorga a Cerydra PEN RES de todo tipo mientras el aliado apoyado esté presente.

Se trata de una mejora de lujo importante, más que de un requisito para su función de apoyo.

¿Merece la pena construir Cerydra?

Vale la pena mejorar a Cerydra si la cuenta utiliza un carry cuya habilidad sea lo suficientemente importante como para repetirla. Es más especializada que un soporte Harmony general, lo que hace que la respuesta dependa de la lista de personajes.

Desarrolla a Cerydra cuando:

  • Phainon, Anaxa u otro carry centrado en habilidades es fundamental para la cuenta.
  • El equipo puede mantener Puntos de Habilidad
  • Un segundo apoyo o un personaje de sustain complementa la rotación del carry.
  • Repetir una habilidad de alto valor es más útil que aplicar una mejora a todo el equipo.

Cerydra puede tener una prioridad menor cuando:

  • El principal infligidor de daño se basa principalmente en ataques de seguimiento, ATK básicos o un ataque definitivo.
  • El equipo no puede soportar el uso frecuente de Skill.
  • Un soporte más amplio mejora varias fuentes de daño a la vez.
  • La cuenta necesita soporte o un principal proveedor de daños con mayor urgencia.

Para ver otros ejemplos de configuraciones de personajes actuales, consulte nuestra configuración de Cipher, configuración de Huohuo, configuración de Hyacine y guía de conos de luz de Saber.

Cronograma de lanzamiento de Cerydra

Cerydra fue presentada como una de las herederas de Chrysos de Amphoreus antes de su lanzamiento como personaje jugable. La versión 3.5, Before Their Deaths, se lanzó el 13 de agosto de 2025 y añadió a Cerydra como nuevo personaje de Viento de la Senda de la Armonía.

Su Salto de evento de personaje comenzó el 2 de septiembre de 2025, hora del servidor. Esto significa que las referencias antiguas a “filtraciones de Cerydra” o al próximo lanzamiento de la versión 3.5 son ahora información histórica, no información actual sobre el personaje.

Los jugadores que deseen consultar la disponibilidad de repeticiones deben usar el calendario de Warp actual del juego o los anuncios oficiales de HoYoverse, en lugar de las fechas de estreno originales.

Preguntas

Actualización de la versión 3.5 antes de sus muertes

Editor: "HoYoverse" Verificado: "2026-10-07

Tráiler de

¡Súbete al tablero!" URL: ""Editor: "HoYoverse" Verificado: "2026-10-07

Siguiendo el ritmo de Star Rail — Cerydra

Editor: "HoYoverse" Verificado: "2026-10-07

Cerydra

editor: "HoYoWiki" comprobado: "2026-10-07

Época grabada en sangre dorada

editor: "HoYoWiki" comprobado: "2026-10-07" preguntas frecuentes:

Fuentes

  1. Version 3.5 Before Their Deaths Update, HoYoverse · comprobado
  2. Cerydra Trailer — Step Onto the Board, HoYoverse · comprobado
  3. Keeping Up With Star Rail — Cerydra, HoYoverse · comprobado
  4. Cerydra, HoYoWiki · comprobado
  5. Epoch Etched in Golden Blood, HoYoWiki · comprobado

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